LOS NUEVOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN<br />PRINCIPIOS DE LOS MEDIOS<br />LEV MANOVICH<br />
¿QUE SON LOS NUEVOS MEDIOS?<br />INTERNET			VIDEOJUEGOS<br />SITIOS WEB			CD-ROM / DVD<br />MULTIMEDIA			REALIDAD VIRTUAL<...
5 PRINCIPIOS <br />PRESENTACIÓN NUMERICA<br />VARIABILIDAD<br />MODULARIDAD<br />AUTOMATIZACIÓN<br />TRANSCODIFICACIÓN<br />
REPRESENTACIÓN<br />NUMÉRICA<br />Los objetos de los nuevos medios se componen por un código digital, la cual es continuo ...
VARIABILIDAD<br />Puede existir una infidad de versiones de los mismos<br />Los objetos de nuevos medios se encuentran en ...
Estructura fractal de los nuevos medios<br />Está compuesto por elementos que se pueden aislar i agrupar<br />Cada parte e...
Permite automatizar muchas de las operaciones implicadas en la creación, manipulación y acceso de los nuevos medios<br />A...
Alto nivel: El ordenador debe entender los significados de los objetos que se generan. Estos no incluyen software comercia...
TRANSCODIFICACIÓN<br />Esta convierte los medios en datos de ordenador que siguen presentando una organización estructural...
1.-Los nuevos medios son medios analógicos convertidos a una representación  digital. A diferencia de los medios analógico...
4.-  La digitalización comporta inevitablemente un pérdida de información<br />El mito de lo digital: Una imagen guardada ...
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Fonaments i evolució multimedia - PAC1

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Fonaments i evolució multimedia - PAC1

  1. 1. LOS NUEVOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN<br />PRINCIPIOS DE LOS MEDIOS<br />LEV MANOVICH<br />
  2. 2. ¿QUE SON LOS NUEVOS MEDIOS?<br />INTERNET VIDEOJUEGOS<br />SITIOS WEB CD-ROM / DVD<br />MULTIMEDIA REALIDAD VIRTUAL<br />¿Qué pasa con los programas de televisión rodados en vídeo digital?<br />¿y con los largometrages que utilizan animación 3D y composición digital?<br />Y de las composiciones de imagen y texto, como las fotografias,<br /> ilustraciones, diagramas y anuncios, crados con el ordenador y luego <br />impresos en papel?<br />
  3. 3. 5 PRINCIPIOS <br />PRESENTACIÓN NUMERICA<br />VARIABILIDAD<br />MODULARIDAD<br />AUTOMATIZACIÓN<br />TRANSCODIFICACIÓN<br />
  4. 4. REPRESENTACIÓN<br />NUMÉRICA<br />Los objetos de los nuevos medios se componen por un código digital, la cual es continuo i discreto<br />Pueden ser sometidos a manipulación algorítmica<br />De esta forma los medios se vuelven programables<br />Ejemplo:<br />el software<br />
  5. 5. VARIABILIDAD<br />Puede existir una infidad de versiones de los mismos<br />Los objetos de nuevos medios se encuentran en permanente construcción i adaptación automàtica.<br />La variabilidad no seria posible sin la modularidad ni la automatización<br />Ejemplo:<br />Apariencias de Windows<br />
  6. 6. Estructura fractal de los nuevos medios<br />Está compuesto por elementos que se pueden aislar i agrupar<br />Cada parte es independiente y puede componerse de otras más pequeñas<br />Cada objetoconserva siempre su identidad<br />Ejemplo:<br />Capas del photoshop<br />Insertar un objeto en<br />unword<br />MODULARIDAD<br />
  7. 7. Permite automatizar muchas de las operaciones implicadas en la creación, manipulación y acceso de los nuevos medios<br />Ayuda a acceder de forma rápida i organizada a gran cantidad de información<br />Tipos:<br /><ul><li>Bajo nivel: Usuario crea el objeto desde cero utilizando software comercial
  8. 8. Alto nivel: El ordenador debe entender los significados de los objetos que se generan. Estos no incluyen software comercial. Un ejemplo seria la inteligencia artificial</li></ul>Ejemplos:<br />> Procesador de texto “Microsoft Office-Word” – identifica los errores ortográficos, aplica distintas tipografías, herramientas… según un patrón de automatización establecido.<br />> La inteligencia artificial<br />AUTOMATIZACIÓN<br />
  9. 9. TRANSCODIFICACIÓN<br />Esta convierte los medios en datos de ordenador que siguen presentando una organización estructural que tiene sentido para sus usuarios<br />Podemos pensar los nuevos medios como dos capas paralelas que funcionan juntas: la cultura i la informática que se influyen mutuamente<br />El resultado una mezcla de significados humanos e informáticos<br />Ejemplo:<br />Programas de edición de video<br />
  10. 10. 1.-Los nuevos medios son medios analógicos convertidos a una representación digital. A diferencia de los medios analógicos , que son continuos, los medios codificados digitalmente son discretos.<br />En el cine como nuevo medio: Estuvo desde sus comienzos basado en el muestreo del tiempo. Llevó a cabo una ruptura conceptual que era pasar de lo continuo a lo discreto.<br />2.- Todos los soportes digitales comparten el mismo código digital, lo cual permite que con una sola máquina sirva de dispositivo de presentación (el ordenador).<br />En el cine como nuevo medio:los cineastas ya venian combinando imágenes en movimiento, sonido y texto.<br />3.- Los nuevos medios permiten el acceso aleatorio<br />En el cine como nuevo medio: El fenasquistoscopio, el zoótropo, el zoopraxiscopio, el taquistocopio y el fuslfotografico se basaban todos en colocar una serie de imágenes ligeramente distintas alrededor del perímetro de un círculo. El tiempo estaba ya preparado para su manipulación y reordenación.<br />LO QUE NO SON <br />LOS NUEVOS MEDIOS<br />
  11. 11. 4.- La digitalización comporta inevitablemente un pérdida de información<br />El mito de lo digital: Una imagen guardada digitalmente puede tener mucho mayor detalle que un fotografía digital<br />5.- Los medios codificados digitalmente se pueden copiar de manera ilimitada sin degradación, en cambio en los viejos medios cada copia sufría perdidas de calidad.<br />El mito de lo digital: Hay mas degradación y pérdida de información entre las copias de imágenes digitales que entre las copias de las fotografías tradicionales.<br />6.- Los nuevos medios son interactivos. En ese proceso puede elegir qué elementos se muestran o qué rutas seguir, generando así una obra única.<br />El mito de la interactividad: Afirma el hecho más básico de los ordenadores. Otra forma de interactuar seria con las elipses en la narración literaria, los detalles ausentes en los objetos de arte visual,… requieren que el usuario complete la información.<br />LO QUE NO SON <br />LOS NUEVOS MEDIOS<br />
  12. 12. “ESTO ES SIMPLEMENTE EL INICIO”<br />Marta Vim Quintana<br />El lenguaje de los nuevos medios de comunicación (LevManovich)<br />UOC - Fondaments i evolució de la multimèdia<br />

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