Desenvolvimento de jogospara Windows Phone comXNAMURILLO GRUBLER
Por que Windows Phone?Hardware especificado. Interface amigável. Integração com os produtos da Microsoft. Regras de de...
Crescimento da plataforma
O que éXNA Game Studio 4.0 é um ambiente de programação que permite criar jogos para WindowsPhone, Xbox 360 e Windows. Pr...
Visual Studio + C# / VB
EcossistemaCom XNA você pode: Criar games paraWindows, Xbox, Windows Phone; É possível converter facilmente de umaplataf...
Silverlight vs XNA
Fluxo Básico do XNA
Namespaces Microsoft.Xna.Framework; Microsoft.Xna.Framework.Audio; Microsoft.Xna.Framework.Content; Microsoft.Xna.Fram...
Demonstração
Implementações alternativas
Obrigado a todos pela atenção!ContatoE-mail: msgrubler@gmail.comTwitter: @msgrubler
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Apresentação criado para a semana acadêmica Feevale 2013 sobre o desenvolvimento de jogos para windows phone.

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Desenvolvimento de jogos para Windows Phone com XNA

  1. 1. Desenvolvimento de jogospara Windows Phone comXNAMURILLO GRUBLER
  2. 2. Por que Windows Phone?Hardware especificado. Interface amigável. Integração com os produtos da Microsoft. Regras de desenvolvimento permitem uma melhorexperiência de usuário. A conversão de aplicativos Windows Phone paraWindows 8 é feita rapidamente.
  3. 3. Crescimento da plataforma
  4. 4. O que éXNA Game Studio 4.0 é um ambiente de programação que permite criar jogos para WindowsPhone, Xbox 360 e Windows. Primeira versão foi lançada em 2006 e a última em 2011; É baseado na implementação nativa de .NET 2.0; Utiliza DirectX como API multimídia;
  5. 5. Visual Studio + C# / VB
  6. 6. EcossistemaCom XNA você pode: Criar games paraWindows, Xbox, Windows Phone; É possível converter facilmente de umaplataforma para outra;
  7. 7. Silverlight vs XNA
  8. 8. Fluxo Básico do XNA
  9. 9. Namespaces Microsoft.Xna.Framework; Microsoft.Xna.Framework.Audio; Microsoft.Xna.Framework.Content; Microsoft.Xna.Framework.GamerServices; Microsoft.Xna.Framework.Graphics; Microsoft.Xna.Framework.Input; Microsoft.Xna.Framework.Media;
  10. 10. Demonstração
  11. 11. Implementações alternativas
  12. 12. Obrigado a todos pela atenção!ContatoE-mail: msgrubler@gmail.comTwitter: @msgrubler

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