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Les EPN et les arts numériques :
innovation et appropriation
La 12e rencontre du réseau des Espaces Publics Numériques de ...
Retour de KIKK
KIKK #1
Joanie Lemercier Nicolas Bernier
Gaël Hugo Superscript
KIKK #2
Akufen : http://dada-data.net/fr/block
http://www.danstapub.com/la-grande-branlette-de-noel-une-competition-intera...
KIKK #3
Stefan Sagmeister : http://sagmeisterwalsh.com/
https://www.youtube.com/watch?v=9-Knm_PbzHA
Révolution numérique, mutation culturelle ?
CREATION
DIFFUSION
TRANSMISSION
Un nouveau langage : arts numériques
De nouvea...
Un manifeste pour la
(contre)-culture numériqueDéfinir la culture numérique par le biais des controverses
Alain Giffard :
...
Carnet de tendances
MASHUP et détournements
Mario Wiennerroither : http://www.mashupcinema.com/fr/cineastes/les-doubleurs/mario-
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GLITCH ART
DEEP LEARNING
COPIER POUR MIEUX
COMPRENDRE :
https://www.youtube.com/
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https://www.nextrembrand
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Web Documentaire : BIELUTINE
L’art de voler : http://www.lemonde.fr/culture/visuel/2016/03/14/l-art-de-voler_4882430_3246....
http://albertinemeunier.net/glossaire-internet/
http://www.archives.org/
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http://imal.org/fr/...
DES PROJETS
Rencontres du 3ème livre
Le monde des
montagnes de Camille
Scherrer
Le livre qui disparaît
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Marque-pages
Quand les lecteurs entrent dans les livres…
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Des expositions à accueillir
Données à voir :
http://www.nanterre.fr/evenement
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Des projets à expérimenter
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Media
http://moocdigitalmedia.paris/
Où peut-on se frotter à l’art numérique ?
IMAL : http://www.imal.org/fr
ERG, MultimediaLab :
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24
DE MEREDIEU Florence, Arts et nouvelles
technologies - Art vidéo art numérique, Larousse,
2003
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Les EPN et les arts numériques : innovation et appropriation

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La 12e rencontre du réseau des Espaces Publics Numériques de Wallonie - le 2 décembre 2016

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Les EPN et les arts numériques : innovation et appropriation

