CURSO BÁSICO PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA PROMETHEAN SESIÓN 2 M. Ruesga 10/11
<ul><li>Cambio del modo Estudio/Primary y viceversa </li></ul><ul><li>Utilización de teclado y la calculadora en pantalla ...
CAMBIO DEL MODO ESTUDIO/PRIMARY Y VICEVERSA Para cambiar del modo Estudio a Primary hay que pulsar en el escritorio digita...
CAMBIO DEL MODO ESTUDIO/PRIMARY Y VICEVERSA
CAMBIO DEL MODO ESTUDIO/PRIMARY Y VICEVERSA <ul><li>Para cambiar del modo Primary a estudio hay que pulsar en el escritori...
<ul><li>Para hacer presente la calculadora, pulsamos sobre el icono  y luego en “ Herramientas matemáticas ” y hacemos cli...
<ul><li>Nos aparecerá esta pantalla y después actuaremos del modo en el que queramos trabajar: </li></ul>Utilización de te...
<ul><li>Para realizar enlaces podemos hacerlo mediante figuras y mediante palabras: </li></ul><ul><ul><li>Mediante figuras...
Realizar enlaces El resultado es la siguiente imagen en el rotafolio
REALIZAR ENLACES Ahora hagamos ejemplos en las Pizarras disponibles
<ul><li>Existen dos métodos de reconocimiento de escritura: </li></ul><ul><ul><li>Escribimos con el activpen y después sel...
RECONOCIMIENTO DE ESCRITURA 1 Al hacer clic donde está situada la flecha nos saldrá un menú  y en el escogeremos : “ Recon...
RECONOCIMIENTO DE ESCRITURA 2 <ul><li>Este tiene el inconveniente que cuando paras de escribir hace el reconocimiento de t...
RECONOCIMIENTO DE FIGURAS <ul><li>Existen dos métodos de reconocimiento de figuras: </li></ul><ul><ul><li>Trazamos  con el...
RECONOCIMIENTO DE FIGURAS 1 Al hacer clic donde está situada la flecha nos saldrá un menú  y en el escogeremos : “ Reconoc...
USO DE FIGURAS GEOMÉTRICAS <ul><li>Para realizar figuras geométricas tenemos que pulsar en la barra de herramientas el sig...
<ul><li>Para colorear el contorno hay que elegir el color en la paleta de colores de escritura. </li></ul><ul><li>Para rel...
MENÚ FIGURAS GEOMÉTRICAS
EJEMPLOS FIGURAS GEOMÉTRICAS
TRANSFORMA FIGURAS GEOMÉTRICAS <ul><li>Primero haremos clic encima de la figura  </li></ul><ul><li>Después elegiremos del ...
TRANSFORMAR FIGURAS EJEMPLO 1
TRANSFORMAR FIGURAS EJEMPLO 2 <ul><li>Hacemos clic en el menú deslizante de la derecha y buscamos medios para obtener cuad...
TRANSFORMAR FIGURAS EJEMPLO 2 <ul><li>Después arrastramos la cuadrícula al rotafolio </li></ul>
TRANSFORMAR FIGURAS EJEMPLO 3 <ul><li>Hacemos clic sobre la figura y elegimos translucidez, quedando como resultado: </li>...
CORRECTOR ORTOGRÁFICO <ul><li>Elegimos en la barra de herramientas el siguiente icono  y escribimos un texto con faltas de...
CORRECTOR ORTOGRÁFICO  EJEMPLO <ul><li>Como podéis apreciar empieza por la primera de las faltas  de las tres existentes. ...
HERRAMIENTAS MATEMÁTICAS <ul><li>Haciendo clic en el siguiente icono  elegimos “ Herramientas Matemáticas ” y nos aparecer...
LA REGLA <ul><li>Una vez fijada en la posición que se quiera, se toma medida o bien se elige  lápiz y con el activpen traz...
EL TRANSPORTADOR <ul><li>Primero se sitúa la cruz en el vértice para medir el ángulo  o se marca el vértice para construir...
EL COMPÁS <ul><li>Se marca el centro o punto desde el que queremos hacer el arco o la circunferencia o con el mismo compás...
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Sesión 2 curso básico pdi

  1. 1. CURSO BÁSICO PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA PROMETHEAN SESIÓN 2 M. Ruesga 10/11
  2. 2. <ul><li>Cambio del modo Estudio/Primary y viceversa </li></ul><ul><li>Utilización de teclado y la calculadora en pantalla </li></ul><ul><li>Realizar enlaces </li></ul><ul><li>Reconocimiento de escritura y de figuras </li></ul><ul><li>Uso de figuras geométricas </li></ul><ul><li>Corrector ortográfico </li></ul><ul><li>Herramientas matemáticas </li></ul> USO DEL PROGRAMA ACTIVINPSIRE
  3. 3. CAMBIO DEL MODO ESTUDIO/PRIMARY Y VICEVERSA Para cambiar del modo Estudio a Primary hay que pulsar en el escritorio digital “ Configuración ” y señalar la ventana “ Iniciar la próxima vez con el aspecto Primary ”. Cerramos el programa y aparecerá con el otro aspecto.
