Este documento describe un simulador de PC y cómo ensamblar sus componentes principales como la fuente de poder, la tarjeta madre, la CPU, la memoria RAM, las tarjetas de expansión, el disco duro, las unidades ópticas y los cables. Explica cada componente y su función en el funcionamiento de una computadora. El simulador es útil para aprender a ensamblar una PC real.
1. SIMULADOR DE PC
OSBALDO JAZIEL CONTRERAS MONREAL 1
CETIS 148
EDGAR LAURENT CUSSIN
OSBALDO JAZIEL CONTRERAS MONREAL
SOPORTE Y MANTENIMIENTO DE EQUIPO DE
CÓMPUTO
2-G
20-04-2015
2. SIMULADOR DE PC
OSBALDO JAZIEL CONTRERAS MONREAL 2
INDICE
Simulador………………..…………………………………………………… Pág.3
Como colocarlos y para que sirve cada elemento……………………… Pág.3
Biografía……………………………………………………………………….. Pág.15
3. SIMULADOR DE PC
OSBALDO JAZIEL CONTRERAS MONREAL 3
SIMULADOR
Este simulador resulta bastante útil a la hora de iniciarse en el HW de las computadoras de
escritorio. Muy apropiado para los que están aprendiendo, ya que les sirve de práctica para
cuando ya vallan a armar una de verdad, todo esta muy fácil ya que hay una opción llamada
Learn en el que te va diciendo paso a paso y ya cuando vallas mucho mas avanzado esta la
opción test en el que tu tendrás que armarla sin ayuda solo con tus conocimientos.
COMO COLOCARLOS Y PARA QUE SIRVE CADA ELEMENTO
FDP
Para colocar la FDP tienes que girar hasta que el ventilador quede arriba y el conector a la luz
abajo, ya lo posicionas y al final le colocas los tornillos.
4. SIMULADOR DE PC
OSBALDO JAZIEL CONTRERAS MONREAL 4
Sirve para entregar energía eléctrica con potencia y corriente suficiente para permitir el
funcionamiento de aparatos, maquinas, PC, etc.
RAM 1 RAM 2
Con la memoria RAM la tienes que girar pero fijándote que cuando las ranuras que entren
estén a posición pues las colocas y das clic en los sockets blancos para asegurar la RAM.
Este mismo pasó aras con las dos RAM
Sirve para almacenar diversos datos con el objetivo de acceder de manera rápida, como por
ejemplo los programas o archivos de texto.
CPU
5. SIMULADOR DE PC
OSBALDO JAZIEL CONTRERAS MONREAL 5
Para colocar el CPU si te fijas al lado izquierdo hay como una abertura pues esa pequeña
abertura la giras hasta que quede al lado derecho la colocas y le das clic el fierrito que esta a la
izquierda y el que esta a la derecha para asegurar de que el CPU no se valla a mover.
Es el microprocesador el cual hace miles de cálculos matemáticos por segundo, este es el
encargado de transformar todas las ordenes q le damos a la PC y lo pasa a su lenguaje que es
el binario, hace 2 funciones lógico y aritmético y esta constituido por miles de millones de
transistores los cuales se encargan de realizar todas esas operaciones,
PASTA TERMICA
En seguida aplicamos pasta térmica al CPU, solo tomamos la pasta térmica y donde marca
amarillo la soltamos.
Se usa entre el microprocesador y el disipador de la PC, permite una mayor disipación del
calor, al obtener una perfecta transmisión de calor con el disipador.
DISIPADOR DE CALOR
6. SIMULADOR DE PC
OSBALDO JAZIEL CONTRERAS MONREAL 6
El disipador de calor lo colocamos arriba del CPU luego de haber aplicado la pasta térmica,
luego le daremos clic donde marca amarillo para asegurar el disipador. A continuación le
tendremos que dar clic a un cable del disipador y girar para conectarlo a la Tarjeta Madre.
Sirve para absorber el calor y el ventilador enfríe al CPU para así mantener una temperatura
constante y no se queme el procesador.
TM
Para instalar la Tarjeta Madre solo tenemos que girar hasta que el ventilador quede arriba del
lado izquierdo de tu pantalla la colocamos y al final ponemos los tornillos para asegurar la TM.
Sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte,
las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales
(slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. Se diseña básicamente
para realizar tareas específicas vitales para el funcionamiento de la computadora, como por
ejemplo las de: Conexión física, Administración, control y distribución de energía eléctrica,
Comunicación de datos, Temporizacion, Sincronismo y Control y monitoreo.
