GEOLOCALIZZAZIONE:                                                                            AFFERMARE LA FISICITÀ       ...
 Un modello formativo dedicato                                                                             alla comunicaz...
ONTOLOGIA DEL CHECK-IN             Narcisismo o privacy?------------------------------------------------------------------...
bit.ly/lbs-omg------------------------------------------------------------------------------------------------------------...
MAIN PLAYERS: FOURSQUARE vs FACEBOOK PLACES     ~ 8 milioni di utenti nel mondo                                      ~ 2...
FOURSQUARE                                                                          Competizione con sé stessi            ...
FACEBOOK PLACES                                                                                     Layer geo su contesto ...
GAMIFICATION                                                          Social games e virtual goods muovono 7.3            ...
LOCATION BASED MARKETING: SPECIALS & DEALS                 Friends special                            Newbie special      ...
LOCATION BASED MARKETING: SPECIALS & DEALS                 Individual deal                                Loyalty deal    ...
LOCALIZZAZIONE, NON PIÙ SOLO GEO     Il check-in non si basa più solo      sul dove, ma anche sul cosa--------------------...
SOCIAL GAMES                                                                 Gioco        Check-in e                      ...
SOCIAL TV                                                                                     What are you watching?      ...
SOCIAL EVERYTHING                                        Check-in to Entertainment                                   Check...
LOCATION BASED MARKETING: GRANATAPET SNACK CHECK                                                                          ...
LOCATION BASED MARKETING: MINI GETAWAY STOCKHOLM                                                                          ...
SOCIAL TV: GREY’S ANATOMY SYNC                                                                                            ...
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Geolocalizzazione: affermare la fisicità in un mondo digitale

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La mia presentazione alla Ca' Foscari Digital Week 2011, 3 maggio 2011

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Geolocalizzazione: affermare la fisicità in un mondo digitale

  1. 1. GEOLOCALIZZAZIONE: AFFERMARE LA FISICITÀ IN UN MONDO DIGITALE -------------------------------------------------------- Marco Pezzano----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  2. 2.  Un modello formativo dedicato alla comunicazione al tempo del social web  Un laboratorio itinerante destinato alle aziende NEXT STOP: Milano, 26-27 Maggio----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  3. 3. ONTOLOGIA DEL CHECK-IN Narcisismo o privacy?----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  4. 4. bit.ly/lbs-omg----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  5. 5. MAIN PLAYERS: FOURSQUARE vs FACEBOOK PLACES  ~ 8 milioni di utenti nel mondo  ~ 250 milioni di utenti mobile  ~ 160.000 utenti in Italia  30 milioni di check-in in 2 mesi  > 380 milioni di check-in nel 2010  integrazione con pagine fan----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  6. 6. FOURSQUARE Competizione con sé stessi Badge Stimolo persuasivo: impegno e coerenza Competizione con gli amici Check-in Punti #1 Stimolo persuasivo: riprova sociale Mayorship Competizione con la community Stimolo persuasivo: scarsità----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  7. 7. FACEBOOK PLACES Layer geo su contesto social Luoghi come edge Viralità dei check-in----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  8. 8. GAMIFICATION Social games e virtual goods muovono 7.3 mld USD nel 2010 (fonte cnet.com) L’aspetto ludico è il motore persuasivo----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  9. 9. LOCATION BASED MARKETING: SPECIALS & DEALS Friends special Newbie special Loyalty special “Fai check-in con 4 “Fai check-in per la “Ogni 3 check-in…” amici…” prima volta…” Swarm special Check-in special “Se 15 utenti fanno “Ogni check-in…” check-in…” Flash special Mayor special “Ai primi 5 che fanno “Solo per il mayor…” check-in…”----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  10. 10. LOCATION BASED MARKETING: SPECIALS & DEALS Individual deal Loyalty deal “Per ogni check-in…” “Ogni 3 check-in…” Friend deal Charity deal “Fai check-in con 3 “Fai check-in e amici…” devolveremo…”----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  11. 11. LOCALIZZAZIONE, NON PIÙ SOLO GEO Il check-in non si basa più solo sul dove, ma anche sul cosa----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  12. 12. SOCIAL GAMES Gioco Check-in e Badge e condivisione competizione----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  13. 13. SOCIAL TV What are you watching? Rende social il non social Rende misurabile il non misurabile----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  14. 14. SOCIAL EVERYTHING Check-in to Entertainment Check-in come strumento di lifestreaming----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  15. 15. LOCATION BASED MARKETING: GRANATAPET SNACK CHECK bit.ly/snackcheck----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  16. 16. LOCATION BASED MARKETING: MINI GETAWAY STOCKHOLM bit.ly/minigs----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  17. 17. SOCIAL TV: GREY’S ANATOMY SYNC bit.ly/greysanatomysync----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com
  18. 18. Find me on marcopezzano.com hello@marcopezzano.com @marcopez GRAZIE! facebook.com/marcopezzano----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- www.youngdigitallab.com

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