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README, un fichier nommé plaisir

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Vendredi, mise en production. Vous annoncez à vos proches que pour l'apéro ce soir, c'est mort, vous êtes dé-bor-dé(e).

Un mauvais clic plus tard, le site est mort. Ambiance fin du monde pendant que vos amis s'amusent.

Si vous aviez su que la rédaction du README de votre projet vous aurait permis non seulement de préserver votre apéro sacré, mais en plus de livrer le cœur léger, vous l'auriez sûrement écrit plus tôt.

Avant que le monde ne s'effondre sur lui-même, nous ferons encore mieux : 15 minutes c'est juste ce qu'il faut pour créer un code robuste.

Published in: Technology
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README, un fichier nommé plaisir

  1. 1. “N’écrivez jamaisun mot court si unparagraphe entier améliore les — Senior Business Consultant IBM
  2. 2. “N’écrivez jamaisun mot long si un mot court fait l’affaire.” — George Orwell
  3. 3. README — un fichier nommé plaisir — http://j.mp/R6qnyyParis Web 2012 http://j.mp/R6qnyy
  4. 4. READ/MEParis Web 2012
  5. 5. Thomas Parisot Développeur Web expérimenté @oncletom http://case.oncle-tom.net http://cyneticmonkey.comabout:me
  6. 6. .js — node.js, Chrome —Résumé des 12 derniers mois
  7. 7. € / — le cash a été brûlé —Résumé des 12 derniers mois
  8. 8. Résumé des 12 derniers mois
  9. 9. Ateliers Paris Web 2011
  10. 10. Dialoguer — parler + écouter —Ateliers Paris Web 2011
  11. 11. :-(Ce qu’on ne voulait pas
  12. 12. Specs /Ce qu’on ne voulait pas
  13. 13. /// SpecsCe qu’on ne voulait pas
  14. 14. :-)Ce qu’on voulait
  15. 15. KISSCe qu’on voulait
  16. 16. Donc …
  17. 17. Quoi ? — à quoi ça sert —Recette
  18. 18. Comment ?— install/update/dev/deploy … —Recette
  19. 19. Comment ? — ça s’utilise —Recette
  20. 20. Succès#WIN
  21. 21. Github#WIN
  22. 22. Github
  23. 23. 1 er#WIN
  24. 24. 1er élément visible
  25. 25. — À jour et/donc/parce que toujours visible —#WIN
  26. 26. Modification en ligne quand on a la flemme
  27. 27. — 0 apprentissage —#WIN
  28. 28. Des logiciels de rédaction existent déjà
  29. 29. Simple — # + * + ** + []() —#WIN
  30. 30. Rapide — ça laisse du temps pour causer —#WIN
  31. 31. Facile — pour en discuter —#WIN
  32. 32. Tester — sans tester —#WIN
  33. 33. Exemples …
  34. 34. Testabilité — facilite les tests —#WIN
  35. 35. … et leurs tests
  36. 36. Compatible — TDD, BDD, WTFDD etc. —#WIN
  37. 37. RDD— Readme Driven Development —Origines
  38. 38. Merci :-)
  39. 39. http://clients.tranches-de-vie.com/index.php/2011/paris-web-2011/1015-ateliers/img-0275http://tom.preston-werner.com/2010/08/23/readme-driven-development.htmlhttp://www.slideshare.net/maetl/readme-driven-development-12783652https://github.com/moonmaster9000/specdown Crédits

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