Scratch

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Scratch

  1. 1. Scratch Que es scratch. Cuales son los componentes de un proyecto scratch. Que es un escenario. Que es un objeto . Que son los bloques de programación para que sirve nombre sus características. Que son los disfraces y como se usan. Que formatos de sonido usa scratch. Que es un algoritmo. Símbolos que se emplean en los algoritmos.
  2. 2. Que es scratch. Scratch es un nuevo lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otros en la web.
  3. 3. Cuales son los componentes deun proyecto scratch Los proyectos de scratch están constituidos con Objetos. Usted puede reflejar o modificar como se ve un objeto dándole un disfraz diferente. Usted puede hacer que el objeto parezca una persona, un tren , una mariposa o cualquier otra cosa.
  4. 4. Que es un escenario El escenario es de donde usted ve como sus historias, juego y animaciones cobran vida. Los objetos se mueven e interactúan unos con otros en el escenario. El escenario tiene 480 unidades de ancho y 360 unidades de alto y esta dividido en un plano cartesiano x-y. el centro del escenario corresponde a las coordenadas x:o, y:o
  5. 5. Que es un objeto. Cuanto usted comienza un proyecto de scratch, esta siempre inicio con el objeto gato. Para crear nuevos objetos, haga clic en los siguientes botones: pinte su propio disfraz para un objeto Seleccione un disfraz para un nuevo objeto o importe un objeto completo.
  6. 6. Paleta de bloques y área deprogramación Para programar un objeto, arrastre los bloques desde la paleta de boques y el área de programas. Para ejecutar un objeto o bloque haga doble clic sobre este. Cree programas encojando bloques para formar pilas con ellos. Haga doble clic sobre cualquier parte de la pila para ejecutar el programa completo, desde arriba hasta abajo.
  7. 7. Los disfraces. Haga clic en las pestañas de disfraces para ver y editar los disfraces del objeto. Este objeto tiene dos disfraces el disfraz actual del objeto (girl- walking) esta resaltado. Para cambiarlo o una diferente, simplemente haga clic e la imagen miniatura del disfraz que usted quiere.
  8. 8. Que formatos de sonido usascratch. Haga clic en la pestaña sonidos para ver los sonidos de los objetos Usted puede grabar nuevos sonidos o importar archivos de sonidos. Scratch puede leer mp3 y archivos descomprimidos WAV, AIF Y AU.
  9. 9. Que es un algoritmo La palabra algoritmo proviene del nombre del matemático islámico abu jafar macadme ibn musa al khwarizm quien murió en el año 847 A.C. Un algoritmo para un problema es una secuencia de pasos o seguir ambiguos, y finitos determinísticos que llevan a la solución de un problema.
  10. 10. Símbolos que se emplean en losalgoritmos

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