Diseñar para móviles

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Breve presentación sobre los puntos principales a tener en cuenta a la hora de diseñar para teléfonos móviles

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Diseñar para móviles

  1. 1. DISEÑAR PARAMÓVILES
  2. 2. ≠TELÉFONOS ORDENADOR MÓVILES PERSONAL
  3. 3. Uso en exteriores
  4. 4. Pantalla pequeña
  5. 5. No se realizan tareas largas o complejas
  6. 6. Menor atención
  7. 7. No están optimizados para la entrada de datos
  8. 8. Distinta percepción deprivacidad y seguridad
  9. 9. Menor precisión
  10. 10. DISEÑAR PARA MÓVILES REGRESO AL PASADO
  11. 11. No es diseñar SÓLO para iPhone
  12. 12. S.O. smartphones en EspañaNo olvidemos que (por ahora) sólo el 30% de usuarios de telefonía móvil tienen un smartphone
  13. 13. Existen cientos dedispositivos diferentes
  14. 14. DECISIONES PREVIAS
  15. 15. ¿PARA QUÉ DISPOSITIVOS?•••
  16. 16. EJEMPLO AGRUPACIÓN••••
  17. 17. ¿APLICACIÓN O WEB?••••
  18. 18. ¿GRÁFICA PROPIA O CONTROLES DEL S.O.?••
  19. 19. ¿QUÉ VA A ESTAR VISIBLE EN LA PANTALLA?
  20. 20. ¿RESOLUCIÓN DE PANTALLA?•••
  21. 21. ¿RESPONSIVE DESIGN?•••
  22. 22. LO QUE VEO EN LA PANTALLA DE MI ORDENADOR NO ES REAL••
  23. 23. MANOS A LA OBRA
  24. 24. USABILIDAD GENERAL••••
  25. 25. DIFERENTE S.O.DIFERENTE UI
  26. 26. LAYOUT
  27. 27. LAYOUT
  28. 28. LAYOUT
  29. 29. NAVEGACIÓN
  30. 30. NAVEGACIÓN
  31. 31. ÁREA MÍNIMA TOUCH
  32. 32. ÁREA MÍNIMA TOUCH
  33. 33. COLOR
  34. 34. COLOR
  35. 35. COLOR
  36. 36. TIPOGRAFÍAS
  37. 37. TEXTOS
  38. 38. FORMULARIOS /INPUT DATOS
  39. 39. ICONOS
  40. 40. ICONOS
  41. 41. ICONOS
  42. 42. ICONOS
  43. 43. RECORTAR LOSRECURSOS GRÁFICOS
  44. 44. RECORTAR LOSRECURSOS GRÁFICOS
  45. 45. RECORTAR LOSRECURSOS GRÁFICOS
  46. 46. UN MUNDO MÁS ALLÁDEL BOTÓN
  47. 47. REINVENTAR LARUEDA
  48. 48. 5 CONSEJOS FINALES PARA SMARTPHONES
  49. 49. PERSONALIDAD Y CLASE
  50. 50. QUE SEA CREÍBLE
  51. 51. APROVECHA LA ORIENTACIÓN
  52. 52. HASTA EL ÚLTIMO DETALLE
  53. 53. WP7 ES OTRO PLANETA
  54. 54. RECURSOS
  55. 55. •••••••• – – – – –•••••••••
  56. 56. ¿Dudas/Preguntas?

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