  4. 4. CAMBIO DEL MODO ESTUDIO/PRIMARY Y VICEVERSA
  5. 5. CAMBIO DEL MODO ESTUDIO/PRIMARY Y VICEVERSA <ul><li>Para cambiar del modo Primary a estudio hay que pulsar en el escritorio digital “ Configuración ” y señalar la ventana “ Iniciar la próxima vez con el aspecto Estudio ”. Cerramos el programa y aparecerá con el otro aspecto. </li></ul>
  6. 6. <ul><li>Para hacer presente la calculadora, pulsamos sobre el icono y luego en “ Herramientas matemáticas ” y hacemos clic en calculadora. </li></ul><ul><li>Para disponer del teclado en pantalla, pulsamos en el icono y luego en “ Más herramientas ” y hacemos clic en teclado </li></ul><ul><li>Conseguiremos que nos aparezcan en pantalla la calculadora y el teclado. Podremos minimizar los programas y abrir el programa o actividad de la web que queramos, o actuar en el programa activInspire, según nos convenga </li></ul>Utilización de teclado y la calculadora en pantalla
  7. 7. <ul><li>Nos aparecerá esta pantalla y después actuaremos del modo en el que queramos trabajar: </li></ul>Utilización de teclado y la calculadora en pantalla Hagamos la prueba con un programa:
  8. 8. <ul><li>Para realizar enlaces podemos hacerlo mediante figuras y mediante palabras: </li></ul><ul><ul><li>Mediante figuras: Insertamos previamente la misma, la seleccionamos y a continuación entramos en “ Insertar ” en la barra de menú. Hacemos clic en “ Vínculo ”, elegimos archivo o sitio web, desplegándose en cada caso una nueva pantalla que nos indicará lo que tenemos que hacer,: escoger el archivo o pegar la dirección del sitio web. </li></ul></ul><ul><ul><li>Mediante palabras: seleccionamos la palabra y realizamos los mismos pasos que en el punto anterior. </li></ul></ul><ul><ul><li>Veamos un ejemplo con cada caso. </li></ul></ul>Realizar enlaces
  9. 9. Realizar enlaces El resultado es la siguiente imagen en el rotafolio
  10. 10. REALIZAR ENLACES Ahora hagamos ejemplos en las Pizarras disponibles
  11. 11. <ul><li>Existen dos métodos de reconocimiento de escritura: </li></ul><ul><ul><li>Escribimos con el activpen y después seleccionamos lo escrito y en el menú de selección buscamos “Reconocimiento de escritura” </li></ul></ul><ul><ul><li>Entramos en herramientas y seleccionamos reconocimiento de escritura y después escribimos. </li></ul></ul>RECONOCIMIENTO DE ESCRITURA
  12. 12. RECONOCIMIENTO DE ESCRITURA 1 Al hacer clic donde está situada la flecha nos saldrá un menú y en el escogeremos : “ Reconocimiento de escritura ”. <ul><li>El resultado será este </li></ul>
  13. 13. RECONOCIMIENTO DE ESCRITURA 2 <ul><li>Este tiene el inconveniente que cuando paras de escribir hace el reconocimiento de texto y si sigues escribiendo tendrás que alinear los textos con el activpen. </li></ul><ul><li>Pero también tiene una virtud que cuando pares de escribir si no la ha reconocido bien, puedes retornar y escribir sólo lo último. </li></ul><ul><li>Salir a las pizarras que tenemos preparadas y realizar ejemplos de reconocimiento de escritura </li></ul>
  14. 14. RECONOCIMIENTO DE FIGURAS <ul><li>Existen dos métodos de reconocimiento de figuras: </li></ul><ul><ul><li>Trazamos con el activpen la figura y después seleccionamos lo dibujado escrito y en el menú de selección buscamos “ Reconocimiento de figura ” </li></ul></ul><ul><ul><li>Entramos en “ Herramientas ” y seleccionamos “ Reconocimiento figuras ” y después dibujamos la figura. </li></ul></ul><ul><ul><li>En ambos casos debemos ser precisos en el cierre de la figura. </li></ul></ul>
  15. 15. RECONOCIMIENTO DE FIGURAS 1 Al hacer clic donde está situada la flecha nos saldrá un menú y en el escogeremos : “ Reconocimiento de figura ”. <ul><li>El resultado será este </li></ul>
