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HoloLensStartdash_v1.5

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4/9のHoloLensハンズオンイベントで使用するスライド
前回の内容から少し加筆&修正
https://osaka-driven-dev.connpass.com/event/52190/

Published in: Technology
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HoloLensStartdash_v1.5

  1. 1. HoloLensスタートダッシュ! V1.5
  2. 2. 自己紹介 山地 直彰 関西を中心に活動する開発歴約8年のエンジニア HoloLens歴は約6ヵ月 最近はXR(AR/MR/VR)系で色々やることが多い
  3. 3. 本日の内容 ・HoloLensについて ・HoloLens体験 ・Unityを使ったハンズオン ・質疑応答、意見交換 ・(希望者がいれば)作成したプログラムの実機転送や空間共有の体験
  4. 4. HoloLensについて Microsoftが開発した自己完結型のMRデバイス 本体の向き/位置、ジェスチャー、音声、空間等の認識が可能 Windows10ファミリーの専用OSを搭載(UWPとして開発可能) WindowsMixedRealityプラットフォームでもある
  5. 5. HoloLens体験!
  6. 6. HoloLensハンズオン
  7. 7. ハンズオンで作るもの
  8. 8. ハンズオンで作るもの ・起動時正面にユニティちゃん表示 ・AirTap動作で起動時正面に羽のあるクマムシを召喚 ・空間認識によってクマムシを現実の床より下に落ちなくする ・音声認識でユニティちゃんのモーションを変更 ・クマムシをプレイヤーの正面に召還するように変更 ・ユニティちゃんのモーション変更時に3Dサウンドで喋らせる ・ユニティちゃんを現実の床の上に立たせるように位置調整 これもできるといいね!ボタン
  9. 9. Unityを使ったハンズオン ・Unityについて ・HoloToolKit-Unityについて ・3Dモデルの表示 ・実機転送 ・AirTap ・空間マッピング ・音声認識 色んなプラットフォームに対応したゲームエン ジン HoloLensの色んな機能を簡単に使える とりあえずユニティちゃん表示 Unity→VisualStudio→HoloLens HoloLensの入力動作の基本 現実の床や壁と衝突判定ができる 音声(英語)で操作
  10. 10. 今回取り扱わなかった主な機能等 ・エミュレータ ・Gaze(視線認識) ・3Dサウンド ・空間共有 ・Vuforiaを使った画像認識 ・XboxOneコントローラーとの接続 ・UWPアプリケーションとしてのコンテンツの作成
  11. 11. 以上
  12. 12. 時間が余ってたら…… 質疑応答、意見交換、実機転送、空間共有テスト

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