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170314 인터랙 신기술조사와 아이디어제안

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170314 인터랙 신기술조사와 아이디어제안

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170314 인터랙 신기술조사와 아이디어제안

  1. 1. 인터랙티브 미디어 디자인 1515629 최하영
  2. 2. 목차 I. 접목할 기술 - 위치기반 증강현실 II. 기존 어플리케이션 조사 III. 아이디어 제안
  3. 3. 접목할 기술 - 위치기반 증강현실 증강현실 Augmented Reality 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주 는 기술이다. 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세 계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주므로 혼합현실(Mixed Reality, MR)이라고도 한다. 현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강현실은 컴퓨 터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 주역은 현실 환경이다. 단어가 가진 뜻 그대로 보강된(Augmented) 현실, 즉 사용 자가 겪고있는 실제 환경에 가상정보가 추가로 보충이 되어 현실세계에 더 집중하게 된다는 점에서 가상현실과 다른 점이 있다. https://goo.gl/X4r3rZ
  4. 4. 접목할 기술 - 위치기반 증강현실 증강현실 Augmented Reality 위치기반 서비스(LBS)와 접목된 증강현실의 기본 원리는 1. ‘GPS 수신기’를 통해 현재 위치의 위도/경도/기울기 등 의 정보가 ‘스마트폰’에 임시 기록됩니다. 2. GPS 정보는 인터넷을 통해 특정 ‘위치정보 시스템’에 전 송됩니다. 3. 사용자로부터 전송된 GPS정보는 위치정보 시스템의 해당 지역 또는 사물에 기록된 정보를 자신의 데이터베이스에 서 검색 후 다시 스마트폰으로 정보를 전송합니다. 4. 이 데이터를 수신한 스마트폰은 증강현실 ‘애플리케이션’ 을 통해 현 지도 정보와 매칭시킨 후 실시간 화면으로 보 여주게 됩니다. http://blog.khnp.co.kr/blog/archives/20446
  5. 5. 기존 어플리케이션 조사 증강현실 Augmented Reality - 증강현실이 접목된 이케아의 2014년 카달로그어플
  6. 6. 기존 어플리케이션 조사 증강현실 Augmented Reality - 디즈니의 그림책 증강현실 캐릭터 라이브 텍스처링
  7. 7. 기존 어플리케이션 조사 증강현실 Augmented Reality - 위치기반 증강현실 게임의 대표주자 포켓몬GO
  8. 8. 기존 어플리케이션 조사 증강현실 Augmented Reality - 소매상점의 진열장을 스캔시 관련 정보들을 나열해주는 IBM사의 쇼핑어시스턴트
  9. 9. 아이디어 제안 ASMR 백색소음, 일상소음 등 으로 번역하며, 과학적 증명은 어려우나 청각 적, 시각적 자극을 통해 심리적 안정을 도모한다.
  10. 10. 아이디어 제안 ASMR 안정과 명상을 위한 용 도로 주로 소비되며 수 면을 유도하는 테마의 ASMR도 많이 공유되 고있다.
  11. 11. 아이디어 제안 적절한 수면을 위한 두가지 조건 낮 시간 적절한 운동과 활동량이 충족되어야 함 다양한 종류의 ASMR (사용자 개인마다 상이할 수면자극 소음)
  12. 12. 아이디어 제안 어플리케이션 작동 순서 사용자들은 각자 녹음한 20초 내지의 백색소음을 공공지역에 ‘심는다’ (공유한다). 각 소음을 공유한 사람이 아닌 타 사용자가 위치기반 시스템을 사용해 직접 그 자리에 가 그 소음을 획득하고 그렇게 모은 소음들을 모아 자신의 구미에 맞게 조합해 일정 분량 이상의 ASMR을 완성한다. 완성된 ASMR은 커뮤니티를 통해 공유할 수 있다. 위치기반 증강현실 서비스를 접목시킨 ASMR SNS

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