SlideShare a Scribd company logo
Z[mobi]lizuj się!
O tym czego chcieć i jak to
zrobić w kontekście dobrej i
użytecznej aplikacji mobilnej
Marcin Zajkowski, SICC.pl @ InfoMEET Warszawa, 2015
SICC.pl
WeAreSICC.com
m.zajkowski@sicc.pl
@zajkowskimarcin
fb.com/zajkowski.marcin
goldenline.pl/marcin-zajkowski
2015 rokiem…
Smartfony / urządzenia przenośne nie są czymś nowym czy
innowacyjnym, są po prostu normalnym elementem naszego życia.
Użytkownicy instalują niesamowicie dużo aplikacji na swoich
urządzeniach (max ~100 per user), ale stale korzystają tylko z
nielicznych.
Baaaardzo dużo czasu spędzamy korzystając z aplikacji mobilnych, a
korzystamy z nich praktycznie wszędzie.
https://www.youtube.com/watch?v=Zu65kiRfnnQ
(* 75% Amerykanów przyznaje, że korzysta z telefonów w toalecie, 19 %
badanych zdarzyło się utopic telefon w muszli klozetowej, a 51 %
badanych na terenie UK stwierdza, że CIERPI, kiedy nie ma w ich pobliżu
ich urządzeń mobilnych)
“There is an app for that.”
• Snapcat (Android) – aplikacja społecznościowa do dzielenia się
zdjęciami kotów
• Ghost Detector (Android)
• Bowel Mover i PoopLog – dziel się swoimi łazienkowymi
“sukcesami”
• Hold the Button, Pryk (), Yo etc.
• Taxi Hold’Em – neon z napisem “TAXI” wspomagający
zatrzymywanie taxówek (problem, który nie istnieje)
• #NOTONAPPSTORE! (http://notonappstore.com)
Aplikacja: natywna, cross-platformowa, a może strona responsywna?
Możliwości jest wiele.
Aplikacje natywne
• Pisane z wykorzystaniem kodu źródłowego dedykowanego każdej z
platform (Objective-C → iOS, Java → Android, C#/Silverlight → WP)
• Nastawione na jak największą wydajność i dopasowanie do
platformy
• „Ograniczone” przez API systemu (przypadek WP7)
Np.: Instagram, Shazam, Gry*, Aplikacje radiowe, Klienci pocztowi itp.
Tzw. „hybrydy”
• PhoneGap
• Rhodes
• Appcelerator
• …
• Możliwość wykorzystania natywnych funkcji urządzeń tj. aparat, pamięć
wbudowana, lista kontaktów, powiadomienia push etc.
• Typ aplikacji mocno promowany na początku powstania iPhone’a oraz nawet
zasugerowany jako rekomendowany w podręczniku dla developerów iOS
Np.: Fastbook, Facebook (stara wersja Androidowa np.), LinkedIn
WebApps (ew. Mobile websites)
• Oparte na standardach webowych (teoretycznie znanych dla
wszystkich większości developerów / programistów)
• Zależne od dostawców przeglądarek internetowych oraz
przeglądarek dostępnych w urządzeniach / platformach
• Możliwość wykorzystania nowych standardów webowych np. do
przechowywania danych po stronie przeglądarki
• Brak dostępu do natywnych cech urządzeń*
Np.: Twitter, Facebook, Trello
KLIENT: Chciałbym, aby Państwo wykonali mi aplikację mobilną…
Częste wymagania (polskich?) klientów
• Ma działać „wszędzie”
• „Coś jak …”
• „Im szybciej tym lepiej”
• „Czy zmieścimy się w budżecie … zł?”
• Abstrachuje.TV: Oczekiwania vs. Rzeczywistość  (nasze przygody)
Jak tego uniknąć?
• Solidna analiza zapotrzebowania klientów
• Stanowcza, ale też konstruktywna, krytyka przekonań klientów
• Identyfikacja docelowych użytkowników i ich zachowań
• Prototypowanie ponad wytwarzanie oprogramowania
• Użyteczność > funkcjonalność!
• Świadomość fragmentaryzacji rynku / rynków
• Testy, testy, testy….
3P – Piękna, Prosta i Praktyczna
Jak pracujemy w SICC
• Ok. 70 % naszych wycen to czas potrzebny na analizy i
przygotowanie do “działania” a 30 % to czysty development (nie
zawsze)
• Maksymalnie odciążamy urządzenia (logika w większości
przypadków jest wydzielona -> Umbraco <3 + .NET) → krótszy
czas potrzebny do wytworzenia kilku klientów / platform
• “Done is better than perfect.” taa…
• Rozmawiamy, słuchamy, myślimy, mierzymy siły na zamiary (co
wydaje się rzadko spotykanym procederem )
Pomocne toole
• http://caniuse.com
• Window Resizer (http://ujeb.se/Dbro)
• F11
• Aplikacje do sketch’owania i prototypowania aplikacji
• Dokumentacje platform mobilnych
• Google Analytics for mobile apps (nie tylko for mobile), heatmapy i
badanie zachowań użytkowników
• Kody źródłowe zdekompilowanych aplikacji 
• Cierpliwość!
Case study #1
Case study #2
Dziękuję za uwagę!
Q&A
m.zajkowski@sicc.pl
@zajkowskimarcin

