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RAMPAS DIGITALES
¿Qué son las rampas
digitales?
• Las rampas digitales, son
recursos tecnológicos que
permiten usar el mismo
software a todas las
personas
independientemente, si
tienen o no una
discapacidad.
Características
• Abren todo el software comercial a las personas con
discapacidad y evitando la utilización de un software
exclusivo.
• Utilizables en los sistemas operativos Windows y Linux
• La computadora trabaja más lento adaptándose a las
necesidades del usuario.
• Permiten redundancia visual o auditiva de salida.
Software para utilizar
• Software: CLIC-N-Type, Predwin
Mientras que esta persona pueda
controlar un ratón, trackball u otro
aparato señalador, este programa
puede enviar pulsaciones virtualmente
a cualquier aplicación basada en el
sistema Windows.
Encontrará Click-N-Type el teclado
virtual más fácil de usar, especialmente
cuando trate de introducir texto en esos
sitios tan difíciles como la barra de
direcciones del navegador, los campos
de dirección de correo
electrónico, asunto, cuadros de diálogo
como "Abrir" y "Guardar como...", y
muchas otras aplicaciones que ofrecen
dificultades en este sentido.
Webcam, el ojo que todo lo ve
Software: HeadDev, HeadMouse, Umouse, Camera
Mouse.
•
• Es un teclado en pantalla que consigue la
interacción persona-ordenador, sin
necesidad del uso de manos, cables,
sensores u otro tipo de dispositivo. La
interacción se hace gracias al uso de una
cámara tipo webcam USB estándar y un
software mediante técnicas de visión por
ordenador que reconoce el movimiento
y los gestos de la cara.
Barrido intencionado por pantalla
Software: Kanghooru, Screen Scanner.
Es una rampa digital que con un solo movimiento
voluntario, la persona puede manejar muchos
programas comerciales.
Esta rampa digital es muy útil cuando el
programa principal muestra en la pantalla zonas
muy bien definidas sobre las que deseamos que
salte el cursor automáticamente.
El alumno esperará a que el cursor se sitúe en la
zona deseada del programa y entonces podrá
pulsar el conmutador para que el programa actúe
en consecuencia, como si hubiera presionado con
un dedo el botón del ratón.
Con un joystick podemos hacer las mismas
funciones que con un ratón.
Software: Mouse Joystick

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Rampas digitales

  • 2. ¿Qué son las rampas digitales? • Las rampas digitales, son recursos tecnológicos que permiten usar el mismo software a todas las personas independientemente, si tienen o no una discapacidad.
  • 3. Características • Abren todo el software comercial a las personas con discapacidad y evitando la utilización de un software exclusivo. • Utilizables en los sistemas operativos Windows y Linux • La computadora trabaja más lento adaptándose a las necesidades del usuario. • Permiten redundancia visual o auditiva de salida.
  • 4. Software para utilizar • Software: CLIC-N-Type, Predwin Mientras que esta persona pueda controlar un ratón, trackball u otro aparato señalador, este programa puede enviar pulsaciones virtualmente a cualquier aplicación basada en el sistema Windows. Encontrará Click-N-Type el teclado virtual más fácil de usar, especialmente cuando trate de introducir texto en esos sitios tan difíciles como la barra de direcciones del navegador, los campos de dirección de correo electrónico, asunto, cuadros de diálogo como "Abrir" y "Guardar como...", y muchas otras aplicaciones que ofrecen dificultades en este sentido.
  • 5. Webcam, el ojo que todo lo ve Software: HeadDev, HeadMouse, Umouse, Camera Mouse. • • Es un teclado en pantalla que consigue la interacción persona-ordenador, sin necesidad del uso de manos, cables, sensores u otro tipo de dispositivo. La interacción se hace gracias al uso de una cámara tipo webcam USB estándar y un software mediante técnicas de visión por ordenador que reconoce el movimiento y los gestos de la cara.
  • 6. Barrido intencionado por pantalla Software: Kanghooru, Screen Scanner. Es una rampa digital que con un solo movimiento voluntario, la persona puede manejar muchos programas comerciales. Esta rampa digital es muy útil cuando el programa principal muestra en la pantalla zonas muy bien definidas sobre las que deseamos que salte el cursor automáticamente. El alumno esperará a que el cursor se sitúe en la zona deseada del programa y entonces podrá pulsar el conmutador para que el programa actúe en consecuencia, como si hubiera presionado con un dedo el botón del ratón. Con un joystick podemos hacer las mismas funciones que con un ratón. Software: Mouse Joystick