Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

PAC 1 - Fonaments i Evolució de la Multimèdia 12_13

206 views

Published on

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

PAC 1 - Fonaments i Evolució de la Multimèdia 12_13

  1. 1. David Morlans Jaume - Grau de MultimèdiaPAC1 - Fonaments i evolució de la multimèdia
  2. 2. Lev Manovich Nascut a Moscou. Va estudiar belles arts i arquitectura. L’any 1981 va traslladar-se a Nova York per seguir els seus estudis i treballar en l’animació digital. Actualment és professor del departament d’arts visuals de la Universitat de Califòrnia, San Diego. David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
  3. 3. Els nous mitjans Els mitjans es transformen en nous mitjans quan es converteixen en dades informàtiques. Es tornen programables. Digitalització. Comporta que es perdi informació. I permet fer còpies il·limitades sense que s’acusi la degradació Es relacionen amb altres àrees de la cultura passada i present. David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
  4. 4. Objecte cultural Els nous mitjans poden ser objectes, una foto, un DVD, un videojoc... Molts d’ells o alguna part o funció de l’objecte, s’han convertit en objectes cultural, i tenen una incidència en la societat, en el seu vocabulari i la manera d’expressar-seExemple: Avui en dia, paraules com Word (processador de text), ha substituït a d’altres, hi ha molta gent que quan vols escriure un document ja et diu, “ faré un Word”. O en l’àmbit dels videojocs, hi ha grups d’amics que queden per fer uns “pro’s” (Pro Evolution Soccer, videojoc de futbol), son paraules que sense els nous mitjans no tindrien cap sentit i gràcies a ells s’han introduït en la nostre cultura i societat. David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
  5. 5. Els principis dels nous mitjans David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
  6. 6. 1. Representació numèrica Es poden descriure en termes matemàtics. Estan sotmesos a manipulacions algorítmiques.Exemple: En la paleta de colors de qualsevol programa de dibuix, els colors no són més que números d’un codi hexadecimal. David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
  7. 7. 2. Modularitat L’objecte dels nous mitjans presenta sempre la mateixa estructura modular. Els seus elements com, imatges, sons o formes, són representats com a col·leccions de mostres discretes (píxels, polígons, vòxels, caràcters o scripts), que s’agrupen en objectes de major escala, però segueixen mantenint la seva identitat i independència. Els objectes poden combinar-se, donant lloc a objectes encara més grans. David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
  8. 8. 2. ModularitatExemple: El vídeo en la seva edició digital, podem tractar la imatge i làudio per separat i podem comptar amb diferents nivells o capes que desprès es guardaran en conjunt per la visualització final David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
  9. 9. 3. Automatització De baix nivell, la persona modifica o crea des de zero un objecte per mitjà de plantilles o algoritmes simples. D’alt nivell, l’ordinador entén, fins a cert punt, els significats que inclouen els objectes que es generen David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
  10. 10. 3. AutomatitzacióExemple: Les fórmules de l’excel són un exemple d’automatització de baix nivell, ja que de manera automàtica et fan càlculs i les pots arrastrar i els segueixen fen en altres cel·les. En qualsevol videojoc d’esports, la intel·ligència artificial per que l’equip contrari jugui i tots els jugadors sàpiguen el que han de fer, així com els seguidors dels equips a les graderies, que cantin o animin a l’equip segons com vagi el resultat, és un clar exemple d’automatització d’alt nivell. David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
  11. 11. 4. Variabilitat Poden ser infinites versions. Diferents les unes de les altres. Poden ser creades en part per un ordinador gràcies als principis anteriors. David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
  12. 12. 4. VariabilitatExemple: Els editors de personatges dels videojocs, et donen una plantilla creada per l’ordinador, en la que pots aplicar tots els canvis que vulguis, i pots fer personatges il·limitats d’una mateixa plantilla. David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
  13. 13. 5. Transcodificació Els nous mitjans són vells mitjans digitalitzats. A partir de la digitalització es generen dues capes David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
  14. 14. 5. TranscodificacióExemple: Les xarxes socials són un exemple molt interessant ja que abans per expressar a una altre persona les teves emocions o els llocs que havies visitat o per tenir una conversa amb ella, ho havies de fer parlant en persona o enviant una carta, i gràcies a les xarxes socials, ara és un procés totalment digital on pots fer totes aquestes accions en un moment y ho poden veure tots els teus contactes a la vegada. David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
  15. 15. David Morlans JaumePAC1 – Fonaments i Evolució de la MultimèdiaGrau de Multimèdia

×