More Related Content

Similar to Z[mobi]lizuj się! O tym czego chcieć i jak to zrobić w kontekście dobrej i użytecznej aplikacji mobilnej @ InfoMEET, Warszawa 2015

Gazeta w komórce? - Wojciech Kuśmierek, UseLab
Gazeta w komórce? - Wojciech Kuśmierek, UseLabGazeta w komórce? - Wojciech Kuśmierek, UseLab
Gazeta w komórce? - Wojciech Kuśmierek, UseLabBiznes 2.0
 
Czy aplikacje mobilne sa sexy? Jak madrze korzystac z dobrodziejstw technolog...
Czy aplikacje mobilne sa sexy? Jak madrze korzystac z dobrodziejstw technolog...Czy aplikacje mobilne sa sexy? Jak madrze korzystac z dobrodziejstw technolog...
Czy aplikacje mobilne sa sexy? Jak madrze korzystac z dobrodziejstw technolog...Monika Mikowska
 
3 wskazowki dla dzialan mobile marketingowych, Monika Mikowska, Mobile Market...
3 wskazowki dla dzialan mobile marketingowych, Monika Mikowska, Mobile Market...3 wskazowki dla dzialan mobile marketingowych, Monika Mikowska, Mobile Market...
3 wskazowki dla dzialan mobile marketingowych, Monika Mikowska, Mobile Market...Monika Mikowska
 
infoShare_2012_monika_ania_janmedia
infoShare_2012_monika_ania_janmediainfoShare_2012_monika_ania_janmedia
infoShare_2012_monika_ania_janmediaMonika Mikowska
 
Human Computer Interaction 2012: Nowe wyzwania dla reklamy w epoce bez myszki...
Human Computer Interaction 2012: Nowe wyzwania dla reklamy w epoce bez myszki...Human Computer Interaction 2012: Nowe wyzwania dla reklamy w epoce bez myszki...
Human Computer Interaction 2012: Nowe wyzwania dla reklamy w epoce bez myszki...Natalia Hatalska
 
Kiedy twój e commerce potrzebuje aplikacji mobilnej? Ecommerce Connections...
Kiedy twój e commerce potrzebuje aplikacji mobilnej?   Ecommerce Connections...Kiedy twój e commerce potrzebuje aplikacji mobilnej?   Ecommerce Connections...
Kiedy twój e commerce potrzebuje aplikacji mobilnej? Ecommerce Connections...Piotr Biegun
 
If "mobile" is everything, then it is nothing | Monika Mikowska
If "mobile" is everything, then it is nothing | Monika MikowskaIf "mobile" is everything, then it is nothing | Monika Mikowska
If "mobile" is everything, then it is nothing | Monika MikowskaMobee Dick
 
Jak tworzyć aplikację, które użytkownicy pokochają
Jak tworzyć aplikację, które użytkownicy pokochająJak tworzyć aplikację, które użytkownicy pokochają
Jak tworzyć aplikację, które użytkownicy pokochająKatarzyna Jaklewicz
 
LS Performance - Analityka mobilna prawdę Ci powie...
LS Performance - Analityka mobilna prawdę Ci powie...LS Performance - Analityka mobilna prawdę Ci powie...
LS Performance - Analityka mobilna prawdę Ci powie...Grzegorz Rogoziński
 
