Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Otto Kekäläinen
@ottokekalainen
Koodikerho opettaa
lapsille ohjelmointia
Osallistava työpaja
klo 9.00-10.15 ja 10.45-12.00...
Ohjelmointitaito on
tulevaisuuden
yleissivistystä
lukemisen, kirjoittamisen
ja laskutaidon ohella.
Gutenbergista kesti yli 300 vuotta ennen
kuin lukemisesta tuli yleinen taito.
Haluamme edistää
tiedettä, taloutta ja demokratiaa
tulevaisuuden tietoyhteiskunnassa
tekemällä automatisointiajattelusta
y...
Viikoittainen harrastus
mahdollisimman monelle
Koodikerho on iltapäiväkerho,
jossa lapset oppivat
ohjelmoinnin perusteet.
9-vuotiaista ylöspäin
Pojille ja tytöille 3.-6. luokalla
Tavoitteena laajentaa kohderyhmää
kun alakoulutoiminta vakiintunu...
Code.org:n Frozen
Näytä koodi
Robotti käyttää JavaScriptia
moveForward(100);
turnRight(90);
moveForward(100);
Robotteja vaihteluna pelkälle
ruudun edess...
Valmis konsepti
monistettavaksi
Toiminta tapahtuu paikallisen koulun
tiloissa ja tuella.
Kerhon vetäjät hyödyntävät
Koodik...
Koodikerhot SuomessaKoodikerhot Suomessa
24 kerhoa
90+ ohjaajaksi ryhtymisestä
kiinnostunutta
(Lähes) vapaaehtoistoimintaa
Yksittäisten kerhojen vetäjinä
opettajat, yliopisto-opiskelijat,
vanhemmat ja vapaaehtoiset.
...
Ilmoittaudu mukaan!
Etsimme tällä hetkellä kerhon
vetämisestä kiinnostuneita
koodaajia tai opettajia.
Myös rehtorit ja van...
Osallistava työpaja:
Koodikerhon 1. ja 2. kerta
1. kerta: Karkkirobotti
● Kaikki kirjoittavat oman
ohjelmansa paperilapulle.
● Tavoitteena saada robotti
ojentamaan karkki...
1. kerta: Karkkirobotti
Robotin ymmärtämät
komennot:
● (askel) Eteenpäin
● (askel) Taaksepäin
● (käänny) Vasenpaan
● (kään...
2. kerta: Code.org
● Graafista ohjelmointia Angry Birdsien kanssa!
● Avaa nettiselaimella
koodikerho.fi/code/UWEGKV
● Kirj...
Kiitos!
Koodikerho opettaa lapsille ohjelmointia (Virtuaaliopetuksen päivät 2015)
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Koodikerho opettaa lapsille ohjelmointia (Virtuaaliopetuksen päivät 2015)

Otto Kekäläisen esitelmä Koodikerho.fi:n toiminnasta opettajille
Virtuaaliopetuksen päivät 2015
Messukeskus, Helsinki 8.12.2015

  • Be the first to comment

Koodikerho opettaa lapsille ohjelmointia (Virtuaaliopetuksen päivät 2015)

  1. 1. Otto Kekäläinen @ottokekalainen Koodikerho opettaa lapsille ohjelmointia Osallistava työpaja klo 9.00-10.15 ja 10.45-12.00 Virtuaaliopetuksen päivät 2015 Messukeskus, Helsinki 8.12.2015
  2. 2. Ohjelmointitaito on tulevaisuuden yleissivistystä lukemisen, kirjoittamisen ja laskutaidon ohella.
  3. 3. Gutenbergista kesti yli 300 vuotta ennen kuin lukemisesta tuli yleinen taito.
  4. 4. Haluamme edistää tiedettä, taloutta ja demokratiaa tulevaisuuden tietoyhteiskunnassa tekemällä automatisointiajattelusta yleisen ja vahvan taidon.
  5. 5. Viikoittainen harrastus mahdollisimman monelle Koodikerho on iltapäiväkerho, jossa lapset oppivat ohjelmoinnin perusteet.
  6. 6. 9-vuotiaista ylöspäin Pojille ja tytöille 3.-6. luokalla Tavoitteena laajentaa kohderyhmää kun alakoulutoiminta vakiintunut. Kerho täydentää uuden opetussuunnitelman toimeenpanoa.
  7. 7. Code.org:n Frozen
  8. 8. Näytä koodi
  9. 9. Robotti käyttää JavaScriptia moveForward(100); turnRight(90); moveForward(100); Robotteja vaihteluna pelkälle ruudun edessä istumiselle!
  10. 10. Valmis konsepti monistettavaksi Toiminta tapahtuu paikallisen koulun tiloissa ja tuella. Kerhon vetäjät hyödyntävät Koodikerho.f-verkoston kehittämiä opetusmateriaaleja, jotka ovat vapaasti kenen tahansa käytettävissä (CC-BY).
  11. 11. Koodikerhot SuomessaKoodikerhot Suomessa
  12. 12. 24 kerhoa 90+ ohjaajaksi ryhtymisestä kiinnostunutta
  13. 13. (Lähes) vapaaehtoistoimintaa Yksittäisten kerhojen vetäjinä opettajat, yliopisto-opiskelijat, vanhemmat ja vapaaehtoiset. Kansallisen koordinaattorin rahoituksen haku käynnissä.
  14. 14. Ilmoittaudu mukaan! Etsimme tällä hetkellä kerhon vetämisestä kiinnostuneita koodaajia tai opettajia. Myös rehtorit ja vanhempain- yhdistykset voivat ilmoittautua. koodikerho.fi/ilmoittaudu
  15. 15. Osallistava työpaja: Koodikerhon 1. ja 2. kerta
  16. 16. 1. kerta: Karkkirobotti ● Kaikki kirjoittavat oman ohjelmansa paperilapulle. ● Tavoitteena saada robotti ojentamaan karkkia oikeassa kohtaa. ● Jos koodissa on virhe, keskeyttää robotti suorituksen. Koodaajan pitää korjata virhe ja yrittää uudestaan.
  17. 17. 1. kerta: Karkkirobotti Robotin ymmärtämät komennot: ● (askel) Eteenpäin ● (askel) Taaksepäin ● (käänny) Vasenpaan ● (käänny) Oikeaaan ● OJENNA (karkkipussi) Esimerkki: Jukka E E E V E E OJENNA
  18. 18. 2. kerta: Code.org ● Graafista ohjelmointia Angry Birdsien kanssa! ● Avaa nettiselaimella koodikerho.fi/code/UWEGKV ● Kirjaudu kerhonvetäjälta saamallasi tunnuksella ja suorita niin monta tasoa kuin ehdit. Videot voi hypätä ylitse, niitä ei tarvitse katsella.
  19. 19. Kiitos!

×