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ライブ検索アプリ

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  1. 1. 〜アーティストとファンをつなぐ〜ライブ検索アプリ 2011/08/19 全体会議 Presented by 渡辺将基
  2. 2. 企画の概要 ストリートライブを中心とした全国のライブ情報を リアルタイムで検索できるスマートフォンアプリ アーティストとファンのコミュニケーションツール 一般ユーザー向けのライブ検索アプリとアーティス ト向けのライブ情報配信管理アプリの2アプリを展 開する 課金モデルはアドネットワーク広告とアーティスト 向けの従量課金の2パターンを用意する
  3. 3. 機能/コンテンツ紹介
  4. 4. 切り口豊富なライブ検索 時間帯で探す(日時指定/今やっているライブ) 場所で探す(地域指定/現在地周辺) ライブ種別で探す(無料/有料、ストリートライブ/箱ライブ など) ジャンルから探す メンバー編成から探す(男性ボーカル/女性ボーカル など)
  5. 5. ライブの感想をリアルタイムに共有 ライブにチェックインしているユーザーは、そのライブ の感想をTwitterライクに気軽につぶやくことができる 口コミはTwitterやFacebookにも連動してつぶやけるよう にすることで、外部ユーザーの流入を狙う 今やっているライブを探しているユーザーは、リアルタ イムでライブに紐づく口コミタイムラインを参考にする ことができる 過去のライブ情報およびライブに紐づく口コミタイムラ インは保存されるので、アーティスト自身のアイデン ティティにもなる
  6. 6. ソーシャル性(ファン、友達) Twitterのフォローのイメージで、お気に入りアーティス トのファンになることができる ファンになったアーティストのアクティビティ(ライブ 情報登録など)は、Facebookのウォールのような画面で 一元的に閲覧できる ファンの一覧はアーティストページに表示される Facebookのようなイメージで友達申請→承認を行い、ア プリの中で友達関係を構築することができる 友達のアクティビティ(ライブにチェックインなど)も 上記で言及したウォール内に反映される
  7. 7. ファンランクシステム Foursquareのバッジ/Mayorシステムように、特定のアー ティストへのアクティビティ(ライブへのチェックイン 数や口コミ数)に応じてファンのランクが上がって行く 仕組みを導入する アーティストはファンランクに応じて独自のサービスを 展開できる例1)ライブ会場でアプリ内のファンランク画面を見せると、ランクに応じた割引が受けられる例2)特定のファンランク以上の人しか参加できないシークレットライブやファン交流会に招待する
  8. 8. 一般ユーザーの公開情報【基本登録情報】ユーザー名、プロフィール画像、プロフィール文、居住地、好きなジャンル、Twitter/Facebookアカウントなど→新規登録 or TwitterAPI経由で取得【アクティビティ(行動履歴)】 チェックインしたライブ一覧 ライブへの口コミ一覧 お気に入り(ファンになった)アーティスト一覧 友達一覧
  9. 9. プッシュ通知を有効活用 ユーザーが指定した特定の条件(場所/ジャンルなど) を満たすライブ情報が登録された時にお知らせ お気に入り登録したアーティストが新たにライブ情報を 登録した時にお知らせ お気に入り登録したライブ情報(時間や場所など)が変 更になった時にお知らせ お気に入り登録したライブが始まる直前にアラート 友達がライブにチェックインした時にお知らせ※通知を受ける範囲はユーザー側で選択できるようにする
  10. 10. その他アイディア ユーザー登録は独自のものも用意するが、Twitterや Facebookのアカウントでログインできるようにする ユーザー登録後、登録情報を元にオススメアーティスト をレコメンドする お気に入りアーティストのライブ情報やブックマークし たライブ情報はGoogleカレンダーに同期し書き込まれる Facebookのように、アーティストのファン同士や友達同 士で交流イベント等を立てられるようにする ぐるなびAPIなどを用いてアプリ内で飲食店情報を表示 し、ライブ後の時間の使い方までをガイドする
  11. 11. 課金モデル/収益見込み
  12. 12. ユーザー/アーティスト 双方から収益を得る【対ユーザー】フリーミアム+広告モデル無料で配布したアプリ内にアドネットワーク広告を挿入【対アーティスト】ファン数に応じた従量課金モデル獲得できるファンの数に応じた課金プランを設定。ファン数が上限に達してもプランを変更しない場合、それ以上ファンを増やすことができない。(ユーザーがそのアーティストのファンになることができない)例:ファン上限30人プラン 無料 ファン上限100人プラン 月額980円 ファン上限1000人プラン 月額9800円 など
  13. 13. 数値目標/シミュレーション【日本向け】 ユーザー数 月間広告表示回数 月間広告表示数 月間売上 1,000,000 60,000,000 1,200,000 8,400,000アーティスト数 課金アーティスト数 月間平均課金単価 月間売上 50,000 5,000 2,000 10,000,000 合計(月間売上) 18,400,000【全世界向け】 ユーザー数 月間広告表示回数 月間広告表示数 月間売上 10,000,000 600,000,000 12,000,000 84,000,000アーティスト数 課金アーティスト数 月間平均課金単価 月間売上 500,000 50,000 2,000 100,000,000 合計(月間売上) 184,000,000
  14. 14. 集客/プロモーション施策 支持されるアプリ→AppStoreでの上位ランクイン monstar.fm契約アーティストへの紹介→アーティストか らファンへの紹介 Twitterやfacebookなどのソーシャルメディアとの機能連 携→バイラルに広がる仕組み 有名アーティストへの利用交渉/タイアップ→大量の ファンが流入(プロモーション媒体として効果があると 認知され、プロアーティストにも自然に使われるように なるのがベスト)
  15. 15. UIイメージ
  16. 16. 【Live】 ・現在/今後のライブの検索 ・ブックマークしたライブ一覧 【Wall】× ・お気に入りアーティストや友達の アクティビティのストリーム 【Mypage】 ・マイプロフィール管理 ・これまでチェックインしたライブ や投稿コメントの一覧 【Artist】 ・お気に入りアーティスト一覧 ・アーティスト別ファンランク表示 ・アーティスト総合検索 【Friend】 ・フレンド一覧 ・ユーザー総合検索
  • yasuyukiNAGAO1

    Feb. 29, 2016

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