ADAPTADOR DE TARJETAS
7. SIMULADOR DE PC
OSBALDO JAZIEL CONTRERAS MONREAL 7
Se instalan a la TM para dar funcionalidad a la PC. Le daremos clic a cada una de ellas, las
colocamos y le ponemos los tornillos a cada una y al final quedara así:
La tarjeta de red sirve para dar comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si.
WiFi que sirve para dar señal para encontrar redes y conectarte a Internet sin la necesidad de
conectarte a un cable Ethernet.
La tarjeta de Adaptador de video se podría decir que es una tarjeta de expansión y en este
caso sirve para mejorar gráficos etc.
DISCO DURO
Para colocar el Disco Duro damos clic lo colocamos de la manera que es y al final le ponemos
los tornillos.
El disco duro sirve para almacenar datos, y también almacena el sistema operativo.
8. SIMULADOR DE PC
OSBALDO JAZIEL CONTRERAS MONREAL 8
UNIDAD OPTICA
Le damos clic la colocamos y le ponemos los tornillos.
Sirve para leer cualquier disco de cualquier formato y también para quemar disco de cualquier
formato.
DISQUETE
De igual manera la unidad óptica la colocamos y le ponemos los tornillos y listo.
Sirve para almacenar por medio de una cinta magnética.
9. SIMULADOR DE PC
OSBALDO JAZIEL CONTRERAS MONREAL 9
CABLES INTERIORES
Todos estos cables los conectaremos en su debida posición como a continuación los pondré:
10. SIMULADOR DE PC
OSBALDO JAZIEL CONTRERAS MONREAL 10
Todos estos cables permiten la funcionalidad y la comunicación hacia la TM.
PATA,DISQUETE,SATA
PATA
Controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPIy
además añade dispositivos como las unidades CD-ROM. Velocidad máx. transferencia
130Mb/s
11. SIMULADOR DE PC
OSBALDO JAZIEL CONTRERAS MONREAL 11
DISQUETE
Para Conectar la disquetera.
SATA
Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de
almacenamiento, como puede ser el disco duro, u otros dispositivos de altas prestaciones que
están siendo todavía desarrollados. Velocidad Transferencia Max Sata1=1.5Gb/s;
Sata2=3Gb/s; Sata3=6Gb/s
PANEL
12. SIMULADOR DE PC
OSBALDO JAZIEL CONTRERAS MONREAL 12
Colocamos el panel dándole clic y ajustándolo, al final colocamos los tornillos.
Este nos sirve para cubrir que no les valla a pasar algo a los elementos que están dentro en la
placa madre y también los cubre un poco del polvo que entra.
CABLES EXTERNOS
Al final conectamos todos los cables externos en el panel como lo es el del monitor, teclado,
Mouse, entre otras.
Monitor
La giras fijándote en la izquierda como hay un pin diferente y lo colocas.
El monitor sirve como un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de
una computadora.
Teclado
13. SIMULADOR DE PC
OSBALDO JAZIEL CONTRERAS MONREAL 13
Las vas girando hasta encontrar como colocarla, pero si te fijaras como esta a tu izquierda del
morado tiene como unos pines más diferentes tendrás que fijarte y colocarlas para que entren
como debe ser.
El teclado sirve para interactuar con el computador. Este se divide en varias partes las que
son: teclado alfanumérico, numérico, teclas de función, teclas de acción y las teclas para
operaciones específicas.
Mouse
Es prácticamente lo mismo como en el teclado.
El Mouse sirve para facilitar las actividades del usuario de una PC.
Ethernet
Fíjate bien en la entrada como es, tiene como un plástico salido, colócalo bien y si lo hiciste
correctamente al final se escuchara como un clic.
Sirve para conectar la PC al Internet y así tener red.
14. SIMULADOR DE PC
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WiFi
Solo dale clic y selecciona.
Sirve para dar señal de Internet sin necesidad de conectar cables Ethernet.
Cable de alimentación
Es fácil conectar este cable ya que claramente se nota como conectarlo.
Sirve para dar electricidad.
Al final te tiene que quedar así:
15. SIMULADOR DE PC
OSBALDO JAZIEL CONTRERAS MONREAL 15
BIOGRAFIA
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or%20de%20PC/Index.html