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コミュニティと人の縁

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コミュニティと人の縁

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このあじゃてくをはじめ、アジャイル/ソフト開発の界隈ではたくさんのカンファレンスが開かれています。「このセッションが聞きたい」「今の仕事に役立つ知識を持って帰りたい」そんな風に意気込んで参加されている方も多いのではないでしょうか。

でもコミュニティへの関わり方はそれだけではありません。
『どなたでもご参加いただける、交流の場を目指しています』(by イベント説明より)

このセッションでは、交流の場としてのコミュニティの楽しみ方、初めての飛び込み方などについて私自身の経験を振り返りつつ、そこで得られる『人の縁』の嬉しさと、更にはそれが仕事やキャリアに与える良い影響についてお話させてもらいます。

このあじゃてくをはじめ、アジャイル/ソフト開発の界隈ではたくさんのカンファレンスが開かれています。「このセッションが聞きたい」「今の仕事に役立つ知識を持って帰りたい」そんな風に意気込んで参加されている方も多いのではないでしょうか。

でもコミュニティへの関わり方はそれだけではありません。
『どなたでもご参加いただける、交流の場を目指しています』(by イベント説明より)

このセッションでは、交流の場としてのコミュニティの楽しみ方、初めての飛び込み方などについて私自身の経験を振り返りつつ、そこで得られる『人の縁』の嬉しさと、更にはそれが仕事やキャリアに与える良い影響についてお話させてもらいます。

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コミュニティと人の縁

  1. 1. © 2022 ESM, Inc. Agile Tech EXPO 2022 コミュニティと人の縁 ~まずは楽しんで、そしてその先にあるもの~ 1 2022年07月09日 株式会社永和システムマネジメント Agile Studio 岡本 卓也
  2. 2. © 2022 ESM, Inc. 自己紹介 ● Agile Tech Expo Episode0
 ● Agile Japan2021 北陸サテライト
 ● Scrum Fest Osaka2022
 ● ぼくのアジャイル100本ノック
 ● XP祭り2022
 2 岡本卓也
 最近のコミュニティ活動

  3. 3. © 2022 ESM, Inc. 今日のお話は 3
  4. 4. © 2022 ESM, Inc. きっかけ 1. 教科書的な話
 
 
 2. エモい話
 4 明日からの熱量をもらい
 自分もがんばろうと思う
 知らない知識、事例を得ること ができたので、明日から役立 てよう

  5. 5. © 2022 ESM, Inc. 生存者バイアス 5
  6. 6. © 2022 ESM, Inc. コミュニティ 1. 楽しみ方
 2. 飛び込み方
 3. 縁の力の嬉しさ
 6
  7. 7. © 2022 ESM, Inc. 1. 楽しみ方
 2. 飛び込み方
 3. 縁の力の嬉しさ
 7
  8. 8. © 2022 ESM, Inc. Youは何しにコミュニティへ?
 8 Youは何しにあじゃてくへ?

  9. 9. © 2022 ESM, Inc. イベントに参加する目的 ● 知見を得る
 ○ Agileについて勉強したい
 ○ あの業界の話を聞きたい
 
 9
  10. 10. © 2022 ESM, Inc. 岡本の場合(昔はこうだった) ● いまのままじゃダメだ・・
 ● 新しい技術を・・
 ● 新しい働き方を・・
 10 焦燥感

  11. 11. © 2022 ESM, Inc. イベントに参加する目的 ● 知見を得る
 ○ 〇〇について勉強したい
 ○ △△さんのセッションを聞きたい
 ● お祭り!
 11 こっちでも全然OK

  12. 12. © 2022 ESM, Inc. 岡本の場合(いま残っているもの) ● 外の世界
 ● 人の繋がり
 ● 別の視点
 12 この辺りは後ほど

  13. 13. © 2022 ESM, Inc. Epospde#1
 13
  14. 14. © 2022 ESM, Inc. Agile Japan 2016 の縁 14 5 years later
 単純に楽しい
 Feel Happy !

  15. 15. © 2022 ESM, Inc. 1. 楽しみ方
 2. 飛び込み方
 3. 縁の力の嬉しさ
 15 ● 突撃
 ● 実績を解除する

  16. 16. © 2022 ESM, Inc. 突撃 16 突撃

  17. 17. © 2022 ESM, Inc. 突撃というコンセプト ポイント
 ● ダメ元でOK
 ● 勢いでやる
 ● 成果は気にしない
 17 ”カンファレンスでは海外の
 有名人に会うことができる”
 
 ”こういうときに何かを話すことが 
 とても重要。これを突撃と呼ぶ” 
 
 ”突撃にはかなり勇気がいる”
 ハードルを下げる

  18. 18. © 2022 ESM, Inc. Epospde#2
 18
  19. 19. © 2022 ESM, Inc. Agile Japan 2013 の突撃 19 突撃した
 ● 挨拶する
 ● 質問する
 ● サインもらう

  20. 20. © 2022 ESM, Inc. 20
  21. 21. © 2022 ESM, Inc. 人生のイベントを実績解除していく 21 ポイント
 ● 初めてのトライ
 ● スモールステップで始める
 ● 成功ではなく行動を
 達成条件にする
 ハードルを下げる
 〇〇〇をやってみる
 ✕✕✕をやってみる
 △△△をやってみる
 □□□をやってみる

  22. 22. © 2022 ESM, Inc. 例えば今日の実績解除 22 Discordでコメント
 Discordでメンション
 Twitterでつぶやく
 ブログを書く
 ボイスチャンネルで発言
 ポイント
 ● リスト化すると良い
 ● 意外にテンション上がる
 ● 話しかけられると
 みんな嬉しい
 満足度が上がります

  23. 23. © 2022 ESM, Inc. 1. 楽しみ方
 2. 飛び込み方
 3. 縁の力の嬉しさ
 23
  24. 24. © 2022 ESM, Inc. 岡本の場合(いま残っているもの) ● 外の世界
 ● 人の繋がり
 ● 別の視点
 24
  25. 25. © 2022 ESM, Inc. Epospde#3
 25
  26. 26. © 2022 ESM, Inc. Kanazawa.rb Meetup#7(2013) 26 2 years later

  27. 27. © 2022 ESM, Inc. Kanazawa.rb Meetup#7(2013) 27 4 years later
 そしてこうなった

  28. 28. © 2022 ESM, Inc. 別の視点から眺めてみる 28 いままで
 これから
 新しいことが見えてくる

  29. 29. © 2022 ESM, Inc. 視点が広がると ● 見えてなかったものが見えてくる
 ● 思考/判断/行動に余裕が持てる
 ● 自分と異なる考えを尊重できる
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  30. 30. © 2022 ESM, Inc. まとめ
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  31. 31. © 2022 ESM, Inc. まず楽しむだけで良い
 「突撃」と「実績解除」
 良い事があるかもよ?
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  32. 32. © 2022 ESM, Inc. ありがとうございました
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