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Software libre y metodologías ágiles para mejorar el aprendizaje

  1. Software Libre y metodologías ágiles para mejorar el aprendizaje en la carrera técnica de Computación e Informática Sergio Infante rinfante@continental.edu.pe /neosergio Sergio Infante / @neosergio
  2. Sergio Infante / @neosergio
  3. Sergio Infante / @neosergio
  4. De frente a los resultados Sergio Infante / @neosergio
  5. Indicadores de evaluación usados: - Rapidez y exactitud en el desarrollo de casos propuestos - Responsabilidad - Capacidad de organización grupal - Explicación y argumentación de conceptos - Capacidad de comunicación - Participación en clase Sergio Infante / @neosergio
  6. Rapidez en el desarrollo de ejercicios propuestos 01:40 01:30 01:26 01:12 00:57 00:50 Horas 00:43 00:28 00:14 00:00 Antes Despues Fuente: Investigación propia Sergio Infante / @neosergio
  7. Eficiencia en el desarrollo de ejercicios propuestos 9 8 8 7 6 5 4 Errores 4 3 2 1 0 Antes Despues Fuente: Investigación propia Sergio Infante / @neosergio
  8. Promedio General 18 17 16 14 13 12 10 Nota 8 6 4 2 0 Antes Despues Fuente: Investigación propia Sergio Infante / @neosergio
  9. ¿Por qué metodologías Ágiles? Sergio Infante / @neosergio
  10. Sergio Infante / @neosergio
  11. Sergio Infante / @neosergio
  12. ¿Qué superpoderes debe tener el educador? Sergio Infante / @neosergio
  13. Sergio Infante / @neosergio
  14. Desarrollar actitudes Sergio Infante / @neosergio
  15. ● Liderar con el ejemplo ● Mantenerse equilibrado ● Tener paciencia ● Cuidar la forma de expresarse ● Aprender constantemente Sergio Infante / @neosergio
  16. Ganarse la confianza de los equipos Sergio Infante / @neosergio
  17. XP game http://www.xp.be/xpgame.html Coding dojo http://codingdojo.org http://tastycupcakes.org http://codekata.pragprog.com/ Sergio Infante / @neosergio
  18. Sergio Infante / @neosergio
  19. Ciclo PrOpER para entrenamiento Sergio Infante / @neosergio
  20. Inconvenientes que se pueden presentar Sergio Infante / @neosergio
  21. ●No disponer de tiempo ●No tener experiencia ●Bloqueadores externos Sergio Infante / @neosergio
  22. ¿Por qué Software Libre? Sergio Infante / @neosergio
  23. ● Construir colaborativamente ● Mejorar las cosas ● Cooperar sin distinciones de genero, nivel social, raza ● Calidad ● Seguridad ● Aprender mutuamente ● Propagar el conocimiento para el bien comun ● No discriminar ● Trabajar en equipo ● Libertad de investigar, crear, modificar y aprender Sergio Infante / @neosergio
  24. ¿Cómo juntarlos? (Metodologías Ágiles + Software Libre) Sergio Infante / @neosergio
  25. Crea oportunidades en donde los miembros del equipo puedan conocerse. Se informal Sergio Infante / @neosergio
  26. Crea un espacio, que ayude a que todos trabajen juntos. Puedes sentarlos a todos juntos Sergio Infante / @neosergio
  27. Apoya la meritocracia, quién hace más, tiene mayores privilegios Sergio Infante / @neosergio
  28. Propon retos al equipo (alcanzables). No muy facil, no muy dificil. Sergio Infante / @neosergio
  29. Celebra los logros (con comida o bebida) Agradeceles Sergio Infante / @neosergio
  30. Encuentra un espacio donde puedan realizarse los classroom standup. Supervisa Sergio Infante / @neosergio
  31. No crear proyectos independientes, crea varios proyectos donde participen todos Sergio Infante / @neosergio
  32. Publica los proyectos para que esten disponibles las mejoras y correcciones colectivas Sergio Infante / @neosergio
  33. CASO REAL: EJERCICIOS DE PROGRAMACION Sergio Infante / @neosergio
  34. Grupo de ejercicios 1 EQUIPO B Grupo de ejercicios 2 EQUIPO A 1RA SEMANA Grupo de ejercicios 4 Grupo de ejercicios 3 EQUIPO D EQUIPO C Sergio Infante / @neosergio
  35. Grupo de ejercicios 1 EQUIPO B Grupo de ejercicios 2 EQUIPO A 2DA SEMANA Grupo de ejercicios 4 Grupo de ejercicios 3 EQUIPO D EQUIPO C Sergio Infante / @neosergio
  36. Grupo de ejercicios 1 EQUIPO A Grupo de ejercicios 2 EQUIPO D 3RA SEMANA Grupo de ejercicios 4 Grupo de ejercicios 3 EQUIPO C EQUIPO B Sergio Infante / @neosergio
  37. Grupo de ejercicios 1 EQUIPO D Grupo de ejercicios 2 EQUIPO C 4TA SEMANA Grupo de ejercicios 4 Grupo de ejercicios 3 EQUIPO B EQUIPO A Sergio Infante / @neosergio
  38. En 4 semanas todos los equipos han trabajado en todos los ejercicios, mejorandolos y corrigiendolos Sergio Infante / @neosergio
  39. En la 5ta semana, los equipos revisan todos los ejercicios y discuten los cambios, correcciones y mejoras. Sergio Infante / @neosergio
  40. En la 6ta semana, cualquier integrante de cualquier equipo, está en la capacidad de explicar cualquier ejercicio. Sergio Infante / @neosergio
  41. Las soluciones se publican, y están disponible para futuros estudiantes. Asi se exige que los ejercicios y capacidades cambien y evolucionen conforme pasan los semestres. Aprendizaje continuo. Incluso para el docente. Sergio Infante / @neosergio
  42. Mejores alumnos y mejores docentes Sergio Infante / @neosergio
  43. Sergio Infante / @neosergio
  44. Software Libre y metodologías ágiles para mejorar el aprendizaje en la carrera técnica de Computación e Informática Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported . Sergio Infante rinfante@continental.edu.pe /neosergio Sergio Infante / @neosergio
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