  16. 16. USO DE FIGURAS GEOMÉTRICAS <ul><li>Para realizar figuras geométricas tenemos que pulsar en la barra de herramientas el siguiente icono y aparecerá una barra supletoria a la de herramientas. </li></ul>Al pulsar en la parte inferior se desplegará un segundo panel que amplía el nº de figuras
  17. 17. <ul><li>Para colorear el contorno hay que elegir el color en la paleta de colores de escritura. </li></ul><ul><li>Para rellenar la figura, el color se toma de la paleta que sale en el menú figuras. </li></ul><ul><li>En el caso de las líneas el color será el elegido en la paleta de escritura </li></ul><ul><li>Para transformar figuras hay que seleccionar la flecha y después hacer clic encima de la figura y saldrá un menú de figuras </li></ul>Uso de figuras geométricas
  18. 18. MENÚ FIGURAS GEOMÉTRICAS
  19. 19. EJEMPLOS FIGURAS GEOMÉTRICAS
  20. 20. TRANSFORMA FIGURAS GEOMÉTRICAS <ul><li>Primero haremos clic encima de la figura </li></ul><ul><li>Después elegiremos del menú de figuras lo que queremos hacer </li></ul><ul><li>En el primer ejemplo transformamos un triángulo acutángulo en rectángulo, para lo que tendremos que escoger en el citado menú “ Editar puntos de figura ” y haciendo clic en los cuadros de los vértices los moveremos a nuestro antojo. </li></ul><ul><li>En el segundo ejemplo vemos como cuadricular una página </li></ul><ul><li>Y en el tercero cómo hacer translúcida una figura para que se vean los cuadros, haciendo clic en el sol del menú </li></ul>
  21. 21. TRANSFORMAR FIGURAS EJEMPLO 1
  22. 22. TRANSFORMAR FIGURAS EJEMPLO 2 <ul><li>Hacemos clic en el menú deslizante de la derecha y buscamos medios para obtener cuadrículas. </li></ul>
  23. 23. TRANSFORMAR FIGURAS EJEMPLO 2 <ul><li>Después arrastramos la cuadrícula al rotafolio </li></ul>
  24. 24. TRANSFORMAR FIGURAS EJEMPLO 3 <ul><li>Hacemos clic sobre la figura y elegimos translucidez, quedando como resultado: </li></ul><ul><li>Realizamos las TAREAS II que aparecen en la weebly </li></ul>
  25. 25. CORRECTOR ORTOGRÁFICO <ul><li>Elegimos en la barra de herramientas el siguiente icono y escribimos un texto con faltas de ortografía. </li></ul><ul><li>A continuación hacemos clic en el icono , y entramos en “ Más herramientas ” y elegimos “ Corregir ortografía de rotafolio ” nos dará las opciones de corrección de cada una de las palabras equivocadas. </li></ul><ul><li>Veamos el ejemplo gráfico. </li></ul>
  26. 26. CORRECTOR ORTOGRÁFICO EJEMPLO <ul><li>Como podéis apreciar empieza por la primera de las faltas de las tres existentes. Igual que en cualquier editor de textos. </li></ul><ul><li>Realizamos TAREAS sobre corrección ortográfica </li></ul>
  27. 27. HERRAMIENTAS MATEMÁTICAS <ul><li>Haciendo clic en el siguiente icono elegimos “ Herramientas Matemáticas ” y nos aparecerán varias opciones: regla, transportador, compás… </li></ul><ul><li>Al elegir cualquiera de ellas saldrá el utensilio deseado </li></ul><ul><li>A continuación veamos el empleo de la regla, del compás y del transportador de ángulos. </li></ul>
  28. 28. LA REGLA <ul><li>Una vez fijada en la posición que se quiera, se toma medida o bien se elige lápiz y con el activpen trazas la línea con las dimensiones que quieras. </li></ul><ul><li>De igual modo se puede hacer tomando las líneas del menú de figuras . </li></ul>
  29. 29. EL TRANSPORTADOR <ul><li>Primero se sitúa la cruz en el vértice para medir el ángulo o se marca el vértice para construirlo </li></ul><ul><li>Una vez fijada en la posición que se quiere se toma medida, o bien, se elige las líneas del menú de figuras para trazar los lados . </li></ul>
  30. 30. EL COMPÁS <ul><li>Se marca el centro o punto desde el que queremos hacer el arco o la circunferencia o con el mismo compás se elige el centro. </li></ul><ul><li>Se sitúa la aguja sobre el mismo </li></ul><ul><li>Realizar TAREAS de herramientas matemáticas que aparecen en la weebly </li></ul>

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