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Master. Yury Peña
LA COMPUTADORAUna computadora es un dispositivo electrónicoutilizado para procesar información y obtenerunos resultados.  ...
LA COMPUTADORALos datos de entrada y los datos de salida pueden ser cualquier cosa:   Texto        Sonido         DibujosL...
EL HARDWARE• El hardware contrasta con el software, que es  intangible y le da lógica al hardware (además  de ejecutarse d...
Hardware típico de una computadora•   Su chasis o gabinete•   La placa madre•   Fuente de alimentación•   Almacenamiento• ...
Distintas clasificaciones del hardwareClasificación por la funcionalidad del hardware:Hardware básico: dispositivos necesa...
Clasificación por el flujo de información del hardware:Periféricos de salida: monitor, impresora, etc.Periféricos de entra...
PERIFÉRICOS• Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos  a través de los cuales el ordenador se comunica...
Tipos de PeriféricosPERIFÉRICOS DE ENTRADA: Nos van a servir paraintroducir información en el ordenadorPERIFÉRICOS DE SALI...
Partes de los periféricos.Todos los periféricos suelen tener dos partes claramentediferenciadas, a saber: una parte mecáni...
Dispositivos periféricos :Dispositivos de presentación de datos.Interaccionan con los usuarios, transportandodatos entre é...
Dispositivos de almacenamiento de datos.Forman parte de la jerarquía de memoria:Interactúan de forma autónoma con la máqui...
Dispositivos de      comunicación      con     otrosprocesadores.Permiten la comunicación con procesadoresremotos a través...
Tabla de velocidades de transferencia típicas        para diferentes dispositivos:
Dispositivos modernos de E/S multimedia:
Características de los dispositivos               periféricos:• Tienen formas de funcionamiento muy diferentes entre  sí, ...
Funciones básicas comunes a todo         dispositivo de E/S:• Identificación única del dispositivo por parte de la  CPU• C...
Unidades de entrada.-Teclado.- Ratón (“mouse”).- Dispositivos de captura directa de datos:          Lectora de banda magné...
Unidades de salida.-Monitores de visualización: tubo de e- y TFT.- Impresoras.- Sintetizador de voz.- Visualizadores (“dis...
Unidades de memoria masiva auxiliar.- Discos magnéticos.- Cintas magnéticas.- Discos ópticos y magnetoópticos.- Memoria de...
TECLADOLos teclados son periféricos similares a las máquinas deescribir (Cristopher L. Sholes en 1867), con sus teclasdisp...
Según las normas ANSI (American National Standars Institute)los teclados deben contener los siguientes tipos de letras:Tec...
Teclas de funciones:son teclas cuya función puede ser predefinida por el usuario mediantelos programas que este desarrolle...
La elección del tecladoTeclados ergonómicosSe basan en el principio que dividiendo el teclado principal colocandoen ángulo...
Teclados inalámbricos.Los primeros modelos empleaban infrarrojos, pero ya lo habitual es laradiofrecuencia, cuya gran virt...
Teclados especialesExiste en el mercado un amplio surtido de tecladosespeciales   diseñados    para   aplicaciones   muyco...
RATON.Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante losaños 60 en el Stanford Research Institute, en pleno Sil...
Hay tres formas de realizar la transformación ypor lo tanto tres tipos de ratones:Ratones Mecánicos.Son sencillos y tienen...
Ratones opto-mecánicos.Trabajan     según       el   mismoprincipio que los mecánicos,pero aquí los cilindros estánconecta...
Ratones ópticos.Los ratones ópticos carecen de bola y rodillos, y poseenunos foto-sensores o sensores ópticos que detectan...
TRACKBALLEs conocido como primo hermanodel ratón dado su gran similitud conéste. La diferencia primordial estribaen que no...
"Touchpad" capacitivos.Son los utilizados normalmente en los ordenadoresportátiles para suplir al ratón, El touchpad está ...
Buses y perifericos presentacion1
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Buses y perifericos presentacion1

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informacion acerca de los buses y perifericos

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Buses y perifericos presentacion1

  1. 1. Master. Yury Peña
  2. 2. LA COMPUTADORAUna computadora es un dispositivo electrónicoutilizado para procesar información y obtenerunos resultados. Los datos se pueden introducir en la computadora por la entrada y a continuación se procesan para producir una salida
  3. 3. LA COMPUTADORALos datos de entrada y los datos de salida pueden ser cualquier cosa: Texto Sonido DibujosLa computadora tiene 2 partes principales: HARDWARE SOFTWARE Es la parte física de la Es la parte lógica de la computadora. computadora. El conjunto de instrucciones que Los componentes físicos que hacen funcionar a la computadora se constituyen la computadora son llama PROGRAMA. Al conjunto de por ejemplo: programas se llama SOFTWARE y ratón, monitor, teclado, se encuentran almacenados en la memoria de la computadora.
