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Einführung in die Programmierung, Gruppenassignment

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https://palme.iicm.tugraz.at/wiki/EP/Ass1_WS13

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Einführung in die Programmierung, Gruppenassignment

  1. 1. Einführung in die Programmierung – Gruppenbeispiel (Ass1) W I S S E N ! T E C H N I K ! L E I D E N S C H A F T 1 Einführung in die Programmierung DI Dr. Christian Safran, IICM DI Michael Steurer, IICM Univ.-Prof. DI Dr. techn. Frank Kappe, IICM ! www.tugraz.at
  2. 2. Einführung in die Programmierung – Gruppenbeispiel (Ass1) 2 Gruppenbeispiel (Ass1) Organisatorisches Aufgabenstellung Michael Steurer, Lukas Eberhart
  3. 3. Einführung in die Programmierung – Gruppenbeispiel (Ass1) 3 Organisatorisches 4er Gruppe "  "  "  Mitglieder ausschließlich aus der gleichen Tutoriumsgruppe Anmeldung war bis heute 19 Uhr möglich (Palme) Noch ohne Gruppe? # Gruppenzuweisung unsererseits Deadline "  "  "  "  Abgabe: Sa. 21.12.2013 19:00:00 (Palme) Spätabgabe: bis 48h danach; -25% der erreichten Punkte Knapp 3 Wochen Zeit Tipp: rechtzeitig beginnen! Michael Steurer, Lukas Eberhart
  4. 4. Einführung in die Programmierung – Gruppenbeispiel (Ass1) 4 Organisatorisches Bewertung 20 Punkte "  "  "  "  "  Tests: 8 Doku & Stil: 3 Struktur: 5 Korrektheit: 4 Ausbesserungsmöglichkeit "  "  14.1. - 2.2.2014 nur bei weniger als 10 Punkten Michael Steurer, Lukas Eberhart Allgemeine Kriterien "  "  "  "  "  Eigene Arbeit Pünktliche Abgabe Fertige Abgabe Spezifikationstreue Richtige Programmiersprache Todsünden "  "  Fehlende Abgaben Plagiate
  5. 5. Einführung in die Programmierung – Gruppenbeispiel (Ass1) 5 Aufgabenstellung Source: http://www.fruchtwein.at/pix/bilder_original/gluehwein.jpg Michael Steurer, Lukas Eberhart
  6. 6. Einführung in die Programmierung – Gruppenbeispiel (Ass1) 6 Allgemeiner Bildaufbau Header ……. 1. Pixel 2. Pixel 3. Pixel ……. Michael Steurer, Lukas Eberhart
  7. 7. Einführung in die Programmierung – Gruppenbeispiel (Ass1) 7 Aufgabenstellung Beispiel: "  Buchstabe ‘t‘ soll in Bild versteckt werden "  ASCII-Wert von ‘t‘: dezimal: 116 / binär: 01110100 "  Niederwertigstes Bit löschen für Byte 1, 5, 7 und 8 "  Niederwertigstes Bit setzen für Byte 2, 3, 4 und 6 "  Erstes Pixel: Original Bild Modifiziertes Bild 0 Michael Steurer, Lukas Eberhart 1 1
  8. 8. Einführung in die Programmierung – Gruppenbeispiel (Ass1) 8 Aufgabenstellung Verschlüsselung: "  Text vor dem Verstecken bzw. nach dem Extrahieren XOR verschlüsseln "  Passwort wiederholen bis es die gleiche Länge wie der Text hat "  Buchstabe für Buchstabe mit Exklusiv-Oder verknüpfen Beispiel: Text: Hallo EP!, Key: Geheim Michael Steurer, Lukas Eberhart
  9. 9. Einführung in die Programmierung – Gruppenbeispiel (Ass1) 9 Aufgabenstellung Stenographie-Tool Text in Bild verstecken: "  "  Prüfen, ob unkomprimierte 24bit Bitmap-Datei (Header auslesen) Identifier “EP13“ und Länge des Texts dem zu versteckenden Text voranstellen (und ebenfalls mitverschlüsseln) Folgende Struktur in Bild einbetten: "  “EP13“ (4 Byte) "  Länge des Texts (Integer: 4 Byte) "  (verschlüsselter) Text (beliebige Länge) Michael Steurer, Lukas Eberhart
  10. 10. Einführung in die Programmierung – Gruppenbeispiel (Ass1) 10 Aufgabenstellung Stenographie-Tool Text aus Bild extrahieren: "  "  "  Zu Beginn auf Identifier “EP13“ prüfen Bei Fehler: Fehlermeldung ausgeben # siehe Wiki Im Erfolgsfall: versteckten Text ausgeben/speichern (ohne “EP13“) Michael Steurer, Lukas Eberhart
  11. 11. Einführung in die Programmierung – Gruppenbeispiel (Ass1) 11 Aufgabenstellung Stenographie-Tool Programmaufruf - Kommandozeilenparameter: obligatorisch: -m Der Modus, gefolgt von entweder 'hide' oder 'show' -img Die Bilddatei optional: -text Die Textdatei -p Passwort -v Versionsinfo Michael Steurer, Lukas Eberhart
  12. 12. Einführung in die Programmierung – Gruppenbeispiel (Ass1) 12 Aufgabenstellung Stenographie-Tool Programmaufruf - Beispiele: "  Datei secret.txt mit dem Passwort GEHEIM verschlüsseln und in der Datei cat.jpg verstecken ./ass1 -m hide -img cat.bmp -text secret.txt -p GEHEIM "  Den Inhalt der Datei cat.jpg mit dem Passwort GEHEIM entschlüseln und auf der Konsole anzeigen ./ass1 -m show -img cat.bmp -p GEHEIM "  Text von der Konsole einlesen und unverschlüsselt in der Datei message.jpg verstecken ./ass1 -m hide -img message.bmp Michael Steurer, Lukas Eberhart
  13. 13. Einführung in die Programmierung – Gruppenbeispiel (Ass1) 13 Zusammenfassung Aufgabenstellung im Wiki "  "  "  "  Details zu Datenstruktur/Rückgabewerte/Fehlermeldungen/Spezifikation Halten Sie sich genau an die Anforderungen! Ihre Abgabe wird automatisiert getestet Feedback "  Anzahl der bestandenen Testfälle "  Abgabegespräche Fragen von allgemeinem Interesse "  Newsgroup tu-graz.lv.ep "  Zuerst lesen, dann posten Michael Steurer, Lukas Eberhart
  14. 14. Einführung in die Programmierung – Gruppenbeispiel (Ass1) W I S S E N ! T E C H N I K ! L E I D E N S C H A F T 14 Einführung in die Programmierung DI Dr. Christian Safran, IICM DI Michael Steurer, IICM Univ.-Prof. DI Dr. techn. Frank Kappe, IICM ! www.tugraz.at

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