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Design De Mídias Sociais

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Design De Mídias Sociais

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Este trabalho busca revelar a participação do Design na criação das ferramentas que possibilitam e incentivam a Produção Social de informação, conhecimento e cultura, em oposição a continuidade do tratamento industrial dado a nossa subjetividade durante o século passado. Para isso expõe uma pesquisa bibliográfica e investigativa sobre técnicas e métodos de Design de plataformas de comunicação em rede, e também sobre as propostas da Inteligência Coletiva. O objetivo é difundir informações que colaborem para uma participação mais consciente do designer no projeto de mídias sociais comprometidas com a construção de um ambiente aonde o saber assume um papel central na construção dos laços sociais.

Este trabalho busca revelar a participação do Design na criação das ferramentas que possibilitam e incentivam a Produção Social de informação, conhecimento e cultura, em oposição a continuidade do tratamento industrial dado a nossa subjetividade durante o século passado. Para isso expõe uma pesquisa bibliográfica e investigativa sobre técnicas e métodos de Design de plataformas de comunicação em rede, e também sobre as propostas da Inteligência Coletiva. O objetivo é difundir informações que colaborem para uma participação mais consciente do designer no projeto de mídias sociais comprometidas com a construção de um ambiente aonde o saber assume um papel central na construção dos laços sociais.

