session description - 2012 spring 2nd card industry analysis

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신용카드 산업 분석 세션

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session description - 2012 spring 2nd card industry analysis

  1. 1.          Session  Description            N-­‐CEO  2012  Springs                                      
  2. 2.  
  3. 3.  
  4. 4.   2012  Spring_1st  Session  Description   Industry  Analysis  :   How  to  Analysis    Understanding  Card  Industry  
  5. 5.  
  6. 6.   1.  TEAM  OBJECTIVE  
  7. 7.   -
  8. 8.  산업
  9. 9.  분석을
  10. 10.  위한
  11. 11.  방법과
  12. 12.  도구에
  13. 13.  대해
  14. 14.  배움
  15. 15.   -
  16. 16.  산업
  17. 17.  관련
  18. 18.  이슈들을
  19. 19.  시계열적으로
  20. 20.  분석함으로써
  21. 21.  산업의
  22. 22.  성장과정을
  23. 23.  이해
  24. 24.   -
  25. 25.  주요
  26. 26.  Player
  27. 27.  분석을
  28. 28.  통해
  29. 29.  미래의
  30. 30.  산업
  31. 31.  경쟁력에
  32. 32.  대해
  33. 33.  고민
  34. 34.  
  35. 35.   2.  TEAM  AGENDA  
  36. 36.   ‘1인당
  37. 37.   신용카드
  38. 38.   4장’이라는
  39. 39.   수치가
  40. 40.   의미하듯이
  41. 41.   경제생활에서
  42. 42.   카드는
  43. 43.   현대인들의
  44. 44.   생활
  45. 45.   그
  46. 46.   자체가
  47. 47.   되었다.
  48. 48.   특히,
  49. 49.   언제,
  50. 50.   어디서나
  51. 51.   카드
  52. 52.   한
  53. 53.   장만
  54. 54.   있으면
  55. 55.   모든
  56. 56.   지불결제를
  57. 57.   할
  58. 58.   수
  59. 59.   있는
  60. 60.   24시간
  61. 61.   결제
  62. 62.   시스템과
  63. 63.   점차
  64. 64.   모바일로
  65. 65.   이동하고
  66. 66.   있는
  67. 67.   지불결제방식의
  68. 68.   변화는
  69. 69.   카드의
  70. 70.   또
  71. 71.   다른
  72. 72.   성장
  73. 73.   가능성을
  74. 74.   보여주는
  75. 75.   단면이다.
  76. 76.   이제
  77. 77.   카드없는
  78. 78.   세상은
  79. 79.   상상하기
  80. 80.   조차
  81. 81.   어려워지게
  82. 82.   되었다.
  83. 83.  
  84. 84.  
  85. 85.  하지만
  86. 86.   카드사용의
  87. 87.   일반화
  88. 88.   및
  89. 89.   성장
  90. 90.   가능성과
  91. 91.   동시에
  92. 92.   카드사들은
  93. 93.   경영환경
  94. 94.   악화라는
  95. 95.   문제에
  96. 96.  직면해
  97. 97.  있다.
  98. 98.  가계부채
  99. 99.  증가에
  100. 100.  따른
  101. 101.  카드사에
  102. 102.  대한
  103. 103.  각종
  104. 104.  영업규제와
  105. 105.  산업
  106. 106.  내
  107. 107.  과열된
  108. 108.   경쟁
  109. 109.   등은
  110. 110.   수익성을
  111. 111.   위협하는
  112. 112.   요인으로
  113. 113.   작용하고
  114. 114.   있다.
  115. 115.   동시에
  116. 116.   2003년
  117. 117.   신용위기,
  118. 118.   즉
  119. 119.   카드대란
  120. 120.   재발
  121. 121.   가능성에
  122. 122.   대한
  123. 123.   우려도
  124. 124.   적지
  125. 125.   않다.
  126. 126.   또한
  127. 127.   금융기관별
  128. 128.   수익과
  129. 129.   위험을
  130. 130.   비교해본
  131. 131.   결과
  132. 132.   카드사가
  133. 133.   은행,
  134. 134.   저축은행은
  135. 135.   물론
  136. 136.   캐피탈사
  137. 137.   등
  138. 138.   어느
  139. 139.   금융기관보다
  140. 140.   위험이
  141. 141.   가장
  142. 142.   큰
  143. 143.   것으로
  144. 144.  나타났다.(FNTIMES,
  145. 145.  ‘신용카드
  146. 146.  업종
  147. 147.  수익구조
  148. 148.  국내
  149. 149.  금융권
  150. 150.  최악’,
  151. 151.  2011.10.13)
  152. 152.  
  153. 153.  
  154. 154.  카드
  155. 155.   산업은
  156. 156.   실생활속에
  157. 157.   깊숙히
  158. 158.   자리잡고
  159. 159.   있는
  160. 160.   산업이지만
  161. 161.   대다수의
  162. 162.   경우
  163. 163.   그만큼
  164. 164.   깊은
  165. 165.   이해를
  166. 166.  하고
  167. 167.  있지는
  168. 168.  못하다.
  169. 169.  이는
  170. 170.  외부
  171. 171.  환경에
  172. 172.  민감하게
  173. 173.  반응하는
  174. 174.  산업의
  175. 175.  특성과
  176. 176.  함께
  177. 177.  매번
  178. 178.   의사결정없이
  179. 179.   자연스럽게
  180. 180.   사용하게
  181. 181.   되는
  182. 182.   카드의
  183. 183.   특성에서
  184. 184.   그
  185. 185.   원인을
  186. 186.   찾을
  187. 187.   수
  188. 188.   있다.
  189. 189.   따라서
  190. 190.   이번
  191. 191.   세션을
  192. 192.   통해
  193. 193.   외부환경의
  194. 194.   압박과
  195. 195.   산업내
  196. 196.   과열된
  197. 197.   경쟁
  198. 198.   속
  199. 199.   카드산업의
  200. 200.   현재
  201. 201.   모습과
  202. 202.   더불어
  203. 203.   앞으로의
  204. 204.   전망에
  205. 205.   대해
  206. 206.   집중
  207. 207.   분석해보는
  208. 208.   기회를
  209. 209.   가질
  210. 210.   것이다.
  211. 211.   이를
  212. 212.   위해
  213. 213.   카드산업의
  214. 214.   성장과정
  215. 215.   및
  216. 216.   주요
  217. 217.   이슈들에
  218. 218.   대해
  219. 219.   살펴
  220. 220.   보게
  221. 221.   될
  222. 222.   것이며,
  223. 223.   주요
  224. 224.   Player들의
  225. 225.   분석을
  226. 226.   통해서
  227. 227.   카드산업을
  228. 228.   영위하는
  229. 229.   기업들에
  230. 230.   대한
  231. 231.   이해
  232. 232.   및
  233. 233.   앞으로
  234. 234.   카드산업을
  235. 235.   주도하게
  236. 236.   될
  237. 237.   미래의
  238. 238.   모습에
  239. 239.  대해
  240. 240.  그려보게
  241. 241.  될
  242. 242.  것이다.
  243. 243.     Let’s  Run!!   1      
  244. 244.          Session  Description            N-­‐CEO  2012  Springs                                      
  245. 245.   3.  SESSION  ACTIVITIES    
  246. 246.   1. Growth  Path  of  Card  Industry   2. Card  Industry  Dynamics   3. Prospect  of  Card  Industry   4. Who  will  be  the  best  player(group)  in  Card  Industry?  
  247. 247.  
  248. 248.  
  249. 249.     Let’s  Run!!   2      

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