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User Experience Engineering oder What’s Love Got To Do With It?

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Kamingespräch am 2. Dezember 2006 in Berlin
http://www.mprove.de/script/06/artop/index.html

Published in: Technology, Business
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User Experience Engineering oder What’s Love Got To Do With It?

  1. 1. User Experience Engineering oder What’s Love Got To Do With It? Dipl.-Inform. Matthias Müller-Prove User Experience Engineer, Sun Microsystems
  2. 2. Informatiker Mathematik Kognitionswissenschaft Wissens und Sprachverarbeitung Mensch-Maschine Kommunikation Photo: Rainer Switala http://www.fotocommunity.de/pc/pc/display/4749198/
  3. 3. BBDO / TEAM Direct (1991) P.INK Software Engineering (1994) GoLive Systems (1996) Adobe Systems (1999) Sun Microsystems (2002-) CV Matthias Müller-Prove: http://www.mprove.de/about/resume/index.html
  4. 4. Was bin ich? Photo: wdr http://www.wdr.de/themen/kultur/rundfunk/oeffentl_rechtl_rundfunk/geschichte_galerien/_mo/fernsehen.jhtml?bseite=10
  5. 5. Software Engineer User Interface Designer User Interface & Software Designer User-Centered Software Designer Usability Engineer Human-Computer Interaction Specialist Product Manager User Experience Interaction Designer User Experience Engineer Diverse Titel auf meinen Visitenkarten
  6. 6. UX Usability Design Evaluation HCI Research Seminar zur Berufsorientierung, Uni Hamburg, 2004: http://www.mprove.de/script/04/fbi/index.html
  7. 7. my senpai says he’d really like some coffee. »i’ll wait till we get on the plane« he says. »coffee tastes better when someone pours it for u.« Photo: Mike Tallmann http://flickr.com/photos/miketallman/251646425/ Zitat: Don Norman 2004 on Emotional Design http://www.mprove.de/script/04/nng/expectationdesign.html
  8. 8. Nijhof & Lee http://www.nijhoflee.nl/
  9. 9. Photo: Aaron W. Tong http://flickr.com/photos/aarontong/164076751/
  10. 10. „Ihr neuer iPod Nano ist da!“ Photo: Monkey http://flickr.com/photos/monky/46781548/
  11. 11. QWAN Das ist nicht Tom Cruise in Jerry Maguire: „Führ mich zum Schotter!” http://www.amazon.de/Jerry-Maguire-Spiel-Lebens-Special/dp/B000067UQX/mprove-21
  12. 12. The Quality Without a Name There is a central quality which is the root criterion of life and spirit in a man, a town, a building, or a wilderness. This quality is objective and precise, but it cannot be named. Christopher Alexander The Timeless Way of Building Wiki Quote: http://en.wikiquote.org/wiki/Christopher_Alexander Amazon: http://www.amazon.de/Timeless-Way-Building-Christopher-Alexander/dp/0195024028/mprove-21
  13. 13. The Timeless Way of Building A Pattern Language … Photo: J Brew http://flickr.com/photos/brewbooks/258025427/ Amazon: http://www.amazon.de/Timeless-Way-Building-Christopher-Alexander/dp/0195024028/mprove-21 http://www.amazon.de/Pattern-Language-Towns-Buildings-Construction/dp/0195019199/mprove-21
  14. 14. Ein Pattern ist eine Beziehung zwischen einem Kontext, einem Problem, und einer Lösung. Ein gutes Pattern ist lebendig (alive). Resources on Patterns, Design Patterns, and HCI Patterns: http://www.mprove.de/script/04/hcipatterns/index.html
  15. 15. Ein Pattern ist eine Beziehung zwischen einem Anwendungskontext, den User Requirements und dem Design Ein gutes Pattern ist lebendig (alive).
  16. 16. Photo: Jonas Voss http://flickr.com/photos/voss/18683945/ Präsentation zur rebbot7 in Kopenhagen http://www.mprove.de/script/05/reboot/tripreport.html
  17. 17. Photo: Jonas Voss http://flickr.com/photos/voss/18683945/ Präsentation zur rebbot7 in Kopenhagen http://www.mprove.de/script/05/reboot/tripreport.html
  18. 18. Photo: Andreas Johannsen http://flickr.com/photos/andjohan/159436438/ Während der rebbot8 in Kopenhagen http://www.mprove.de/script/06/reboot8/index.html
  19. 19. User Experience fordert eine ganzheitliche Betrachtungsweise, um für den Anwender in seinem Nutzungskontext ein optimales Produkt zu gestalten. User Experience ist keine „Second-Hand Emotion“.
  20. 20. What’s Love Got To Do With It? What’s Love But A Second Hand Emotion? Matthias Müller-Prove www.mprove.de/script/06/artop/

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