Este documento proporciona instrucciones para configurar y utilizar la plataforma de gamificación ClassCraft en el aula. Explica cómo crear una cuenta, configurar una clase con nombre, fechas y alumnos, establecer equipos, comportamientos deseados, poderes, consecuencias y eventos aleatorios. También indica empezar a utilizar los botones en la barra lateral para jugar y gamificar el aula, lo que aumentará la motivación y cooperación de los estudiantes.
21. Modifica las reglas del juego
Esto es bueno ir modificándolo conforme nos vamos encontrando con los
posibles errores de configuración según la realidad de nuestro alumnado.
22. Empieza a JUGAR!
Para ello tienes que ir utilizando todos los botones que encuentras en la barra de
la izquierda. No tengas miedo! No se rompe nada! y Si tienes algunda duda,
enviame un mensaje a olmillos@gmail.com
23. ¡DISFRUTA de la EXPERIENCIA!
Verás como tus alumnos y alumnas agradecen que pongas esta “capa” de
gamificación en tu aula. La motivación aumentará, la cooperación también y lo
mejor de todo, las dinámicas de tu aula también cambiarán. ¡No lo dudes!
¡Empieza a jugar con CLASSCRAFT!