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ういっすくん百烈拳 
ちーむあべし(@OcuJam 2014 Autumn Nifty会場) 
らなとすさん(twitter: @Ranats_rifle), のびっこ(twitter: @nobikko)
チャレンジしたアイデア 
(まぜるな危険) 
• VRゆるキャラなでなでゲームが作ってみたかったのびっこ 
• 硬派なVR百烈拳ゲームを作ってみたかったらなとすさん 
たたたた 
• どちらもLeap MotionをOculusにマウントしたも...
散々仕様を話し合った 
• Game仕様の固まらなさ 
ゆるふわ?北斗の拳? 
議論の結果、「ゆるふわな北斗百烈拳」に ういっすくん百烈 
拳 
• Leap Motionの仕様上の制約 
思ったより認識範囲が狭い。このままでは手が届かない...
こうなりました 
• 360度縦横無尽に近づいてくる 
「わるういっすくん」をグーパンチでやっつけろ! 
• 「ういっすくん」が逃げてくるのをパーであたたかく受け止めろ! 
• 制限時間ぎりぎりまで頑張って 
「のべ百烈拳」をめざせ! 
ういっ...
ういっすくんを撫でて 
スタート 
• Oculusに表示されたういっすくんを、 
LeapMotionの手で撫でるとゲームスタート
わるういっすくんの大群 
• グーで殴ると1烈拳づつ加算されます。(画面は3烈 
拳目)
えい 
• パーでういっすくんを助けると残り時間が増えます
ランキング 
• Nifty会場なので、Niftyクラウドのランキング表示に対応したかっ 
た。 
• Jamの制限時間切れで、タダのダミー表示になりました。。 
・・・・頑張ったんですよ。がんばったんですけどね。(ゴメンナ 
サイ。)
作ってみた感想 
• 2人ともほとんど寝ないで作った。それくらい作 
るのが楽しかった。 
• OcuJamで試遊して頂いたみなさんにも楽しいと 
言って頂けて、とても嬉しかった 
(*・・*) 
• ゲームをやってみると、作った本人達も、わる...
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ういっすくん百烈拳

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Oculus Rift DK2 + Leap Motion VR Mounterのゲームです。
らなとすさんとのびっこが、Oculus Jam 2014 autumn nifty会場で作成しました。
詳しくはこちらです。
http://nobikko-nobinobi.hatenablog.com/entry/2014/12/02/031047

Published in: Software
  • こちらで配布してますー http://nobikko-nobinobi.hatenablog.com/entry/2014/12/02/031047
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ういっすくん百烈拳

  1. 1. ういっすくん百烈拳 ちーむあべし(@OcuJam 2014 Autumn Nifty会場) らなとすさん(twitter: @Ranats_rifle), のびっこ(twitter: @nobikko)
  2. 2. チャレンジしたアイデア (まぜるな危険) • VRゆるキャラなでなでゲームが作ってみたかったのびっこ • 硬派なVR百烈拳ゲームを作ってみたかったらなとすさん たたたた • どちらもLeap MotionをOculusにマウントしたもので何かを作ってみたい所 だけ一致。  (無謀なことに?!)今回この二人でチームを組んでみました(笑)
  3. 3. 散々仕様を話し合った • Game仕様の固まらなさ ゆるふわ?北斗の拳? 議論の結果、「ゆるふわな北斗百烈拳」に ういっすくん百烈 拳 • Leap Motionの仕様上の制約 思ったより認識範囲が狭い。このままでは手が届かない場所に敵が 。 敵の方から認識範囲内に飛んでくれば良いんじゃないか? • DK2は最大75fps 百烈拳は無理が・・?  「のべ」百烈拳という新たな概念が発生。
  4. 4. こうなりました • 360度縦横無尽に近づいてくる 「わるういっすくん」をグーパンチでやっつけろ! • 「ういっすくん」が逃げてくるのをパーであたたかく受け止めろ! • 制限時間ぎりぎりまで頑張って 「のべ百烈拳」をめざせ! ういっすくんわるいっすくん (とてもわるい)
  5. 5. ういっすくんを撫でて スタート • Oculusに表示されたういっすくんを、 LeapMotionの手で撫でるとゲームスタート
  6. 6. わるういっすくんの大群 • グーで殴ると1烈拳づつ加算されます。(画面は3烈 拳目)
  7. 7. えい • パーでういっすくんを助けると残り時間が増えます
  8. 8. ランキング • Nifty会場なので、Niftyクラウドのランキング表示に対応したかっ た。 • Jamの制限時間切れで、タダのダミー表示になりました。。 ・・・・頑張ったんですよ。がんばったんですけどね。(ゴメンナ サイ。)
  9. 9. 作ってみた感想 • 2人ともほとんど寝ないで作った。それくらい作 るのが楽しかった。 • OcuJamで試遊して頂いたみなさんにも楽しいと 言って頂けて、とても嬉しかった (*・・*) • ゲームをやってみると、作った本人達も、わるう いっすくんをぽこぽことやっつけられるのが凄く 楽しい。 • 今後も改良していきたいと思います。

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