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電子書籍をつくろうよ 
同人誌作家のための電子書籍ガイド 
青木光恵 
小形克宏 
(うさぱらーず) 
2014年8月31日 コミティア109 
電子書籍プラットフォームを語るトークライブ 
1
第1部 
私たちの電子出版活動の紹介 
青木光恵・小形克宏 
2
実演
第2部 
同人誌作家のための 
電子書籍の作り方 
小形克宏 
4
お話しの前に… 
• 電子出版でも変わらないこと 
• 仲間と本を作る楽しさ 
• 作った本を売るよろこび 
• 電子出版は紙の出版を置き換えるものでない 
• よろこびを拡張するもの 
5
電子書籍のメリット 
• 印刷にかかわる制限がない 
• 印刷代がいらない(複製コストが0)、増刷もない 
• 在庫が存在しない 
• 発色のよいRGBカラーがフルに使える 
• PCでもスマホでもタブレットでも読める(作る側からは 
デメリッ...
電子書籍のデメリット 
• 手で触ることができない 
• 閲覧端末が多種多様すぎて作る側は大変 
• →マンガではピクセル数の選択が難題に 
• 言われているほど売れない 
• →うさぱらーずで平均で月13万円程度 
• 4分の3がKindle...
うさぱらーずの基本的な考え方 
• 効率よく、稼げるところで確実に利益を得る 
• →販売経路をふやす 
1. 商業出版 
2. 同人誌即売会(コミケ、コミティア) 
3. 同人誌通販(クレジット決済対応サイト) 
4. 電子出版(アマゾン、パ...
「スマホで光恵ちゃん」ができるまで 
〈①企画編〉 
• スマートフォンにフォーカスした作り 
• 詳細はこちら→「“読み捨てされる作家”が個人で電子雑誌を創 
刊したら何が起こったか 漫画家・青木光恵に聞く」、他を 
• 電子書籍は自分でユー...
「スマホで光恵ちゃん」ができるまで 
〈②執筆編〉 
• →このあと、詳しく青木がお話しします。 
10
「スマホで光恵ちゃん」ができるまで 
〈③制作編〉 
• ファイルフォーマットはEPUB(固定型) 
• 電子書籍の国際規格 
• 固定サイズで作ったページ分の画像ファイルを、1冊にま 
とめる 
• 国内外の電子書店が対応 
• Kindle...
「スマホで光恵ちゃん」ができるまで 
〈④販売編〉 
書店名経営料率支払い条件 
Kindleストアアマゾン70%/35% 翌々月末 
パブーブクログ70% 翌々月20日 
ブックパスKDDI 50% 翌々々末日 
Readerストアソニー50...
「スマホで光恵ちゃん」ができるまで 
〈④販売編〉 
書店名メリットデメリット 
Kindleストア圧倒的な集客力良くも悪くも外資系 
パブー柔軟な対応分かりづらいデザイン 
ブックパス携帯キャリアの 
ストア支払いが遅い 
Readerストア...
「スマホで光恵ちゃん」ができるまで 
〈⑤宣伝編〉 
• 電子書籍とネットは相性がよい 
• 時間やタイミングを図ってSNSに宣伝を流す 
• SNSでフォロワーが多い人は有利 
• ツイッターのTLにサンプル版を流す→実演 
• その他にメル...
第3部 
同人誌作家のための 
電子マンガの描き方 
青木光恵 
15
電子書籍用描き下ろし漫画 
• スマホにフォーカス 
16
原稿のフォーマット 
• 縦長の比率 1:1.6 
• 紙の同人誌にも流用できるように原稿用紙 
を手作り 
17
コマの割り方 
• 4コマは電子書籍に向いている 
• 横長4コマ→紙にするときは1pに1本掲載 
• 余白部分を工夫 
• 縦スクロールは切れる 
18
普通のコマ割りの場合 
• 縦中心。横の動きは多くない方がよい 
• 1ページに5~6コマが目安 
• パッとめくって1コマでもよい 
• 見開き自体は可能だがあまり効果的ではない 
19
文字の大きさ、線の太さ、その他 
• 文字サイズは14ptが目安 
• 行間は文字サイズ×1.33倍(これは紙も一緒) 
• 細いフォントは使わない 
• 絵→大きめ、線→太め 
20
おしまいに 
• いろんな可能性がある電子書籍 
21
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同人誌作家のための電子書籍ガイド

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同人誌即売会「コミティア109」にておこなわれた「電子書籍プラットフォームを語るトークライブ」における発表。マンガ同人誌作家にむけて電子書籍の作り方、そのメリット・デメリットを説明しました。

