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CounterCulture und CoEvolution des Systems Mensch-Computer

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eingeladener Vortrag an der HAWK Hildesheim
Pure English version at http://www.slideshare.net/mprove/mmp15counterculturecoevolutionen

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CounterCulture und CoEvolution des Systems Mensch-Computer

  1. 1. CounterCulture und CoEvolution
 des Systems Mensch - Computer Matthias Müller-Prove // mprove.de Im Seminar Digitalität und Gesellschaft – HAWK Hildesheim, 27.5.15
  2. 2. Links: Stefan Woelwer /via fb Rechts: photo cc mprove http://mprove.de/art/15/vandalism.html ; Streetart in Hamburg-Altona von Mittenimwald
  3. 3. Vertrauen
  4. 4. Vertrauen in digitale Informationen?
  5. 5. Tom Hanks as Forrest Gump [1994] w/ John F. Kennedy /cc https://en.wikipedia.org/wiki/Forrest_Gump
  6. 6. Stalin mit und ohne Kamenew, Trotzki. Bild: Staatliches Historisches Museum Moskau 
 /via http://www.heise.de/foto/artikel/Wenn-Pixel-luegen-Bildoptimierung-oder-Faelschung-226920.html
  7. 7. Vertrauen in digitale Informationen?
  8. 8. Vertrauen in die Quellen
  9. 9. Aus Casablanca /via http://mprove.tumblr.com/search/casablanca
  10. 10. global village These new media have made our world into a single unit. The world is now like a continually sounding tribal drum, where everybody gets the message all the time. –Marshall McLuhan cf. Marshall McLuhan - The World is a Global Village (CBC TV)
 https://www.youtube.com/watch?t=96&v=HeDnPP6ntic “
  11. 11. We are overnewsed  but underinfomed. –Neil Postman “
  12. 12. Gesellschaft ist ein System zwischen Menschen, das sich auf Vertrauen gründet.
  13. 13. Die digitale Gesellschaft ist ein System zwischen Menschen und Computern (und Netzwerken!), die sich ebenfalls auf Vertrauen gründet. Die Welt ist zum digitalen Global Village geworden.
  14. 14. counterculture
 1960er
  15. 15. augmenting human intellect –Douglas Engelbart, 1962
  16. 16. The Demo Stanford Research Institute - Augmentation Research Center 1963 - late 1970s Hier: Stewart Brand als Kameramann bei „The Mother of all Demos“, 1968
  17. 17. The Whole Earth Catalog –Stewart Brand Photo (cc) https://en.wikipedia.org/wiki/Whole_Earth_Catalog Stu Brand /via http://courses.cs.washington.edu/courses/csep590/06au/lectures/slides/Markoff_Nov_29.pdf Stewart Brand
  18. 18. The DemoThe ARC of ARC Bill Paxton at NLS Yoga Workstation, SRI-ARC early 1970s
  19. 19. Alohanet by Norm Abramson 1970s
  20. 20. Time Sharing by John McCarthy 1960s Whit Diffey - The Rise of eCommerce
  21. 21. Computer Lib / Dream Machines, Ted Nelson, 1974 Photo von Ted Nelson aus Stephen Segaller: Nerds 2.0.1
  22. 22. Computer Lib / Dream Machines, Ted Nelson, 1974 Photo von Ted Nelson aus Stephen Segaller: Nerds 2.0.1
  23. 23. Computer Lib / Dream Machines, Ted Nelson, 1974 Photo von Ted Nelson aus Stephen Segaller: Nerds 2.0.1
  24. 24. Ready or not, computers are coming to the people. That’s good news, maybe the best since psychedelics. –Stewart Brand “Life and Symbolic Death Among the Computer Bums” in Rolling Stone, Dez 1972 Friedewald, Der Computer als Werkzeug und Medium, S. 355 “
  25. 25. Steve Jobs’ „Reality Distortion Field“ Abb. (cc) https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Spacetime_curvature.png
  26. 26. The Crazy One – Tribute to Steve Jobs by Ken Segall https://www.youtube.com/watch?v=DrBw2cXWZS8
  27. 27. The Crazy One – Tribute to Steve Jobs by Ken Segall https://www.youtube.com/watch?v=DrBw2cXWZS8
  28. 28. Steve Jobs’ Sicht auf das Leben und die Welt https://www.youtube.com/watch?v=UvEiSa6_EPA
  29. 29. Steve Jobs’ Sicht auf das Leben und die Welt https://www.youtube.com/watch?v=UvEiSa6_EPA
  30. 30. Aufmerksamkeit
  31. 31. Kippfiguren –  nach 2-3 Sek. kippt das Bild – subjektive Gegenwart
  32. 32. #DADHS
 
 das Digitale Aufmerksamkeitsdefizit- Hyperaktivitätssyndrom - mprove 2015 Woelwer, von Luck, Kohler, Müller-Prove: Digitale Mythen – Sinn macht der Zuschauer, SocialMediaWeek Hamburg 
 http://mprove.de/script/15/smw/index.html
  33. 33. #idisease http://mprove.tumblr.com/tagged/idisease
  34. 34. iDisease Log http://mprove.de/script/15/hawk/idisease.html
  35. 35. New Needs in an Augmented World – Ludwig Zeller https://vimeo.com/25769471
  36. 36. New Needs in an Augmented World The objects explore the needs of a society predicated on the transfer and consumption of information. How will we change through the symbioses of information technology and human mind? – Ludwig Zeller https://vimeo.com/25769471
  37. 37. augmenting human intellect - Engelbart 1962 augmenting organizations - Engelbart 1992 augmenting humanity’s collective IQ - Engelbart 2000s
  38. 38. Human using Language, Artifact, Methodology / Training –Douglas Engelbart, 1962
  39. 39. Bill Verplank at interaction 11 http://hci-design.blogspot.de/2011/04/bill-verplank-at-interaction-11.html ab Minute 10
  40. 40. Co-Evolution des Systems Mensch-Maschine, Doug Engelbart, 1992 http://www.welchco.com/02/14/01/60/92/06/0103.HTM
  41. 41. Co-Evolution des Systems 
 Mensch - Maschine
  42. 42. We are shaping the tools. And the tools are shaping us. -Marshall McLuhan
  43. 43. Eine Frage für Verschwörungstheoretiker: 
 Gibt es diesen Mülleimer wirklich?? Matthias Müller-Prove // mprove.de Im Seminar Digitalität und Gesellschaft – HAWK Hildesheim, 27.5.15

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