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周辺視野への視覚刺激提示が時間評価に及ぼす影響

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周辺視野への視覚刺激提示が時間評価に及ぼす影響

  1. 1. 周辺視野への視覚刺激提示が 時間評価に及ぼす影響 松井 啓司 (中村聡史研究室) 2017.01.28 卒業論文発表会
  2. 2. 概要 楽しいを長く つらいを短く
  3. 3. 背景 -時間の感じ方- あれ?もうこんな時間?? さっきから全然時間が進まない…
  4. 4. 背景 -時間の感じ方- 時間評価
  5. 5. 背景 -時間の感じ方- 憂鬱な時間を短くしたい!
  6. 6. 背景 -時間変化の要因- • 個人の年齢 • 感情の状態 • 身体の代謝 • 時間への注意 • 物体の運動速度 時間評価を変化させる要因 • 大人の時間はなぜ短いのか [一川 2008] • 運動パターンを見ている時の 持続時間の知覚[田山 2007] 参考文献
  7. 7. 背景 -時間変化の要因- • 個人の年齢 • 感情の状態 • 身体の代謝 • 時間への注意 • 物体の運動速度 時間評価を変化させる要因
  8. 8. 背景 -時間変化の要因- • 個人の年齢 • 感情の状態 • 身体の代謝 • 時間への注意 • 物体の運動速度 時間評価を変化させる要因 周辺視野を活用
  9. 9. 背景 -周辺視野の特性- 15° • 周辺視野の特徴 ◯ 物体の動作など,大まかな情報認識が得意 ◯ 無意識的に視覚情報を処理
  10. 10. 背景 -周辺視野の特性- 15° • 周辺視野の特徴 ◯ 物体の動作など,大まかな情報認識が得意 ◯ 無意識的に視覚情報を処理 周辺視野で物体の運動速度を知覚 無意識的に時間の感じ方が変化
  11. 11. 目的 周辺視野を活用することで 時間評価に変化を! • 周辺視野を用いるメリット ◯ 物体の運動速度を無意識的に知覚 ◯ 一般的に視覚情報を提示しても影響が軽微 • つらい時間を短くしたい!!
  12. 12. 提案手法
  13. 13. プレ実験 実験目的 周辺視野への視覚刺激提示が 時間評価にどのような影響を及ぼすのか調査 • 中心視野で見た時との比較 ◯ 提示速度が遅い:時間を短く感じる ◯ 提示速度が速い:時間を長く感じる • 実際に憂鬱なタスクを実施した時に, • a 時間評価がどう変化するかを検証
  14. 14. プレ実験 -実験手順- • 実験協力者4名 • 産出法 ◯ 1分を主観で計測するよう指示 • 視線固定も兼ねてタイピングタスクを実施 ◯ 日本人によくある名字100個をピックアップ ◯ ほぼ同じ内容のタスクを30回 ◯ 約180文字 × 30回 = 約5400文字 • 周辺視野へ視覚刺激を提示 • 5つの速度条件による影響を調査
  15. 15. プレ実験 -提示速度について- • 速度自体との相関は無し • 試行ごとの提示速度に着目 ◯ 加速:時間を短く感じる ◯ 減速:時間を長く感じる 中心視野への提示とは反対の効果 提示速度 の変化 産出時間 産出時間 の差分 62秒 加速 55秒 -7 減速 72秒 +17 加速 59秒 -13 速度ではなく速度の変化と相関がある可能性
  16. 16. 実験 実験目的 視覚刺激を提示する速度の変化が 時間評価にどのような影響を及ぼすのか調査 • プレ実験によって立てられた仮説の検証 ◯ 速度の変化と時間評価の関係について
  17. 17. 実験 -実験手順- • 実験協力者15名 • マグニチュード推定法[田山 2007など] ◯ 6つの時間条件によってタスクは自動終了 • タイピングタスクを実施 ◯ 最大160秒間継続してタイピング ◯ 約250文字 × 30回 = 7500文字 • 周辺視野へ視覚刺激を提示 • 4つの速度条件による影響を調査