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Design De Mídias Sociais

  1. 1. CAPA
  2. 2. ======================== Introdução
  3. 3. Introdução O que são consumer generated media ou mídia Mídias Sociais? colaborativa ou mídia participativa ou read write web ou redes sociais ou web 2.0 ou Mídias Sociais são ferramentas online projetadas para permitir a interação social a partir do compartilhamento e da criação colaborativa de informação nos mais diversos formatos.
  4. 4. Introdução Objetivos • O poder das mídias sociais • A participação do Design • Design consciente
  5. 5. Introdução O trabalho • Produção social • Inteligência Coletiva • Web Design 2.0 • Roteiro de análise • Análise de serviços online
  6. 6. ======================== Produção Social
  7. 7. Produção Social A decadente indústria do hits hits hits hits hits hits hits hits hits espetáculo megahits megahits blockbusters • Disputa por exibição • Só os best-sellers • Aculturação
  8. 8. Produção Social A decadente indústria do espetáculo Meios digitais > maior capacidade de produzir, distribuir e consumir. • Acesso a informação. Abundância de opções. • Poder de comunicação. Acesso a meios de produção e distribuição.
  9. 9. Produção Social Economia da informação economia centrada em em rede informação, cultura e símbolos + internet _________________________ produção social
  10. 10. Produção Social A Cauda Longa
  11. 11. Produção Social A Cauda Longa
  12. 12. Produção Social A Cauda Longa
  13. 13. Produção Social A Cauda Longa
  14. 14. Produção Social Produção Social e liberdade • democracia direta • cultura mais autêntica • melhorias no desenvolvimento humano em todos os sentidos.
  15. 15. Produção Social Universal sem totalidade “A emergência do ciberespaço tem um efeito tão radical quanto teve, em seu tempo, a invenção da escrita.” Pierre Lévy
  16. 16. Produção Social Universal sem totalidade Paradigma de Comunicação • Sociedades orais comunicação face a face • Escrita texto universal totalizante • Ciberespaço diálogo assíncrono > Universal sem totalidade
  17. 17. Produção Social Design do laço social Que valores e objetivos devem estar envolvidos no design dessas ferramentas?
  18. 18. ======================== Inteligência Coletiva
  19. 19. Inteligência Coletiva O que é Inteligência Coletiva? A Inteligência Coletiva é quot;uma inteligência distribuída por toda parte, incessantemente valorizada, coordenada em tempo real, que resulta em uma mobilização efetiva das competências.quot;
  20. 20. Inteligência Coletiva O que é Inteligência Coletiva? A Inteligência Coletiva é quot;uma inteligência distribuída por toda parte, incessantemente valorizada, coordenada em tempo real, que resulta em uma mobilização efetiva das competências.quot;
  21. 21. Inteligência Coletiva O que é Inteligência Coletiva? A Inteligência Coletiva é quot;uma inteligência distribuída por toda parte, incessantemente valorizada, coordenada em tempo real, que resulta em uma mobilização efetiva das competências.quot;
  22. 22. Inteligência Coletiva O que é Inteligência Coletiva? A Inteligência Coletiva é quot;uma inteligência distribuída por toda parte, incessantemente valorizada, coordenada em tempo real, que resulta em uma mobilização efetiva das competências.quot;
  23. 23. Inteligência Coletiva O que é Inteligência Coletiva? A Inteligência Coletiva é quot;uma inteligência distribuída por toda parte, incessantemente valorizada, coordenada em tempo real, que resulta em uma mobilização efetiva das competências.quot;
  24. 24. Inteligência Coletiva Ferramentas para a Inteligência Coletiva • laço social pela troca de saber • diversidade • autonomia • valorização de competências
  25. 25. Inteligência Coletiva Estética da • Co-produção Inteligência • Criação coletiva Coletiva • Criação contínua • Obras de leitura e escrita • Interconexão • Obra aberta • Declínio do autor e gravação • Plataformas de criação • Jogo / ritual
  26. 26. Inteligência Coletiva Formatos de Redes Sociais • Redes Sociais Articuladas / Desarticuladas • Inteligência Coletiva Consciente / Inconsciente / Plena
  27. 27. “Design não é só como algo se parece, é como ele funciona.” Steve Jobs ======================== Web Design 2.0
  28. 28. Web Design 2.0 A web como plataforma Web 1.0 > Um para muitos Web 2.0 > Muitos para muitos
  29. 29. Web Design 2.0 O Design é a diferença Tim Berners-Lee: • mesmos padrões tecnológicos • conexão pessoa - pessoa > Evolução no Design
  30. 30. Web Design 2.0 O Método AOF Atividade Objeto Social Funcionalidades
  31. 31. Web Design 2.0 O Ciclo de Utilização Desconhe- cimento Uso Interesse apaixonado Primeira Uso contínuo utilização
  32. 32. Web Design 2.0 O Ciclo de Utilização Desconhe- cimento Interesse comunidades específicas publicar logo e sempre otimização para busca
  33. 33. Web Design 2.0 O Ciclo de Utilização Inscrição clareza Interesse opções de aprendizado presença de outras pessoas pedir só o necessário
  34. 34. Web Design 2.0 O Ciclo de Utilização Retorno individualidade/ identidade social acompanhar amigos / grupo reputação reciprocidade eficácia posse Primeira utilização
  35. 35. Web Design 2.0 O Ciclo de Utilização Ligação emocional soluções para problemas reais aprendizado Uso contínuo
  36. 36. Web Design 2.0 O Ciclo de Utilização Uso apaixonado Indicação pessoal url permanente Incorporar em outros domínios imprimir, salvar e e-mail redes sociais
  37. 37. ======================== Roteiro de Avaliação de Mídias Sociais
  38. 38. Roteiro de avaliação Roteiro de • Atividades, Objetos Sociais e avaliação de Funcionalidades mídias sociais • Posicionamento como ferramenta de produção social • Atendimento às expectativas individuais • Construção do laço social • Alinhamento com os ideais da Inteligência Coletiva • Design para o Ciclo de Uso
  39. 39. Roteiro de avaliação Roteiro de • Atividades, Objetos Sociais e avaliação de Funcionalidades mídias sociais • Posicionamento como ferramenta de produção social • Atendimento às expectativas individuais • Construção do laço social • Alinhamento com os ideais da Inteligência Coletiva • Design para o Ciclo de Uso
  40. 40. Roteiro de avaliação Roteiro de • Atividades, Objetos Sociais e avaliação de Funcionalidades mídias sociais • Posicionamento como ferramenta de produção social • Atendimento às expectativas individuais • Construção do laço social • Alinhamento com os ideais da Inteligência Coletiva • Design para o Ciclo de Uso
  41. 41. Roteiro de avaliação Roteiro de • Atividades, Objetos Sociais e avaliação de Funcionalidades mídias sociais • Posicionamento como ferramenta de produção social • Atendimento às expectativas individuais • Construção do laço social • Alinhamento com os ideais da Inteligência Coletiva • Design para o Ciclo de Uso
  42. 42. Roteiro de avaliação Roteiro de • Atividades, Objetos Sociais e avaliação de Funcionalidades mídias sociais • Posicionamento como ferramenta de produção social • Atendimento às expectativas individuais • Construção do laço social • Alinhamento com os ideais da Inteligência Coletiva • Design para o Ciclo de Uso
  43. 43. Roteiro de avaliação Roteiro de • Atividades, Objetos Sociais e avaliação de Funcionalidades mídias sociais • Posicionamento como ferramenta de produção social • Atendimento às expectativas individuais • Construção do laço social • Alinhamento com os ideais da Inteligência Coletiva • Design para o Ciclo de Uso
  44. 44. Roteiro de avaliação Roteiro de • Atividades, Objetos Sociais e avaliação de Funcionalidades mídias sociais • Posicionamento como ferramenta de produção social • Atendimento às expectativas individuais • Construção do laço social • Alinhamento com os ideais da Inteligência Coletiva • Design para o Ciclo de Uso
  45. 45. ======================== Avaliação do 5min
  46. 46. Roteiro de avaliação Análise 5min
  47. 47. Roteiro de avaliação Análise 5min
  48. 48. Roteiro de avaliação Análise 5min
  49. 49. ======================== Avaliação do Twitter
  50. 50. Roteiro de avaliação Análise Twitter
  51. 51. Roteiro de avaliação Análise Twitter
  52. 52. Roteiro de avaliação Análise Twitter
  53. 53. Roteiro de avaliação Análise Twitter
  54. 54. Roteiro de avaliação Análise Twitter
  55. 55. ======================== Considerações finais
  56. 56. Introdução Considerações finais • linguagem própria ( ex: cinema ) • mercado X inteligência coletiva • design consciente
  57. 57. ======================== Referências
  58. 58. Referências Referências bibliográficas • ANDERSON, Chris - A Cauda Longa, • BENKLER, Yochai - The Wealth of Networks • CAST ELLS,Manuel - A Galáxia da Internet • CAVALCANT I, Marcos; NEPOMUCENO, Carlos - O Conhecimento em Rede • ECO, Umberto - Obra Aberta. • LÉVY, Pierre - Cibercultura. • LÉVY, Pierre - A Inteligência Coletiva • PORT ER, Joshua - Designing for the Social Web.
  59. 59. Referências Versão wiki do TCC www.socialmedia.wiki.br

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