Tag & Social Networking Service

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2008년 서울디지털대학교 공개특강
태그와 쇼셜 네트워크 서비스를 주제로
동영상 촬영

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Tag & Social Networking Service

  1. 1. Tag & Social Networking Service<br />Ph D. 강장묵<br />mooknc@naver.com<br />세종대학교 컴퓨터공학과 교수<br />문화미디어&융합기술 연구소 소장<br />http://flickr.com/photos/eschipul/386762837/방문인용<br />http://ross.typepad.com/blog/2006/04/power_law_of_pa.html<br />
  2. 2. 생각해보기<br />Folksonomy<br />-대중에 의한 태그 분류<br />사용자 스스로 또는 자율 센싱<br />태그의 위치, 주체, 활용(클라우드)<br />Why<br />Paticipication<br />Why<br />Social Network<br />Why<br />- 강의 후 방문하세요 .-<br />http://en.wikipedia.org/wiki/Ross_Mayfield<br />http://www.youtube.com/watch?v=S2W0fe6_oBE<br />http://www.flickr.com/photos/onohoku/63050161/sizes/o/<br />
  3. 3. 생각해보기<br />Web 1.0 was Commerce<br />Web 2.0 is People <br /> - Ross Mayfield <br />(CEO, SocialText)<br />
  4. 4. TAG-OBJECT<br />1. <br />http://www.flickr.com/photos/mansszat/136099476/sizes/o/in/set-72057594118780372/ 2008.3.방문인용<br />http://www.flickr.com/photos/mansszat/136099488/ 2008.3.방문인용<br />
  5. 5. Folksonomy<br />2. <br />대중에 의한 분류<br />태그방식<br />-사용자 스스로<br />로보틱<br />-자율센싱<br />
  6. 6. Tag, Folksonomy<br />3. <br />태그위치<br />Object<br />Background<br />Total<br />태그 주체<br />People<br />Calm Technology<br />태그 활용<br />Tag<br />cloud 시각화<br />http://www.flickr.com/photos/67206634@N00/462379269/sizes/o/ 2008.3.방문 인용<br />
  7. 7. Social Tagging에 의한 폭소노미-검색엔진에 의한 인덱스<br />4. <br />
  8. 8. 계층화된 구조<br />콘텐츠의 주제와 내용<br />5. TEXSONOMY VS. FOLKSONOMY<br />http://www.flickr.com/photos/moreno3/119925242/ 2008.3. 방문인용<br />
  9. 9. 6.Global Social Sharing Site- 관계로서의 나눔<br />for photos<br />for video<br />for presentations<br />Launched Oct’ 06<br />New Delhi & U.S. based startup<br />Global users: &gt; 60 languages, &gt;100 countries<br />http://www.slideshare.net/AmitRanjan/how-organisations-can-harness-the-power-of-web-20-308578 2008.3.방문인용<br />
  10. 10. 7.태그를 통해 얻는 효용<br />Amazon<br />The Wisdom of crowds – Users add value<br />Amazon, ebay- User reviews, similar items, most popular <br />Cover 전문가 콘텐츠<br />
  11. 11. 9.위치 태그<br />Killer App.<br />킬러 어플리케이션의<br />손쉬운 적용<br />http://www2.clustrmaps.com/counter/maps.php?url=http://www.flickr.com/groups/flowerwatching/방문 인용<br />
  12. 12. 10. FaceBook과 슬라이드 쇼<br />5. Killer App-관계맺기의 다양함<br />마이스페이스의 에플리<br />http://profile.myspace.com/index.cfm?fuseaction=user.viewprofile&friendid=329636106<br />http://apps.myspace.com/Modules/AppGallery/Pages/featuredappgallery.aspx?fuseaction=apps<br />http://www.slide.com/방문 인용<br />
  13. 13. 11.개방을 통한 관계<br />Open Social App<br />Wikipedia – content can be added/edited by any web user,<br />Cloudmark – Spam emails<br />개방(콘텐츠, 서비스)<br />UCC의 살이 붙고<br />서비스가 확장되고<br />집단의 다양한 선택으로 Quality보장(invited)<br />구글, 야후<br />-상생의 인터넷 생태계 이용-<br />Open social implementation<br />Vs.<br />네이버, 다음<br />-핵심 자사 서비스만-<br />http://www.flickr.com/groups/flowerwatching/방문 인용<br />http://dev.nitens.org/flickr/group_trackr.php?group=395269@N23방문 인용<br />
  14. 14. 12. Social Bookmark<br />Digg, Reddit, StumbleUpon, del.icio.us, YouTube, Google Video,Mixx, Small Business Brief, Sphinn<br />
  15. 15. 11.Something, Designed to encourage participation<br />관계맺는 방식<br /><ul><li>Pay for people to do it – ‘gimme five’
  16. 16. Get volunteers to perform the same task
  17. 17. Inspired by the open source community
  18. 18. Mutual benefits e.g. P2P sharing
  19. 19. 초대 시스템</li></li></ul><li>5. The Machine is Us/ing Us<br />http://www.youtube.com/watch?v=NLlGopyXT_g&mode=related&search= 2008.3.방문 인용<br />
  20. 20. 정리하기<br />1. 참여란 Read(눈팅), Comment(선플, 악플), Write(적극적 참여), Co-Work(Grop), Lead-ship(미대선) 등으로 세분화된다.<br />2. 참여를 통한 UCC의 가치 증대는 킬러어플리의 손쉬운 도입 등 인터넷 생태 환경이 중요하다.<br />3. 특히 조용한 기술 다시 말하여 UCC 참여가 목적이 아닌 서비스를 얻는 과정에서 덤으로 받는 사이트 효과여야 한다.<br />4. 플리커의 그룹은 다양한 서비스 모형을 가지고 진화하는데 국가의 중요 콘텐츠를 공유하기도 한다. 우리나라의 중요 콘텐츠를 어떻게 활용할 것인가?<br />
  21. 21. Conclusion<br />squared circle of <br />squared circles<br />http://www.flickr.com/photos/lwr/218359260/<br />

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