실감미디어(REALISTIC MEDIA)     특허 동향-실감미디어란 사용자 만족을 위함-몰입감과 현장감을 극대화할 수 있도록 함-현장의 모든 감각의 정보를 전달하는 매체-현재 실감미디어의 정의는 발전 수정중임연관된 ...
실감미디어 관련 기술 하이퍼사이클 참조: 이현철 외, “IPTV를 이용한 실감미디어 서비스의 개발현황 및 발전전망”, 멀티미디오학회지, 15(4), 2011, p. 40. 그림1
실감미디어 관련 기술 범위참조: 이현철 외, “IPTV를 이용한 실감미디어 서비스의 개발현황 및 발전전망”, 멀티미디오학회지, 15(4), 2011, p. 40. 그림2.
실감미디어 제어 및 재현, 클라우드 기술  참조: 이현철 외, “IPTV를 이용한 실감미디어 서비스의 개발현황 및 발전전망”, 멀티미디오학회지, 15(4), 2011, p. 45. 그림6.
실감미디어 관련 제스쳐, UI/UX 기술  참조: 이현철 외, “IPTV를 이용한 실감미디어 서비스의 개발현황 및 발전전망”, 멀티미디오학회지, 15(4), 2011, p. 43. 그림3.  http://www.slid...
“실감 미디어” 특허청 검색 결과                         (검색일:2013.03.10)   1. 전체 검색 결과 : 487 건   2. 특허 실용: 319   3. 논문: 58건   일본 : 110건...
“실감 미디어” NDSL 검색 결과(검색일:2013.03.10)                   1. 전체 검색 결과 : 39 건                   2. 검색식: FS(실감미디어)              ...
[특허 사례 1]    1. 햅틱으로부터 얻은 오감 컨테츠를 감성정보로           변환시키는 장치 및 방법등록번호101169717(2012.07.24)발명자: 강장묵 외                      참조...
[특허 사례                          1]                          1. 햅틱으로                          부터 얻은등록번호101169717           ...
[특허 사례 2]       2. 실감 미디어 통합 데이터 파일을 구성 및 재생                하는 방법과 그 장치공개번호/일자10-2012-0106157(2012-09-26)출원인: 삼성전자        ...
[특허 사례 2] 2. 실감 미디어 통합 데이터 파일을 구성 및 재생          하는 방법과 그 장치본 발명에 따른 실감 미디어 통합 데이터 파일의 구성방법은 미디어데이터의 종류를 지시하는 미디어종류정보 및 실감효...
[특허 사례 2]2. 실감 미디어 통합 데이터 파일을 구성 및 재생         하는 방법과 그 장치          참조: http://kpat.kipris.or.kr/kpat/biblioa.do?method=bib...
[특허 사례 2]2. 실감 미디어 통합 데이터 파일을 구성 및 재생         하는 방법과 그 장치          참조: http://kpat.kipris.or.kr/kpat/biblioa.do?method=bib...
[특허 사례 3]3. 실감 미디어 공유 시스템 및 방법               참조: http://kportal.kipris.or.kr/kportal/search/search_patent.do
[특허 사례 3]           3. 실감 미디어 공유 시스템 및 방법본 발명은 실감 미디어 공유 시스템 및 방법에 관한것으로서, 복수의 촬영장치에 의해 촬영된 각 영상에대해 동일한 멀티캐스트 주소 및 각각 다른 포...
[특허 사례 3]3. 실감 미디어 공유 시스템 및 방법               참조: http://kportal.kipris.or.kr/kportal/search/search_patent.do
기술이슈 Tree Map(특허 Map) : 감성기반 소셜케어                  서비스                   이슈 : 스마트케어 서비스와                    스마트 케어 서비스와 이슈...
특허출원 주제 -1-실감 미디어 기반의 생활 밀착형 서비스 기술 및 비즈니스 모델(세부 앱 형태)a. 헬스 클라우드 서비스를 위한 스마트폰용 안심 건강정보 알리미 앱b. 위치 기반 의료정보 검색실감 미디어 기반의 정보 ...
클라우드 기반의상황인지형 실감방송 서비스 -2- 1. 모바일 클라우드 환경에서 안전한 프록시 재암호화 기반의 데이터 관리 방법 2. 속성 기반 암호화를 이용한 원격 헬스케어 모니터링 시스템 3. 의료 데이터 공유 및 2...
[기존 기술과의 연계 ]           1. 실감 획득 Aggregator 기           술실감획득 Aggregator 기술은 온도, 습도, 조도, 가속도, 각속도, 가스, 풍속, GPS등 센서를 내장하고 있...