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同人誌作家のための電子書籍ガイド

  1. 1. 電子書籍をつくろうよ 同人誌作家のための電子書籍ガイド 青木光恵 小形克宏 (うさぱらーず) 2014年8月31日 コミティア109 電子書籍プラットフォームを語るトークライブ 1
  2. 2. 第1部 私たちの電子出版活動の紹介 青木光恵・小形克宏 2
  3. 3. 実演
  4. 4. 第2部 同人誌作家のための 電子書籍の作り方 小形克宏 4
  5. 5. お話しの前に… • 電子出版でも変わらないこと • 仲間と本を作る楽しさ • 作った本を売るよろこび • 電子出版は紙の出版を置き換えるものでない • よろこびを拡張するもの 5
  6. 6. 電子書籍のメリット • 印刷にかかわる制限がない • 印刷代がいらない(複製コストが0)、増刷もない • 在庫が存在しない • 発色のよいRGBカラーがフルに使える • PCでもスマホでもタブレットでも読める(作る側からは デメリット) 6
  7. 7. 電子書籍のデメリット • 手で触ることができない • 閲覧端末が多種多様すぎて作る側は大変 • →マンガではピクセル数の選択が難題に • 言われているほど売れない • →うさぱらーずで平均で月13万円程度 • 4分の3がKindle、残りがパブー他 7
  8. 8. うさぱらーずの基本的な考え方 • 効率よく、稼げるところで確実に利益を得る • →販売経路をふやす 1. 商業出版 2. 同人誌即売会(コミケ、コミティア) 3. 同人誌通販(クレジット決済対応サイト) 4. 電子出版(アマゾン、パブー、ブックリスタ) 8
  9. 9. 「スマホで光恵ちゃん」ができるまで 〈①企画編〉 • スマートフォンにフォーカスした作り • 詳細はこちら→「“読み捨てされる作家”が個人で電子雑誌を創 刊したら何が起こったか 漫画家・青木光恵に聞く」、他を • 電子書籍は自分でユーザが閲覧する端末を指定できない • しかし、ある程度は画面サイズを絞らないと原稿が描けない • そこで対象とする画面サイズを小さい方に絞ることに 9
  10. 10. 「スマホで光恵ちゃん」ができるまで 〈②執筆編〉 • →このあと、詳しく青木がお話しします。 10
  11. 11. 「スマホで光恵ちゃん」ができるまで 〈③制作編〉 • ファイルフォーマットはEPUB(固定型) • 電子書籍の国際規格 • 固定サイズで作ったページ分の画像ファイルを、1冊にま とめる • 国内外の電子書店が対応 • Kindleは独自フォーマットだがEPUBでも入稿可能 • →実演(OMUSUBI EPUBMAKER) 11
  12. 12. 「スマホで光恵ちゃん」ができるまで 〈④販売編〉 書店名経営料率支払い条件 Kindleストアアマゾン70%/35% 翌々月末 パブーブクログ70% 翌々月20日 ブックパスKDDI 50% 翌々々末日 Readerストアソニー50% 翌々々末日 12
  13. 13. 「スマホで光恵ちゃん」ができるまで 〈④販売編〉 書店名メリットデメリット Kindleストア圧倒的な集客力良くも悪くも外資系 パブー柔軟な対応分かりづらいデザイン ブックパス携帯キャリアの ストア支払いが遅い Readerストア有力メーカーの ストア支払いが遅い 13
  14. 14. 「スマホで光恵ちゃん」ができるまで 〈⑤宣伝編〉 • 電子書籍とネットは相性がよい • 時間やタイミングを図ってSNSに宣伝を流す • SNSでフォロワーが多い人は有利 • ツイッターのTLにサンプル版を流す→実演 • その他にメルマガ、アフィリエイトもすごく有効 • めざすのは「読者の可視化・(ゆるやかな)組織化」 14
  15. 15. 第3部 同人誌作家のための 電子マンガの描き方 青木光恵 15
  16. 16. 電子書籍用描き下ろし漫画 • スマホにフォーカス 16
  17. 17. 原稿のフォーマット • 縦長の比率 1:1.6 • 紙の同人誌にも流用できるように原稿用紙 を手作り 17
  18. 18. コマの割り方 • 4コマは電子書籍に向いている • 横長4コマ→紙にするときは1pに1本掲載 • 余白部分を工夫 • 縦スクロールは切れる 18
  19. 19. 普通のコマ割りの場合 • 縦中心。横の動きは多くない方がよい • 1ページに5~6コマが目安 • パッとめくって1コマでもよい • 見開き自体は可能だがあまり効果的ではない 19
  20. 20. 文字の大きさ、線の太さ、その他 • 文字サイズは14ptが目安 • 行間は文字サイズ×1.33倍(これは紙も一緒) • 細いフォントは使わない • 絵→大きめ、線→太め 20
  21. 21. おしまいに • いろんな可能性がある電子書籍 21

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