  1. 1. Les EPN et les arts numériques : innovation et appropriation La 12e rencontre du réseau des Espaces Publics Numériques de Wallonie 2 décembre 2016
  2. 2. Retour de KIKK
  3. 3. KIKK #1 Joanie Lemercier Nicolas Bernier Gaël Hugo Superscript
  4. 4. KIKK #2 Akufen : http://dada-data.net/fr/block http://www.danstapub.com/la-grande-branlette-de-noel-une-competition-interactive-entre-agence/
  5. 5. KIKK #3 Stefan Sagmeister : http://sagmeisterwalsh.com/ https://www.youtube.com/watch?v=9-Knm_PbzHA
  6. 6. Révolution numérique, mutation culturelle ? CREATION DIFFUSION TRANSMISSION Un nouveau langage : arts numériques De nouveaux lieux hybrides : fablabs, EPN, espaces de co-working… De nouveaux outils : 3D, géolocalisation, mapping… De nouveaux modèles économiques : publics/privés (Techshop d’Ivry), édition à la demande, économie collaborative… De nouveaux formats : narration transmedia, convergence des outils Nouvel accès à la connaissance : cours en ligne, tutoriels vidéos…. De nouveaux publics : publics éloignés, personnes isolées, jeune… De nouveaux métiers : community manager, médiateur numérique, fabmanager Nouvelles méthodes pédagogiques et outils de médiation Nouvelle organisation du travail (interne et externe) Nouveau rapport espace/temps Impacts du numérique
  7. 7. Un manifeste pour la (contre)-culture numériqueDéfinir la culture numérique par le biais des controverses Alain Giffard : http://www.parcoursnumeriques.net/articles/usages/manifeste-pour-la-culture-numerique
  8. 8. Carnet de tendances
  9. 9. MASHUP et détournements Mario Wiennerroither : http://www.mashupcinema.com/fr/cineastes/les-doubleurs/mario- wienerroither/musicless-musicvideo/ Kogonada, Eyes of Hitchcock, : https://vimeo.com/107270525 Mashup politique de Jean-Baptiste Bayle : https://www.youtube.com/watch?v=hS8LHfbZVi4
  10. 10. GLITCH ART
  11. 11. DEEP LEARNING COPIER POUR MIEUX COMPRENDRE : https://www.youtube.com/ watch?v=IuygOYZ1Ngo https://www.nextrembrand t.com/
  12. 12. Web Documentaire : BIELUTINE L’art de voler : http://www.lemonde.fr/culture/visuel/2016/03/14/l-art-de-voler_4882430_3246.html
  13. 13. http://albertinemeunier.net/glossaire-internet/ http://www.archives.org/ http://www.tes-techniques.fr/ http://imal.org/fr/activity/welcome-future http://www.imal.org/en/resurrection http://www.dismoidixmots.culture.fr/ressources/decouvrez- les-chroniques-videos-dyvan-amar-sur-les-dix-mots Rose-Mary Loisy https://www.youtube.com/watch?v=lE_Ehg2zM2U Se replonger dans l’histoire de la culture « geek » : jeux, littérature, cinéma… Archéologie des médias Réflexion sur l’évolution et l’histoire des technologies
  14. 14. DES PROJETS
  15. 15. Rencontres du 3ème livre Le monde des montagnes de Camille Scherrer Le livre qui disparaît https://vimeo.com/12063949
  16. 16. Marque-pages Quand les lecteurs entrent dans les livres… http://marque-pages.fr/
  17. 17. Des expositions à accueillir Données à voir : http://www.nanterre.fr/evenement /3420/69-agenda.htm https://benfer.github.io/donnees- a-voir/ Welcome to the future : https://www.youtube.com/watch? v=7xKmmceto4k
  18. 18. Des projets à expérimenter
  19. 19. MOOC Digital Media http://moocdigitalmedia.paris/
  20. 20. Où peut-on se frotter à l’art numérique ? IMAL : http://www.imal.org/fr ERG, MultimediaLab : http://www.multimedialab.be/cours/index.htm http://www.multimedialab.be/ Festival BAM : saison des cultures numériques http://saisonnumerique.be/ http://transnumeriques.be/ http://transnumeriques.be/ Arts numériques : lieux et institutions http://www.multimedialab.be/cours/arts_numeriqu es/lieux.htm Des artistes http://sebastien-lacomblez.com/ http://jacques-urbanska.be/agenda/ Transcultures : http://www.50degresnord.net/transcultures Arts numériques - Fédération Wallonie Bruxelles : http://www.arts- numeriques.culture.be/index.php?id=10472 Réseau Arts Numériques : http://www.ran-dan.net/ Media Art Design : https://www.mediaartdesign.net/FR_mDes. html Revue arts numériques : http://www.digitalmcd.com/
  21. 21. 24 DE MEREDIEU Florence, Arts et nouvelles technologies - Art vidéo art numérique, Larousse, 2003 COUCHOT, HILLAIRE, L ’art numérique Comment la technologie vient au monde de l ’art, Champs Flammarion, 2005 Sous la direction de Christine BUCI-GLUCKSMANN, L ’art à l ’époque du virtuel, Editions de l ’Harmattan PAUL Christiane, L'art numérique, Thames & Hudson, 2004 MOULON Dominique, Art contemporain nouveaux médias FOREST Fred, Art et Internet AZIOSMANOFF Florent, Living art, l’art numérique, CNRS Editions, 2010 Bibliographie

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