価値をみつけ、つくる人になるWs 慶應大学2013

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■内容
・価値とは何か。人は瞬間瞬間、何かを選び選ばれている
・「やりたい=自分にとっての価値」「社会ニーズ=社会から必要とされている価値」「スキル=価値を実現する能力」の3つの輪
・自分の価値観をさぐる
・価値観から未来をデザインする
・未来を実現する方法

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価値をみつけ、つくる人になるWs 慶應大学2013

  1. 1. 「価値」をみつけ、つくる人になる~やりがい・社会的価値・スキルの輪を重ねる~アソブロック株式会社プロデューサー奥居初音2013.4.18 慶應大学
  2. 2. デザインテンプレート:ブロックマスター2こんにちは。おくいはつねと言います。
  3. 3. デザインテンプレート:ブロックマスター2この2領域を仕事にしています。伝わらないを伝わる、動かすへよりよく生きるを増やす
  4. 4. デザインテンプレート:ブロックマスター2突然ですが、「価値」ってなんでしょうか?
  5. 5. デザインテンプレート:ブロックマスター2購入行動=ビジネスの場合は、購入。価値お金
  6. 6. デザインテンプレート:ブロックマスター2恋愛の場合は、プロポーズの受諾購入行動=価値時間機会損失お金支払い
  7. 7. デザインテンプレート:ブロックマスター2共通項は「購入される」=選ばれる
  8. 8. デザインテンプレート:ブロックマスター2かつ、ほとんどの「購入=選ばれる」は相対的におこなわれる。
  9. 9. デザインテンプレート:ブロックマスター2ペットボトルのお茶。いくらで買う?
  10. 10. デザインテンプレート:ブロックマスター2価値は、基本的には相対的に決まり、選ばれるという購入行動で示される。
  11. 11. デザインテンプレート:ブロックマスター2寝る1日休み。何をする?友達に会う読書相対的に「価値が高い」からこれを選ぶ選択肢はたくさんある
  12. 12. デザインテンプレート:ブロックマスター2あなたも、一瞬一瞬あなたなりの「価値」で購入(=行動)を選んでいる。
  13. 13. デザインテンプレート:ブロックマスター2ひとは常に「より価値がある行動」を相対的に選択している。サークル選び朝浮気されたテニサー 演劇起きるもう少し寝る別れる許す恋人明るい子落ち着ける子
  14. 14. デザインテンプレート:ブロックマスター2それを決めるのが「価値観」。サークル選び朝浮気されたテニサー 演劇起きるもう少し寝る別れる許す恋人明るい子落ち着ける子価値観
  15. 15. デザインテンプレート:ブロックマスター2価値観とは「何が好きか」本能感情意思論理反応食欲お腹すいたゴハン食べよう性欲美人だな声をかけよう部長に立候補サッカーを続ける一般的価値観 固有の価値観比較的=行動頼られるのが成長を感じるのが好き 好き 好きor嫌い○○が=生物学的インセンティブシステム(BIS)
  16. 16. デザインテンプレート:ブロックマスター2これを「就活」でみると本能感情意思論理反応稼がないと生きられない就職しないと怖い就職しよう早く管理職になれる会社成長を感じられる会社一般的価値観 固有の価値観比較的=行動頼られるのが成長を感じるのが好き 好き 好きor嫌い○○が
  17. 17. デザインテンプレート:ブロックマスター1これを長期的にみると。あなたの価値観社会や周りの価値観
  18. 18. 価値観を知る1社会が何を求めているか知る2「こう在りたい」を決める3それを目指し、行動する4力が身につく5社会活躍型人材への5ステップ
  19. 19. デザインテンプレート:ブロックマスター1ワークをはじめます。
  20. 20. デザインテンプレート:ブロックマスター1その前に「身体と頭をほぐすワーク」林洋平
  21. 21. デザインテンプレート:ブロックマスター11.価値観をさぐるワーク
  22. 22. デザインテンプレート:ブロックマスター21.価値観をさぐる本能感情意思論理反応部長に立候補サッカーを続けるココをさぐるバイト頑張るいいお兄ちゃんゲームをやりこむ=行動頼られるのが成長を感じるのが好き 好き好きor嫌い○○が
  23. 23. デザインテンプレート:ブロックマスター4! これからお題を出します! ポストイットに回答1つずつ書いてください1問1分
  24. 24. デザインテンプレート:ブロックマスター4周りの友人はこんなタイプが多い※3つ以上書きましょう※恋人も可趣味お笑いが好き食べ歩きが好き人が好きな人ひとり好きな人真面目なタイプ柔軟なタイプ例えば
  25. 25. デザインテンプレート:ブロックマスター4夏休みの自由研究どう進めるタイプ?※3つ以上書きましょう興味あるものをとことん研究焦りたくないから計画だけ早くたてる何とかなるかなと思っている例えば
  26. 26. デザインテンプレート:ブロックマスター4比較的長く続けていること※3つ以上書きましょう趣味 生活習慣ブログは欠かさない例えば
  27. 27. デザインテンプレート:ブロックマスター4サークルを今から選ぶなら何を重視する?※3つ以上書きましょうどんなサークル?どんな人間関係?