  18. 18. 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 加速 減速 実験 -全体としての分析- • 加速:時間を短く感じる 減速:時間を長く感じる ◯ プレ実験の結果と同様 • 個人によって異なる傾向 ◯ 個人差の要因を検討 速度の変化量と相関 (実時間の比率)
  19. 19. 時間評価値の平均 ユーザ 加速 減速 A 1.15 1.15 B 1.64 1.05 C 1.08 1.04 D 1.56 0.91 E 0.96 1.30 F 0.99 1.09 G 1.22 0.92 H 0.90 1.20 I 1.03 1.01 J 1.15 1.17 K 1.30 1.01 L 1.13 1.12 M 1.24 1.06 N 1.12 1.07 O 1.40 1.03 実験 -個人ごとの分析- • 加速:時間を短く感じる 減速:時間を長く感じる ◯ プレ実験の結果と同様 • 個人によって異なる傾向 ◯ 青は中心視野への効果と類似 ◯ 個人差の原因を検討 • ユーザによって異なる効果? • 再実験により検証 (1.0以上は時間を短く感じる)
  20. 20. 再実験 -個人差の原因について- • 強い傾向の見られた5人で再実験 ◯ 加速するほど時間を短く感じるグループに遷移 ◯ 視線の位置がずれたために反対の効果が発生? 時間評価値の平均 ユーザ 加速 減速 B 1.64 1.05 D 1.56 0.91 E 0.96 1.30 G 1.22 0.92 H 0.90 1.20 時間評価値の平均 ユーザ 加速 減速 B 1.16 1.05 D 1.31 0.90 E 1.29 1.06 G 1.30 1.05 H 1.06 1.04
  21. 21. 再実験 -個人差の原因について- • 強い傾向の見られた5人で再実験 ◯ 加速するほど時間を短く感じるグループに遷移 ◯ 視線の位置がずれたために反対の効果が発生? 時間評価値の平均 ユーザ 加速 減速 B 1.64 1.05 D 1.56 0.91 E 0.96 1.30 G 1.22 0.92 H 0.90 1.20 時間評価値の平均 ユーザ 加速 減速 B 1.16 1.05 D 1.31 0.90 E 1.29 1.06 G 1.30 1.05 H 1.06 1.04 視線データの分析が必要
  22. 22. 考察 -実験時の視線分析- • 新たな実験協力者5名 ◯ 視線検出装置によって実験中の視線情報を取得 • 赤グループ • 視線は画面中央のタスクに向けられていた ユーザ 時間評価値の平均 タスク注視率 加速 減速 提示なし 提示あり K 1.30 1.01 0.91 0.93 L 1.13 1.12 0.91 0.95 M 1.24 1.06 0.95 0.96 N 1.12 1.07 0.90 0.89 O 1.40 1.03 0.95 0.96
  23. 23. 考察 -実験時の視線分析- • 新たな実験協力者5名 ◯ 視線検出装置によって実験中の視線情報を取得 • 赤グループ • 視線は画面中央のタスクに向けられていた ユーザ 時間評価値の平均 タスク注視率 加速 減速 提示なし 提示あり K 1.30 1.01 0.91 0.93 L 1.13 1.12 0.91 0.95 M 1.24 1.06 0.95 0.96 N 1.12 1.07 0.90 0.89 O 1.40 1.03 0.95 0.96 青グループは視線の位置がずれていた可能性
  24. 24. まとめ • 周辺視野へ提示された視覚刺激によって, 無意識的に時間評価が変化する手法を提案 • 加速するほど時間を短く感じ, 減速するほど時間を長く感じる傾向 ◯ 中心視野の効果と反対の結果 今後の展望 • より日常的に使えるシステム ◯ webサービス ◯ ウェアラブルデバイス • 時間評価の変化に特化したシステム

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