[기존 기술과의 연계 ]             2. 실감 방송 서버 기술- Aggregator를 이용한 실감 효과 데이터 획득 기술- 촬영 영상 및 실감 효과 데이터 결합 기술- 4D 콘텐츠 인코딩 및 송출 기술- 4D...
향후 특허 방향     실감융합미디어 특성 반        영한 UI/UX사용자와의 상호 대화(interactivity)가 가능한UI/UX 등스토리텔링 기반실감 미디어 청취자의 위치 기반 서비스
Gesture Interaction Vs. Natural User             Interface   이미지참조: http://www.slideshare.net/ArnoutdeVries/multitouch-int...
Gesture Interaction Vs. Natural User             Interface   이미지참조: http://www.slideshare.net/ArnoutdeVries/multitouch-int...
실감영상 처리에서 Gesture해석 통한 Natural User           Interface     참조: http://ocean.kisti.re.kr/IS_mvpopo001P.do?method=multMain&...
실감영상 처리에서 Gesture해석 을 위한    CCTV 알고리즘 (사례1) 참조: http://ocean.kisti.re.kr/IS_mvpopo001P.do?method=multMain&poid=ksii1&free=...
제안 알고리즘, 세부 모듈 추후 협의
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  1. 1. 실감미디어(REALISTIC MEDIA) 특허 동향-실감미디어란 사용자 만족을 위함-몰입감과 현장감을 극대화할 수 있도록 함-현장의 모든 감각의 정보를 전달하는 매체-현재 실감미디어의 정의는 발전 수정중임연관된 기술 수준의 변화와 문화, 산업 트랜드에 따라 시각 및 음향 재현 중심에서 다감각,다중참여, 개인화 등의 특성을 포함하면서 범위와 개념이 변화 2013.3.14-15 포항 워크샵 발표자 : 강장묵 mooknc@gmail.com 실감형 멀티미디어 재생 시스템 및 방법, 에트리, 등록일자:2009, 출원일:2007년, http://kpat.kipris.or.kr/kpat/biblioa.do?method=biblioFrame
  2. 2. 실감미디어 관련 기술 하이퍼사이클 참조: 이현철 외, “IPTV를 이용한 실감미디어 서비스의 개발현황 및 발전전망”, 멀티미디오학회지, 15(4), 2011, p. 40. 그림1
  3. 3. 실감미디어 관련 기술 범위참조: 이현철 외, “IPTV를 이용한 실감미디어 서비스의 개발현황 및 발전전망”, 멀티미디오학회지, 15(4), 2011, p. 40. 그림2.
  4. 4. 실감미디어 제어 및 재현, 클라우드 기술 참조: 이현철 외, “IPTV를 이용한 실감미디어 서비스의 개발현황 및 발전전망”, 멀티미디오학회지, 15(4), 2011, p. 45. 그림6.
  5. 5. 실감미디어 관련 제스쳐, UI/UX 기술 참조: 이현철 외, “IPTV를 이용한 실감미디어 서비스의 개발현황 및 발전전망”, 멀티미디오학회지, 15(4), 2011, p. 43. 그림3. http://www.slideshare.net/ribot/inspiring-new-ways-of-mobile-design-and-development-presentation (검색일:2013.03.10)
  6. 6. “실감 미디어” 특허청 검색 결과 (검색일:2013.03.10) 1. 전체 검색 결과 : 487 건 2. 특허 실용: 319 3. 논문: 58건 일본 : 110건 미국/유럽 등 없음 검색 대상: 특허청 및 한국특허정보원
  7. 7. “실감 미디어” NDSL 검색 결과(검색일:2013.03.10) 1. 전체 검색 결과 : 39 건 2. 검색식: FS(실감미디어) 3. 특허 실용: 12 4. 논문: 20건 보고서 한국전자통신연구원 7건 삼성전자 2건 과기원 1건 숙대 1건 명지대 1건
  8. 8. [특허 사례 1] 1. 햅틱으로부터 얻은 오감 컨테츠를 감성정보로 변환시키는 장치 및 방법등록번호101169717(2012.07.24)발명자: 강장묵 외 참조: http://kpat.kipris.or.kr/kpat/biblioa.do?method=biblioFrame
  9. 9. [특허 사례 1] 1. 햅틱으로 부터 얻은등록번호101169717 오감 컨테츠(2012.07.24)발명자: 강장묵 외 를 감성정보 로 변환시키 는 장치 및 방법 참조: http://kpat.kipris.or.kr/kpat/biblioa.do?method=biblioFrame