  28. 28. デザインテンプレート:ブロックマスター4バイトor仕事を今から選ぶなら何を重視する?※3つ以上書きましょうどんな仕事?誰に感謝されたい?
  29. 29. デザインテンプレート:ブロックマスター41週間休みです。何をする?※3つ以上書きましょう趣味?誰に会いたい?家族と何をしたい?例えば
  30. 30. デザインテンプレート:ブロックマスター4人に「○○な人だね」と言われたい※3つ以上書きましょう
  31. 31. デザインテンプレート:ブロックマスター4! 2人ペアになってください
  32. 32. デザインテンプレート:ブロックマスター2価値観行動ポストイットから、複数の行動に共通する「○○が好き」「嫌い」を2人で考え、書いてくださいポストイット好き好きor嫌い○○が頼られるのが嫌焦るのが
  33. 33. デザインテンプレート:ブロックマスター410分1人目
  34. 34. デザインテンプレート:ブロックマスター410分2人目
  35. 35. デザインテンプレート:ブロックマスター410分ペアを変えて1人目
  36. 36. デザインテンプレート:ブロックマスター410分2人目
  37. 37. デザインテンプレート:ブロックマスター45分もう一度価値マップを自分で整理
  38. 38. デザインテンプレート:ブロックマスター12.未来を考えるワーク
  39. 39. デザインテンプレート:ブロックマスター22.未来を考える価値観人に頼られるのが好き焦るのが嫌い過去 未来価 値 観 か ら 未 来 が 見 え る 。
  40. 40. デザインテンプレート:ブロックマスター4! 未来を考えるシート記入10分
  41. 41. デザインテンプレート:ブロックマスター4! 2人ペアになってください! Aさん→Bさん「自分の価値観と未来」を説明! Bさん→Aさん「もしかしたらこんな未来もあるかも」をアイデア出し1人5分×2
  42. 42. デザインテンプレート:ブロックマスター13.行動を考えるワーク
  43. 43. デザインテンプレート:ブロックマスター2できない事ができるようになる方法
  44. 44. エベレスト登頂!例えば、エベレスト登頂。
  45. 45. 3年後エベレストに1年後富士山明日からランニング大目標小目標タスクの分解→行動で「できないこと」が「できる」ようになる。
  46. 46. タスクの階段設計で「できないこと」が「できる」ようになる。TOEIC800点TOEIC600点1年後 3年後毎日1日30分勉強大目標今する行動
  47. 47. タスクの階段設計で「できないこと」が「できる」ようになる。 心許せる仲間が100人はいる30歳毎日月3人は新しい人に会う友達に提供できる価値を高める(共感してくれる奴、アイデアをくれる奴)卒業までに100人とサシで飲むor家に泊まらせてもらって話をして理解を深める25歳大目標今する行動
  48. 48. タスクの階段設計で「できないこと」が「できる」ようになる。 友人が全員知っているようなサービスを企画する企画開発の経験を積める会社に入る新卒 30歳毎日週に1本は「企画」を考えるゼミで、1本は自分で何か企画し、プロジェクトをやりきる学生時代今する行動大目標
  49. 49. タスクの階段設計で「できないこと」が「できる」ようになる。 何かの業界で「この分野なら○○さん」と言われるスペシャリスト○○業界で知識を積む新卒 30歳毎日月1人は社会人に会って話を聞く希望の会社に入るには何が必要か知りそれを身につける就職活動大目標今する行動
  50. 50. デザインテンプレート:ブロックマスター4! タスクの階段設計シートに書きこんでください10分
  51. 51. デザインテンプレート:ブロックマスター4! 2人ペアになってください! Aさん→Bさん「タスクの階段設計」を説明! Bさん→Aさん「こうしたらもっと効率的に未来に近づけるかも」をアイデア出し1人5分×2
  52. 52. デザインテンプレート:ブロックマスター1! 「今期のゼミ終了までにこうなります」を宣言3分
  53. 53. デザインテンプレート:ブロックマスター1まとめ
  54. 54. デザインテンプレート:ブロックマスター2価値をみつけ、つくる人間になる
  55. 55. デザインテンプレート:ブロックマスター1あなたの価値観社会や周りの価値観それを実現する力・方法
  56. 56. デザインテンプレート:ブロックマスター2ヒトやモノは相対的な価値観によって常に選び選ばれている。
  57. 57. デザインテンプレート:ブロックマスター2かつ、社会や周りのニーズはとくに激変する。企業が生き残る率は1年目50%5年目20%10年で5%デバイスは日進月歩デモグラフィック
  58. 58. デザインテンプレート:ブロックマスター1だから「自分の価値観ファースト」じゃないと後悔する確率UPあなたの価値観
  59. 59. 価値観を知る1社会が何を求めているか知る2「こう在りたい」を決める3それを目指し、行動する4力が身につく5ただ、価値観も年と共に変わるので1年に1度くらい再設計すればOK
  60. 60. E N Dありがとうございました◎

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