Sketchin_Quando Interfaccia Ti Segue

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Sketchin_Quando Interfaccia Ti Segue

  1. 1. iRob blueprint 3g / wi-fi reti di sensori lettore cd proiettore olografico raffreddamento Quando l'interfaccia ti segue Luca Mascaro @ WIF 2010
  2. 2. Dispositivi mobili concepiti dallʼutenza http://www.flickr.com/photos/ndingureiji/2074255138/
  3. 3. Mobilità, la chiave di tutto apple “biggest mobile company by far”
  4. 4. Quali sono gli oggetti mobili che usiamo? considerando esclusivamente lʼuso di servizi online http://www.flickr.com/photos/biscotte/3262413055/
  5. 5. Telefoni di basso profilo
  6. 6. Smartphones
  7. 7. iPhone / iPod
  8. 8. Smartphones con veri e propri OS
  9. 9. PSP
  10. 10. Laptop
  11. 11. Netbook
  12. 12. iPad
  13. 13. Console / televisori
  14. 14. Oggetti connessi
  15. 15. Ma gli utenti come usano i servizi? o meglio, fanno tutto ovunque? http://www.flickr.com/photos/striatic/101594790/
  16. 16. Seguendo il ciclo circadiano e scopriamo come vi sono task continuativi diffusi tra i canali http://www.flickr.com/photos/joiseyshowaa/2513692474/
  17. 17. Utilizzi cross-canale ecosistemi ed esperienze ponte
  18. 18. Come designer, Possiamo considerare ancora valida una progettualità sul singolo canale?
  19. 19. Grazie dellʼattenzione, domande? luca@sketchin.ch www.lucamascaro.info/blog www.sketchin.ch www.uxmagazine.it

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