1. Hva er en god digital
læringsressurs?
Ola Berge
Hønefoss, 26.03.2009
2. Dagsorden
• Hva jeg mener med ”kvalitet”
• Hva jeg mener med ”digital
læringsressurs”
• Indikatorer på kvalitet
• Kvalitetskriterier for digitale
læringsressurser
• Pedagogiske kvalitetskriterier
Hønefoss, 26.03.2009
3. ”Kvalitet”
• Egnethet til formålet
• Digitale læringsressurser: egnethet for
gjenbruk
• Gjenbrukbarhet: ”Reusability is the extent
to which an LO can operate effectively for
a variety of users in a variety of digital
environments and a variety of educational
contexts over time” (www.q4r.org)
Hønefoss, 26.03.2009
4. Fire aspekter ved
gjenbrukbarhet
• Teknisk
• Interoperabilitet og robusthet
• Metadata
• Pedagogisk
• Tilpasset målgruppen mht: Læringsmål, innhold,
språk, vurdering, lærings- og undervisningsstrategier
• Kulturell
• Grad av individualisme, temporære forhold
(samtidighet), kulturell bias, viktighet av vurdering og
tilegning av innhold
• Tilgjengelighet
Hønefoss, 26.03.2009
5. ”Kvalitet”
• Kvalitet er ikke kun egenskaper ved
ressursen
• Kvalitet oppstår ved bruk
Hønefoss, 26.03.2009
7. ”Digital læringsressurs”
• ”pedagogiske redskaper som kan brukes
til læringsformål og som utnytter IKT for å
fremme læring via produkter, tjenester og
prosesser.” (Program for digital
kompetanse)
• I vår sammenheng:
• ressurser utviklet for et læringsformål
• innrettet mot læringsinnhold, ikke digitale
verktøy
Hønefoss, 26.03.2009
20. Anbefalinger på fremvisning i
søkeresultat
• Relevans: I hvilken sammenheng er
ressursen tenkt brukt?
• Produsent: Hvem har laget ressursen?
• Tekniske egenskaper: Kan ressursen
brukes uavhengig av operativsystem og
nettleser?
• Betingelser for bruk: Hva er kostnaden
ved bruk av ressursen, og hvordan kan
den brukes?
Hønefoss, 26.03.2009
22. Målsetning
• Rammeverket spesifiserer retningslinjer
for vurdering av DLR mht. kvalitet.
• Hensikten er å bidra til at DLR brukt i
utdanningen er av riktig kvalitet.
• Rammeverket er tenkt brukt som
veiledning for innkjøpere, underlag for
kravspesifikasjon ved utlysning av
utviklingsmidler og av utviklere av DLR.
Hønefoss, 26.03.2009
23. Bakgrunn
• Oppdrag fra Kunnskapsdepartementet til
Utdanningsdirektoratet
• Gjennomført i samarbeid med ITU og
NSSL
• Utformet i samråd med interessenter fra
sektoren
• Gjelder for grunnopplæringa
• Inneholder krav og anbefalinger
Hønefoss, 26.03.2009
24. Tema
• Del 1
• Pedagogiske kvalitetsprinsipper
• Del 2
• Språklig parallellutgave
• Teknisk interoperabilitet
• Metadatamerking
• Tilgjengelighet
Hønefoss, 26.03.2009
25. Språklig parallellutgave
• Krav om at DLR foreligger på bokmål og
nynorsk til samme tid og samme pris
• Noen unntak (>300 elever, norskfaget)
• Basert på opplæringsloven med tilhørende
forskrift
Hønefoss, 26.03.2009
26. Teknisk interoperabilitet
• Basert på referansekatalogen
• • Avanserte internett-
Dokumentformat
programmer
• Tegnsett
• Oppgaver og
• Stilark
prøver
• Matematiske
• Pakking
uttrykk
• Kommunikasjon
• Bilder og grafikk
• Autentisering
• Lyd og video
Hønefoss, 26.03.2009
27. Metadatamerking
• Krav om merking iht. NORLOM 1.1
• Anbefaling om merking iht. Grep
Hønefoss, 26.03.2009
28. Tilgjengelighet
• Basert på prinsipp om universell utforming
• Krav om utforming iht. DIFIs
kvalitetskriterier (WAI WCAG)
• Anbefaling om tilrettelegging for alternativ
betjening
Hønefoss, 26.03.2009
29. Pedagogiske kvalitetsprinsipper
• Hensikten med denne delen av
dokumentet er å beskrive tema som er
relevante for vurdering av pedagogisk
kvalitet
• Tenkt brukt som veiledning og støtte i
vurdering av ressurser – ikke som en
sjekkliste
• Utvalg av tema inspirert av
BECTAsQuality principles for digital
learning resources
Hønefoss, 26.03.2009
30. Kvalitetsprinsipper
• Er ressursen tilpasset læreplanen?
