Монетизация и продвижение приложений под Windows Phone

10,762 views

Published on

Презентация Михаила Черномордикова с Nokia Developer Days 2012

0 Comments
3 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
10,762
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
9,026
Actions
Shares
0
Downloads
13
Comments
0
Likes
3
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Монетизация и продвижение приложений под Windows Phone

  1. 1. РынокПонимаем, куда мы целимся
  2. 2. Умные и неумные телефоны IDC, данные по России
  3. 3. Умные и неумные телефоны IDC, данные по Nielsen, данные по США Западной Европе
  4. 4. Почему нам интересны смартфоны Связной, данные по России
  5. 5. Конкуренция платформ Первый Windows Phone на Nokia вышел в декабре 2011 Устройства на Windows Phone от Nokia, HTC, SamsungДо февраля 2012 было продано более 250000 Windows Phone IDC, данные по России
  6. 6. Windows Phone в России Связной, данные по России
  7. 7. Windows Phone в России МТС, данные по России
  8. 8. О чем пойдет речь?Маркетинговаястратегия для Продукт Ценамобильногоприложения Магазин приложений Промо
  9. 9. ПродуктСоздаем приложения с умом
  10. 10. Идей для приложений больше, чем 5
  11. 11. Спросите у пользователей,чего им не хватает
  12. 12. Кто загружает ваше приложение?Основныепреимущества: Возраст 59% 98% довольны• Понятный UI 18-35 девушки покупкой• Скорость и простота 58%• Удобство работы с перешли с 31% 94% другого купили по советуют документами смартфона совету друзьям
  13. 13. У каждого из вас своя аудитория
  14. 14. Почему Афиша – “самое красивоеприложение”? 1. Изучены все недостатки и преимущества похожих приложений на других рынках 2. Использованы все особенности метро-дизайна 3. Огромное внимание к деталям
  15. 15. Угадайте, что это за приложение?
  16. 16. Продукт.ВыводыЧто нужно 1. Спросите у пользователей, что им нужносделать, 2. Посмотрите на top приложения в других магазинах приложенийсоздавая 3. Опишите подробно вашу аудиторию иприложение поймете её объем 4. Используйте опыт конкурентов для создания красивого приложения 5. Используйте УТП 6. Протестируйте приложение на друзьях
  17. 17. ЦенообразованиеСколько должно стоить приложение
  18. 18. Первый российский опыт
  19. 19. Магазин приложенийИскусство размещения приложения вмаркетплейсе
  20. 20. Marketplace – эффективный инструмент 3500 Panorama 3000 2500 Icon Icon Icon 2000 1500 1000 500 0 Возможности мерчендайзингаТип размещения Панорама Иконка СписокРост загрузок 2000% 800% 150%
  21. 21. Мерчендайзинг в маркетплейсе Marketplace Hub ListMarketplace 8 8 1 Панорама (1) 1 9 9 2Hub 10 10 3 Games Hub List Панорама (1) Блок “Популярные игры” (2-7) Иконка в основном хабе (8-10) Games Hub 2 3 4 Apps Landing Page 1 5 6 7 Панорама (1) Блок “Популярные программы”(2-7) Apps Hub 20 2 3 4 Иконка в основном хабе(8-10) 1 Лист популярных 5 6 7 приложений(1-20)
  22. 22. На его месте мог оказаться каждый
  23. 23. И еще..1. Не посылайте приложения во все категории – пользователи вас не найдут2. Не используйте одинаковые иконки, иконка должна отображать уникальные особенности приложения и увеличить потенциал для загрузки3. 5 слов для поиска в Search. Ограничение по словам. Все остальные слова будут удаляться.4. Не вводите слова в поиск, которые не связаны с вашим приложением
  24. 24. AppProfessionals.ru
  25. 25. ПродвижениеКакие каналы помогут продвинуть вашеприложение?
  26. 26. Инструментов продвижения много!Как можно Работа спродвигать Поисковая Акции и лидерами реклама конкурсы мненийприложение? Баннерная реклама Партнеры SMM
  27. 27. Великолепная семерка приложений 110 заявок Сроки : Бюджет 14 лучших 17 дней $11 949 35 млн Рост рекламных 17 тысяч загрузок в показов кликов 4 раза
  28. 28. Поисковая реклама
  29. 29. ПродвижениеПоисковая 1. Самый эффективный инструмент для загрузокреклама 2. Стоимость кликов в пять раз дешевле против баннеров рекламы 3. Стоимость загрузки приложения в 4 раза дешевле против баннеров
  30. 30. Баннерная реклама
  31. 31. ПродвижениеБаннерная 1. Баннеры принесли 35% загрузок 2. Размещайте баннеры там, где ужереклама есть ваша аудитория 3. Не забывайте про площадки для технологически подкованной аудитории 4. Баннер должен вести на маркетплейс 5. Сделайте баннер простым
  32. 32. Акция и конкурсы
  33. 33. ПродвижениеАкция и 1. Используйте лишний повод напомнить о своемКонкурсы приложении 2. Создайте интерактив в общении со своими пользователями 3. Увеличьте мотивацию скачать ваше приложение
  34. 34. Партнеры
  35. 35. ПродвижениеПартнеры 1. Подумайте о тех, у кого та же аудитория, что и у вас 2. Не забывайте про информационных партнеров 3. Покажите причастность партнеров
  36. 36. SMM и работа с лидерами мнений
  37. 37. ПродвижениеSMM и 1. 20% лидеров мнений убедят 80% ваших потенциальныхработа с пользователейлидерами 2. Не бойтесь попросить публичный фидбек на вашемнений приложение 3. Создавайте и удерживайте лояльных пользователей через Соц сети 4. Ваша аудитория сидит в Одноклассниках и ВКонтакте
  38. 38. О чем шла речь?Маркетинговаястратегия для Продукт Ценамобильногоприложения Магазин приложений Промо
  39. 39. Промо может получить каждый Город
  40. 40. Промо может сделать каждый

×