Geo-fencing, grywalizacja, a może de-friending? Najważniejsze trendy 2011.
Geo-fencing, grywalizacja, a może de-friending? Najważniejsze trendy 2011. Geo-fencing, grywalizacja, a może de-friending? Najważniejsze trendy 2011.
Geo-fencing, grywalizacja, a może de-friending? Najważniejsze trendy 2011. Natalia Hatalska
 
What makes them love you czyli mobilne ux
What makes them love you czyli mobilne uxWhat makes them love you czyli mobilne ux
What makes them love you czyli mobilne uxUxeria
 
Infografika "Mobile w biznesie"
Infografika "Mobile w biznesie"Infografika "Mobile w biznesie"
Infografika "Mobile w biznesie"Bluerank
 
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnych
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnychPraktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnych
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnychMaciej Michałek
 
Mobile w biznesie - raport Bluerank
Mobile w biznesie - raport BluerankMobile w biznesie - raport Bluerank
Mobile w biznesie - raport BluerankBluerank
 
Raport Mobilne Aplikacje Bankowe - bariery
Raport Mobilne Aplikacje Bankowe - barieryRaport Mobilne Aplikacje Bankowe - bariery
Raport Mobilne Aplikacje Bankowe - barieryeprpl
 
Blog Forum Gdańsk 2015, There's an app for that - wykorzystanie technologi mo...
Blog Forum Gdańsk 2015, There's an app for that - wykorzystanie technologi mo...Blog Forum Gdańsk 2015, There's an app for that - wykorzystanie technologi mo...
Blog Forum Gdańsk 2015, There's an app for that - wykorzystanie technologi mo...Blog Forum Gdańsk
 
Prezentacja styp z wyboru
Prezentacja styp z wyboruPrezentacja styp z wyboru
Prezentacja styp z wyborumarianek255
 

Similar to Z[mobi]lizuj się! O tym czego chcieć i jak to zrobić w kontekście dobrej i użytecznej aplikacji mobilnej @ InfoMEET, Warszawa 2015 (20)

Gazeta w komórce? - Wojciech Kuśmierek, UseLab
Gazeta w komórce? - Wojciech Kuśmierek, UseLabGazeta w komórce? - Wojciech Kuśmierek, UseLab
Gazeta w komórce? - Wojciech Kuśmierek, UseLab
 
Czy aplikacje mobilne sa sexy? Jak madrze korzystac z dobrodziejstw technolog...
Czy aplikacje mobilne sa sexy? Jak madrze korzystac z dobrodziejstw technolog...Czy aplikacje mobilne sa sexy? Jak madrze korzystac z dobrodziejstw technolog...
Czy aplikacje mobilne sa sexy? Jak madrze korzystac z dobrodziejstw technolog...
 
3 wskazowki dla dzialan mobile marketingowych, Monika Mikowska, Mobile Market...
3 wskazowki dla dzialan mobile marketingowych, Monika Mikowska, Mobile Market...3 wskazowki dla dzialan mobile marketingowych, Monika Mikowska, Mobile Market...
3 wskazowki dla dzialan mobile marketingowych, Monika Mikowska, Mobile Market...
 
Time4 mobi#1
Time4 mobi#1Time4 mobi#1
Time4 mobi#1
 
infoShare_2012_monika_ania_janmedia
infoShare_2012_monika_ania_janmediainfoShare_2012_monika_ania_janmedia
infoShare_2012_monika_ania_janmedia
 
Human Computer Interaction 2012: Nowe wyzwania dla reklamy w epoce bez myszki...
Human Computer Interaction 2012: Nowe wyzwania dla reklamy w epoce bez myszki...Human Computer Interaction 2012: Nowe wyzwania dla reklamy w epoce bez myszki...
Human Computer Interaction 2012: Nowe wyzwania dla reklamy w epoce bez myszki...
 
Kiedy twój e commerce potrzebuje aplikacji mobilnej? Ecommerce Connections...
Kiedy twój e commerce potrzebuje aplikacji mobilnej?   Ecommerce Connections...Kiedy twój e commerce potrzebuje aplikacji mobilnej?   Ecommerce Connections...
Kiedy twój e commerce potrzebuje aplikacji mobilnej? Ecommerce Connections...
 