• Er ressursen inkluderende og tilgjengelig?
• Fremmer ressursen læringsengasjement?
• Er ressursen enkel å bruke?
• Tilrettelegger ressursen for vurdering?
• Følger det enlærerveiledning
medressursen?
• Utnytter ressursen digitale mediers
egenart?
Hønefoss, 26.03.2009
31. Tilpasning til læreplan
• Ressursen bør være knyttet til
kompetansemål i læreplanene
• Dette innebærer at ressursen bør ha:
• klare målsettinger
• innhold som er relevant, korrekt og
dekkende for den definerte målsettingen
• læringsmåten representert i ressursen er
hensiktsmessig for å nå læreplanens
kompetansemål
Hønefoss, 26.03.2009
32. Inkludering og tilgjengelighet
• Elever har en lovfestet rett til et
læringsmiljø tilpasset deres behov
• Dette innebærer at ressursen bør:
• være universelt utformet
• enkelt å ta i bruk med hensyn til
differensiering
Hønefoss, 26.03.2009
33. Elevengasjement
• Har ressursen tydelige og gode
pedagogiske mål som ikke utelukkende
fungerer som underholdning eller
tidsfordriv?
• Er den utfordrende, motiverende å bruke,
med en god blanding av ulike medie-
typer (tekst, bilde, lyd og film) i tillegg til å
legge til rette for en god kultur for læring?
Hønefoss, 26.03.2009
34. Enkelhet i bruk
• Trenger elevene å bruke tid på å lære å
bruke selve ressursen?
• Ressursen bør benytte:
• tydelige ikoner
• enkel navigasjon
• systemer som følger en generell konvensjon
for utforming
Hønefoss, 26.03.2009
35. Vurdering
• Inneholder ressursen, eller legger til rette for,
vurdering?
• Formativ vurdering:
• rask tilbakemelding, tilpasset til elevens
individuelle behov, og som hjelper eleven til å
gjøre forbedringer.
• pekere som viser til aktiviteter som kan hjelpe
eleven med å gjøre disse forbedringene
• kunne motta tilbakemeldinger fra medelever og
til egenevaluering
Hønefoss, 26.03.2009
36. Vurdering
• Hvis elevens arbeid med ressursen skal
inngå i en summativ vurdering, er det
viktig at det er tilrettelagt for
dokumentasjon av elevens aktiviteter i og
med den digitale ressursen.
Hønefoss, 26.03.2009
37. Lærerveiledning
• Veiledning for pedagogisk bruk av ressursen
• Bør synliggjøre hvilke kompetansemål i
læreplanene som dekkes helt eller delvis av
ressursen
• Beskrivelse av den spesifikke lærings-
kontekstensom den digitale læringsressursen
er ment for
• Informasjon om funksjonalitet for tilpasning
(tilgjengelighet)
Hønefoss, 26.03.2009
38. Utnyttelse av medienes egenart
• Digitale læringsressurser er ofte medierike
og multimodale
• De kan inneholde sammensatte tekster,
der elementer som lyd, bilde, animasjoner
og tekst virker sammen
• Muligheter for interaktivitet og dynamisk
kunnskapsformidling
• Er virkemidlene satt sammen på en
hensiktsmessig måte?
Hønefoss, 26.03.2009
39. Prosess videre
• Vi ønsker å videreføre arbeidet med
kvalitetskriteriene:
• Operasjonalisere vurderingskriterier
• Utstrakt bruk av eksempler på god praksis
• Etablere prosjektgruppe med deltakelse fra
forskere, lærere og utviklere
• Diskusjoner med bredere gruppe
interessenter
• Utformes som et levende dokument med
muligheter for kommentarer og
erfaringsutveksling
Hønefoss, 26.03.2009