  4. 4. EL HARDWARE• El hardware contrasta con el software, que es intangible y le da lógica al hardware (además de ejecutarse dentro de éste).• El hardware no es frecuentemente cambiado, en tanto el software puede ser creado, borrado y modificado sencillamente.
  5. 5. Hardware típico de una computadora• Su chasis o gabinete• La placa madre• Fuente de alimentación• Almacenamiento• Tarjeta de video• Tarjeta de sonido• Tarjeta de redEl hardware también puede incluir componentes externos como:• Teclado• Mouse• Joystick, volante• Escáner, webcam• Micrófono, parlante• Monitor (LCD, o CRT)• Impresora
  6. 6. Distintas clasificaciones del hardwareClasificación por la funcionalidad del hardware:Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los másbásicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el microprocesador, lamemoria, monitor y teclado, son estrictamente básicos.Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a lacomputadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento, comoser, impresora, unidades de almacenamiento, etc.Clasificación por la ubicación del hardwarePeriféricos: dispositivos externos a la computadora.Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de lacomputadoraPuertos: conectan los periféricos con los componentes internos
  7. 7. Clasificación por el flujo de información del hardware:Periféricos de salida: monitor, impresora, etc.Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc.Periféricos/dispositivos de almacenamiento: disco duro,memorias, etc.Periféricos de comunicación: módem, puertos, etc.Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placamadre, etc.
  8. 8. PERIFÉRICOS• Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.• Se entenderá por periférico a todo conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la CPU- Memoria Central, permitan realizar operaciones de E/S, complementarias al proceso de datos que realiza la CPU
  9. 9. Tipos de PeriféricosPERIFÉRICOS DE ENTRADA: Nos van a servir paraintroducir información en el ordenadorPERIFÉRICOS DE SALIDA: Los utilizamos paraobservar los resultados obtenidos en elordenadorPERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA: Sirven paralas dos cosas al mismo tiempo
  10. 10. Partes de los periféricos.Todos los periféricos suelen tener dos partes claramentediferenciadas, a saber: una parte mecánica y otra parte electrónica.La parte mecánica está formada por dispositivos electromecánicos(conmutadores manuales, reles, motores, electroimanes, etc., que soncontrolados por elementos eléctricos.La parte electrónica se encarga de controlar las ordenes que llegan dela CPU para la recepción o transmisión de datos, y de generar lasseñales de control para manejar adecuadamente la parte mecánica delperiférico.
  11. 11. Dispositivos periféricos :Dispositivos de presentación de datos.Interaccionan con los usuarios, transportandodatos entre éstos y la máquina.• Ejemplo, ratón, teclado, pantalla, impresora, etc.
  12. 12. Dispositivos de almacenamiento de datos.Forman parte de la jerarquía de memoria:Interactúan de forma autónoma con la máquina• Ejemplo, discos magnéticos y cintas magnéticas.
  13. 13. Dispositivos de comunicación con otrosprocesadores.Permiten la comunicación con procesadoresremotos a través de redes• Ejemplo, las redes de área local o global.
  14. 14. Tabla de velocidades de transferencia típicas para diferentes dispositivos:
  15. 15. Dispositivos modernos de E/S multimedia:
  16. 16. Características de los dispositivos periféricos:• Tienen formas de funcionamiento muy diferentes entre sí, debido a las diferentes funciones que realizan y a los principios físicos en los que se basan.• La velocidad de transferencia de datos es también diferente entre sí y diferente de la presentada por la CPU y la memoria.• Suelen utilizar datos con formatos y longitudes de palabra diferentes
  17. 17. Funciones básicas comunes a todo dispositivo de E/S:• Identificación única del dispositivo por parte de la CPU• Capacidad de envío y recepción de datos• Sincronización de la transmisión, exigida por la diferencia de velocidad de los dispositivos de E/S con la CPU
  18. 18. Unidades de entrada.-Teclado.- Ratón (“mouse”).- Dispositivos de captura directa de datos: Lectora de banda magnética. Detectores ópticos: de marcas, barras impresas, escáneres,caracteres impresos, cámaras digitales, ...--Detectores de caracteres impresos (OCR).- Unidades de reconocimiento de voz.- Lápiz óptico.- Pantallas sensibles al tacto.- Palanca manual de control (“joy-stick”).- Digitalizador o tableta gráfica.
  19. 19. Unidades de salida.-Monitores de visualización: tubo de e- y TFT.- Impresoras.- Sintetizador de voz.- Visualizadores (“displays”).- Registrador gráfico (“plotter”).
  20. 20. Unidades de memoria masiva auxiliar.- Discos magnéticos.- Cintas magnéticas.- Discos ópticos y magnetoópticos.- Memoria de silicio (PenDrive).Unidades mixtas.- Terminal interactivo teclado-pantalla.- Terminal teletipo.- Pantalla sensible al tacto.