If "mobile" is everything, then it is nothing | Monika Mikowska
If "mobile" is everything, then it is nothing | Monika MikowskaIf "mobile" is everything, then it is nothing | Monika Mikowska
If "mobile" is everything, then it is nothing | Monika Mikowska
 
Jak tworzyć aplikację, które użytkownicy pokochają
Jak tworzyć aplikację, które użytkownicy pokochająJak tworzyć aplikację, które użytkownicy pokochają
Jak tworzyć aplikację, które użytkownicy pokochają
 
Prezentacja mobile trends
Prezentacja mobile trendsPrezentacja mobile trends
Prezentacja mobile trends
 
LS Performance - Analityka mobilna prawdę Ci powie...
LS Performance - Analityka mobilna prawdę Ci powie...LS Performance - Analityka mobilna prawdę Ci powie...
LS Performance - Analityka mobilna prawdę Ci powie...
 
Geo-fencing, grywalizacja, a może de-friending? Najważniejsze trendy 2011.
Geo-fencing, grywalizacja, a może de-friending? Najważniejsze trendy 2011. Geo-fencing, grywalizacja, a może de-friending? Najważniejsze trendy 2011.
Geo-fencing, grywalizacja, a może de-friending? Najważniejsze trendy 2011.
 
Czy Mobile może uratować Świat?
Czy Mobile może uratować Świat? Czy Mobile może uratować Świat?
Czy Mobile może uratować Świat?
 
What makes them love you czyli mobilne ux
What makes them love you czyli mobilne uxWhat makes them love you czyli mobilne ux
What makes them love you czyli mobilne ux
 
Infografika "Mobile w biznesie"
Infografika "Mobile w biznesie"Infografika "Mobile w biznesie"
Infografika "Mobile w biznesie"
 
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnych
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnychPraktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnych
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnych
 
Mobile w biznesie - raport Bluerank
Mobile w biznesie - raport BluerankMobile w biznesie - raport Bluerank
Mobile w biznesie - raport Bluerank
 
Raport Mobilne Aplikacje Bankowe - bariery
Raport Mobilne Aplikacje Bankowe - barieryRaport Mobilne Aplikacje Bankowe - bariery
Raport Mobilne Aplikacje Bankowe - bariery
 
Blog Forum Gdańsk 2015, There's an app for that - wykorzystanie technologi mo...
Blog Forum Gdańsk 2015, There's an app for that - wykorzystanie technologi mo...Blog Forum Gdańsk 2015, There's an app for that - wykorzystanie technologi mo...
Blog Forum Gdańsk 2015, There's an app for that - wykorzystanie technologi mo...
 
Prezentacja styp z wyboru
Prezentacja styp z wyboruPrezentacja styp z wyboru
Prezentacja styp z wyboru
 

More from Marcin Zajkowski

[PL] Umbraco - „scyzoryk” w rękach .net developera @ WG.NET, Warszawa 2016
[PL] Umbraco - „scyzoryk” w rękach .net developera @ WG.NET, Warszawa 2016[PL] Umbraco - „scyzoryk” w rękach .net developera @ WG.NET, Warszawa 2016
[PL] Umbraco - „scyzoryk” w rękach .net developera @ WG.NET, Warszawa 2016Marcin Zajkowski
 
4th Poland Umbraco Meetup @ państwomiasto, Warsaw 2016
4th Poland Umbraco Meetup @ państwomiasto, Warsaw 20164th Poland Umbraco Meetup @ państwomiasto, Warsaw 2016
4th Poland Umbraco Meetup @ państwomiasto, Warsaw 2016Marcin Zajkowski
 
Grywalizacja na festiwalu Original Source Up To Date w Białymstoku @ 2013
Grywalizacja na festiwalu Original Source Up To Date w Białymstoku @ 2013Grywalizacja na festiwalu Original Source Up To Date w Białymstoku @ 2013
Grywalizacja na festiwalu Original Source Up To Date w Białymstoku @ 2013Marcin Zajkowski
 
We are SICC @ Wizyta studyjnych dziennikarzy, BPN-T, Białystok
We are SICC @ Wizyta studyjnych dziennikarzy, BPN-T, BiałystokWe are SICC @ Wizyta studyjnych dziennikarzy, BPN-T, Białystok
We are SICC @ Wizyta studyjnych dziennikarzy, BPN-T, BiałystokMarcin Zajkowski
 
