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Aprende a utilizar RELOAD para empaquetar objetos de aprendizaje

Published in: Education, Technology

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  1. 1. RELOAD EDITOR Ing. Norman Trujillo Zapata
  2. 2. Índice 1 Objetos de Aprendizaje 2 Paquete de OA 3 Estructura de un paquete 4 Definiendo RELOAD 5 Construyendo un paquete de contenidos 6 Visualizando un paquete de contenidos 7 Empaquetamiento de contenidos
  3. 3. Objetos de Aprendizaje • Unidades mínimas de aprendizaje en un soporte digital – estructura de información externa (metadato) – desarrollado con TIC – reutilización, interoperabilidad, accesibilidad y duración en el tiempo – páginas web, animaciones Flash, Multimedia, presentaciones, applets de Java
  4. 4. Paquete de OA • Paquete – Conjunto de Objetos de Aprendizaje • Juntos - empacados • 1 sólo archivo o fichero
  5. 5. Estructura de un Paquete • Es importante que no se pierda la organización que le dió el autor – Manifiesto • Documento (XML) que refleja el contenido y el orden o secuencia con que se puede seguir para lograr los conocimientos • Metadatos, es decir datos que proporcionan los objetos de aprendizaje que contiene el paquete
  6. 6. Reload Editor Reusable eLearning Object Authoring & Delivery www.reload.ac.uk
  7. 7. Qué es RELOAD • Libre distribución • Editor de metadatos • Empaquetador de contenidos (HTML, PDF, JPG, etc.) • Gestión de OA • Crear, importar, editar y exportar paquetes de OA • Compatibilidad con Estándares de eLearning – Learning Object Metadata (LOM) – ADL (Advanced Distributed Learning) – IMS Global Learning Consortium, Inc
  8. 8. Funciones • Empaquetar contenidos creados con otras herramientas • Crear, importar, editar y exportar paquetes de contenidos • Preparar contenidos para compartir y almacenar en sitios destinados a tales efectos (http://www.jorum.ac.uk/ )
  9. 9. Funciones • Incorporar el material disponible en un entorno Web (o en nuestro disco duro) al Aula Virtual y poder visualizarlo • Presentar material (HTML) estructurado en forma de curso
  10. 10. Pasos básicos para utilizar RELOAD • Diseño de contenidos • Organización de contenidos • Estructuración de contenidos • Empaquetamiento
  11. 11. Paso 01: Diseño y Organización • Diseño, Recopilación y Organización los contenidos – Reunir en la misma carpeta todos los archivos a utilizar – C:RELOAD Clase
  12. 12. Paso 02: Estructuración
  13. 13. Inicio – index.html Clase_01 – funcionalidades.html Clase_02 – habilidades.html Clase_03 – espaciosweb.html Clase_04 – criterioscalidad.html Clase_05 – ficha_evaluacion.html Clase_06 – v_d_uso.html Fuentes de Información – fuentes.html

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