  21. 21. TECLADOLos teclados son periféricos similares a las máquinas deescribir (Cristopher L. Sholes en 1867), con sus teclasdispuestas en una distribución que se conoce como QWERTY,y que se basa en la idea de que las teclas más utilizadas (eningles) estén lo más separadas posibles entre si y además lamano izquierda se use en un 60% de las ocasiones (40% lamano derecha, más hábil).
  22. 22. Según las normas ANSI (American National Standars Institute)los teclados deben contener los siguientes tipos de letras:Teclado principal:Caracteres alfabéticos, numéricos y especiales, como una máquina deescribir más o menos.Teclado numérico:son teclas que contienen los caracteres numéricos y operacionesbásicas sobre ellos (+,-,*,/), además del punto decimal. En el tecladode la figura 1.3 se puede observar estos caracteres a la derecha delteclado.
  23. 23. Teclas de funciones:son teclas cuya función puede ser predefinida por el usuario mediantelos programas que este desarrolle o lo están por los programas queestamos utilizando en cada momento. Son de F1 a F12. Hoy en díaexinten además multiples teclas programables por los programas o elusuario.Teclas de funciones locales:controlan funciones propias del terminal, como la impresión delcontenido de la pantalla, teclas de escape, avance de página, etc..
  24. 24. La elección del tecladoTeclados ergonómicosSe basan en el principio que dividiendo el teclado principal colocandoen ángulo cada una de las mitades, los codos descansan en unaposición mucho más natural, y cambiando la curvatura del teclado yañadiendo un pequeño “reposamuñecas”, el ángulo de escritura esmucho más cómodo para el usuario. Pero tienen una desventaja, y esque hace falta acostumbrarse a una disposición de teclas muydiferente, y si por diversos motivos debemos utilizar también tecladosnormales (en el trabajo, etc.), no acabaremos de habituarnos nunca.
  25. 25. Teclados inalámbricos.Los primeros modelos empleaban infrarrojos, pero ya lo habitual es laradiofrecuencia, cuya gran virtud es que no necesitamos tener una líneavisual entre el teclado y el sensor, lo que nos da una extraordinaria movilidad.También existen ratones inalámbricos, que a menudo podemos comprar enun kit junto al teclado.El gran problema de estos dispositivos ha sido siempre el gasto de pilas. Noobstante, los nuevos modelos están reduciendo enormemente el consumo deelectricidad (algunos ya ofrecen varios meses de autonomía) y, en cualquiercaso, siempre podemos recurrir a las pilas recargables.
  26. 26. Teclados especialesExiste en el mercado un amplio surtido de tecladosespeciales diseñados para aplicaciones muyconcretas. Hay pequeños teclados numéricos quepueden ser una gran ayuda para las personas quenecesitan introducir muchas cifras en el ordenador;en particular, resultan utilísimos cuando se trata deun ordenador portátil.
  27. 27. RATON.Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante losaños 60 en el Stanford Research Institute, en pleno SiliconValley en California.La función principal del ratón es transmitir los movimientos denuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador.Allí, el software denominado driver se encarga realmente detransformarlo a un movimiento del puntero por la pantalladependiendo de varios parámetros.
  28. 28. Hay tres formas de realizar la transformación ypor lo tanto tres tipos de ratones:Ratones Mecánicos.Son sencillos y tienen un bajocoste. Se basan en una bola desilicona que gira en la parteinferior del ratón a medida quedesplazábamos éste.
  29. 29. Ratones opto-mecánicos.Trabajan según el mismoprincipio que los mecánicos,pero aquí los cilindros estánconectados a codificadoresópticos que convierten lospulsos luminosos en pulsoseléctricos que son enviados alordenador. El modo de capturarel movimiento es distinto.
  30. 30. Ratones ópticos.Los ratones ópticos carecen de bola y rodillos, y poseenunos foto-sensores o sensores ópticos que detectan loscambios en los patrones de la superficie por la que semueve el ratón.
  31. 31. TRACKBALLEs conocido como primo hermanodel ratón dado su gran similitud conéste. La diferencia primordial estribaen que no es necesario desplazartodo el dispositivo, sino tan sólo labola, que la tiene situada en su partesuperior. Esta característica loconvierte en el sustitutivo idóneo delratón en los ordenadores portátiles.
  32. 32. "Touchpad" capacitivos.Son los utilizados normalmente en los ordenadoresportátiles para suplir al ratón, El touchpad está formadopor una rejilla de dos capas de tiras de electrodos, unavertical y otra horizontal, separadas por un aislante yconectadas a un sofisticado circuito. El circuito se encargade medir la capacidad mutua entre cada electrodo verticaly cada electrodo horizontal.

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