Mobile First! Responsive webpages @ Przyszłość w IT, Łódź 2013
Mobile First! Responsive webpages @ Przyszłość w IT, Łódź 2013Mobile First! Responsive webpages @ Przyszłość w IT, Łódź 2013
Mobile First! Responsive webpages @ Przyszłość w IT, Łódź 2013Marcin Zajkowski
 
Cross-platformowe aplikacje mobilne tworzone w oparciu o framework Sencha Tou...
Cross-platformowe aplikacje mobilne tworzone w oparciu o framework Sencha Tou...Cross-platformowe aplikacje mobilne tworzone w oparciu o framework Sencha Tou...
Cross-platformowe aplikacje mobilne tworzone w oparciu o framework Sencha Tou...Marcin Zajkowski
 
Dive into HTML5 - Marcin Zajkowski @ SNT, Microsoft
Dive into HTML5 - Marcin Zajkowski @ SNT, MicrosoftDive into HTML5 - Marcin Zajkowski @ SNT, Microsoft
Dive into HTML5 - Marcin Zajkowski @ SNT, MicrosoftMarcin Zajkowski
 

More from Marcin Zajkowski (8)

[PL] Umbraco - „scyzoryk” w rękach .net developera @ WG.NET, Warszawa 2016
[PL] Umbraco - „scyzoryk” w rękach .net developera @ WG.NET, Warszawa 2016[PL] Umbraco - „scyzoryk” w rękach .net developera @ WG.NET, Warszawa 2016
[PL] Umbraco - „scyzoryk” w rękach .net developera @ WG.NET, Warszawa 2016
 
4th Poland Umbraco Meetup @ państwomiasto, Warsaw 2016
4th Poland Umbraco Meetup @ państwomiasto, Warsaw 20164th Poland Umbraco Meetup @ państwomiasto, Warsaw 2016
4th Poland Umbraco Meetup @ państwomiasto, Warsaw 2016
 
Osutd
OsutdOsutd
Osutd
 
Grywalizacja na festiwalu Original Source Up To Date w Białymstoku @ 2013
Grywalizacja na festiwalu Original Source Up To Date w Białymstoku @ 2013Grywalizacja na festiwalu Original Source Up To Date w Białymstoku @ 2013
Grywalizacja na festiwalu Original Source Up To Date w Białymstoku @ 2013
 
We are SICC @ Wizyta studyjnych dziennikarzy, BPN-T, Białystok
We are SICC @ Wizyta studyjnych dziennikarzy, BPN-T, BiałystokWe are SICC @ Wizyta studyjnych dziennikarzy, BPN-T, Białystok
We are SICC @ Wizyta studyjnych dziennikarzy, BPN-T, Białystok
 
Mobile First! Responsive webpages @ Przyszłość w IT, Łódź 2013
Mobile First! Responsive webpages @ Przyszłość w IT, Łódź 2013Mobile First! Responsive webpages @ Przyszłość w IT, Łódź 2013
Mobile First! Responsive webpages @ Przyszłość w IT, Łódź 2013
 
Cross-platformowe aplikacje mobilne tworzone w oparciu o framework Sencha Tou...
Cross-platformowe aplikacje mobilne tworzone w oparciu o framework Sencha Tou...Cross-platformowe aplikacje mobilne tworzone w oparciu o framework Sencha Tou...
Cross-platformowe aplikacje mobilne tworzone w oparciu o framework Sencha Tou...
 
Dive into HTML5 - Marcin Zajkowski @ SNT, Microsoft
Dive into HTML5 - Marcin Zajkowski @ SNT, MicrosoftDive into HTML5 - Marcin Zajkowski @ SNT, Microsoft
Dive into HTML5 - Marcin Zajkowski @ SNT, Microsoft
 

Z[mobi]lizuj się! O tym czego chcieć i jak to zrobić w kontekście dobrej i użytecznej aplikacji mobilnej @ InfoMEET, Warszawa 2015

  • 1. Z[mobi]lizuj się! O tym czego chcieć i jak to zrobić w kontekście dobrej i użytecznej aplikacji mobilnej Marcin Zajkowski, SICC.pl @ InfoMEET Warszawa, 2015
  • 4.
  • 5. Smartfony / urządzenia przenośne nie są czymś nowym czy innowacyjnym, są po prostu normalnym elementem naszego życia.
  • 6. Użytkownicy instalują niesamowicie dużo aplikacji na swoich urządzeniach (max ~100 per user), ale stale korzystają tylko z nielicznych.
  • 7. Baaaardzo dużo czasu spędzamy korzystając z aplikacji mobilnych, a korzystamy z nich praktycznie wszędzie. https://www.youtube.com/watch?v=Zu65kiRfnnQ (* 75% Amerykanów przyznaje, że korzysta z telefonów w toalecie, 19 % badanych zdarzyło się utopic telefon w muszli klozetowej, a 51 % badanych na terenie UK stwierdza, że CIERPI, kiedy nie ma w ich pobliżu ich urządzeń mobilnych)
  • 8. “There is an app for that.” • Snapcat (Android) – aplikacja społecznościowa do dzielenia się zdjęciami kotów • Ghost Detector (Android) • Bowel Mover i PoopLog – dziel się swoimi łazienkowymi “sukcesami” • Hold the Button, Pryk (), Yo etc. • Taxi Hold’Em – neon z napisem “TAXI” wspomagający zatrzymywanie taxówek (problem, który nie istnieje) • #NOTONAPPSTORE! (http://notonappstore.com)
  • 9. Aplikacja: natywna, cross-platformowa, a może strona responsywna? Możliwości jest wiele.
  • 10. Aplikacje natywne • Pisane z wykorzystaniem kodu źródłowego dedykowanego każdej z platform (Objective-C → iOS, Java → Android, C#/Silverlight → WP) • Nastawione na jak największą wydajność i dopasowanie do platformy • „Ograniczone” przez API systemu (przypadek WP7) Np.: Instagram, Shazam, Gry*, Aplikacje radiowe, Klienci pocztowi itp.
  • 11. Tzw. „hybrydy” • PhoneGap • Rhodes • Appcelerator • … • Możliwość wykorzystania natywnych funkcji urządzeń tj. aparat, pamięć wbudowana, lista kontaktów, powiadomienia push etc. • Typ aplikacji mocno promowany na początku powstania iPhone’a oraz nawet zasugerowany jako rekomendowany w podręczniku dla developerów iOS Np.: Fastbook, Facebook (stara wersja Androidowa np.), LinkedIn
  • 12. WebApps (ew. Mobile websites) • Oparte na standardach webowych (teoretycznie znanych dla wszystkich większości developerów / programistów) • Zależne od dostawców przeglądarek internetowych oraz przeglądarek dostępnych w urządzeniach / platformach • Możliwość wykorzystania nowych standardów webowych np. do przechowywania danych po stronie przeglądarki • Brak dostępu do natywnych cech urządzeń* Np.: Twitter, Facebook, Trello
  • 13. KLIENT: Chciałbym, aby Państwo wykonali mi aplikację mobilną…
  • 14. Częste wymagania (polskich?) klientów • Ma działać „wszędzie” • „Coś jak …” • „Im szybciej tym lepiej” • „Czy zmieścimy się w budżecie … zł?” • Abstrachuje.TV: Oczekiwania vs. Rzeczywistość  (nasze przygody)
  • 15. Jak tego uniknąć? • Solidna analiza zapotrzebowania klientów • Stanowcza, ale też konstruktywna, krytyka przekonań klientów • Identyfikacja docelowych użytkowników i ich zachowań • Prototypowanie ponad wytwarzanie oprogramowania • Użyteczność > funkcjonalność! • Świadomość fragmentaryzacji rynku / rynków • Testy, testy, testy….
  • 16.
  • 17. 3P – Piękna, Prosta i Praktyczna
  • 18. Jak pracujemy w SICC • Ok. 70 % naszych wycen to czas potrzebny na analizy i przygotowanie do “działania” a 30 % to czysty development (nie zawsze) • Maksymalnie odciążamy urządzenia (logika w większości przypadków jest wydzielona -> Umbraco <3 + .NET) → krótszy czas potrzebny do wytworzenia kilku klientów / platform • “Done is better than perfect.” taa… • Rozmawiamy, słuchamy, myślimy, mierzymy siły na zamiary (co wydaje się rzadko spotykanym procederem )
  • 19. Pomocne toole • http://caniuse.com • Window Resizer (http://ujeb.se/Dbro) • F11 • Aplikacje do sketch’owania i prototypowania aplikacji • Dokumentacje platform mobilnych • Google Analytics for mobile apps (nie tylko for mobile), heatmapy i badanie zachowań użytkowników • Kody źródłowe zdekompilowanych aplikacji  • Cierpliwość!