  10. 10. [특허 사례 2] 2. 실감 미디어 통합 데이터 파일을 구성 및 재생 하는 방법과 그 장치공개번호/일자10-2012-0106157(2012-09-26)출원인: 삼성전자 참조: http://kpat.kipris.or.kr/kpat/biblioa.do?method=biblioFrame&applno=1020110024064&index=0&start=fulltext&openPageId=View02
  11. 11. [특허 사례 2] 2. 실감 미디어 통합 데이터 파일을 구성 및 재생 하는 방법과 그 장치본 발명에 따른 실감 미디어 통합 데이터 파일의 구성방법은 미디어데이터의 종류를 지시하는 미디어종류정보 및 실감효과정보의 수록여부를 지시하는 실감효과 지시자를 파일 타입 필드에 삽입하는과정과, 적어도 하나의 미디어 데이터의 속성을 나타내는구성정보를 구성정보 컨테이너 필드에 삽입하는 과정과, 상기미디어 데이터에 대한 부호화 스트림을 미디어데이터 컨테이너필드에 삽입하는 과정과, 상기 실감효과와 미디어 데이터와의관계를 고려하여, 상기 파일 타입 필드 및 구성정보 컨테이너 필드 중,어느 하나의 필드에 상기 실감효과정보를 삽입하는 과정을포함한다. 참조: http://kpat.kipris.or.kr/kpat/biblioa.do?method=biblioFrame&applno=1020110024064&index=0&start=fulltext&openPageId=View02
  12. 12. [특허 사례 2]2. 실감 미디어 통합 데이터 파일을 구성 및 재생 하는 방법과 그 장치 참조: http://kpat.kipris.or.kr/kpat/biblioa.do?method=biblioFrame&applno=1020110024064&index=0&start=fulltext&openPageId=View02
  13. 13. [특허 사례 2]2. 실감 미디어 통합 데이터 파일을 구성 및 재생 하는 방법과 그 장치 참조: http://kpat.kipris.or.kr/kpat/biblioa.do?method=biblioFrame&applno=1020110024064&index=0&start=fulltext&openPageId=View02
  14. 14. [특허 사례 3]3. 실감 미디어 공유 시스템 및 방법 참조: http://kportal.kipris.or.kr/kportal/search/search_patent.do
  15. 15. [특허 사례 3] 3. 실감 미디어 공유 시스템 및 방법본 발명은 실감 미디어 공유 시스템 및 방법에 관한것으로서, 복수의 촬영장치에 의해 촬영된 각 영상에대해 동일한 멀티캐스트 주소 및 각각 다른 포트번호를 할당하고, 상기 할당된 멀티캐스트 주소 및포트 번호가 포함된 SDP(Session Description Protocol)메시지를 생성하여 복수의 클라이언트에 전송하는실감 미디어 생성 장치, 상기 실감 미디어 생성장치로부터의 SDP 메시지를 분석하여 서비스 속성정보를 추출하고, 사용자에 의해 선택된 촬영장치에의한 영상 또는 복수의 촬영장치에 의한 멀티 뷰영상을 출력하는 하나 이상의 클라이언트로구성되어, Video Presence(VP) 형식의 고품질 실감미디어를 공유함으로써 시간과 공간의 제약을극복하면서 실재감 및 몰입감 있는 환경을 제공하여고품질의 서비스를 제공할 수 있다. 참조: http://kportal.kipris.or.kr/kportal/search/search_patent.do
  16. 16. [특허 사례 3]3. 실감 미디어 공유 시스템 및 방법 참조: http://kportal.kipris.or.kr/kportal/search/search_patent.do
  17. 17. 기술이슈 Tree Map(특허 Map) : 감성기반 소셜케어 서비스 이슈 : 스마트케어 서비스와 스마트 케어 서비스와 이슈: 스마트단말의 센싱 기능을 이용한 모바일과 모바일 의료 정보 공유 및 활용 의료 정보 공유 및 활용 의료정보 서비스의 결합 헬스클라우드 나 센싱대상 : 서비스 1. 상황인식(context –aware)어플리케이션(앱) : 가 2. 위치정보 EHR/PHR 3. 감성 바이오 정보 4 a 3 2 1 8 b 7 스마트 융합 헬스 6 클라우드를 위한 5 보안메커니즘(프로토콜) 현재 ISA외 2013년(4건) 핵심인프라: Cloud Computing, SNS, LBS, SCOPUS, SCIE급 국제 저널 스마트단말(스마트폰, 태블릿 PC 등) N-Screen Device Accepted -국제학술대회 통한 수정 후 국내외 특허 출원 스마트단말 플랫폼 기반 의료정보 생성, 중계, 관리 및 서비스 기술 분야
  18. 18. 특허출원 주제 -1-실감 미디어 기반의 생활 밀착형 서비스 기술 및 비즈니스 모델(세부 앱 형태)a. 헬스 클라우드 서비스를 위한 스마트폰용 안심 건강정보 알리미 앱b. 위치 기반 의료정보 검색실감 미디어 기반의 정보 공유 플랫폼 기술 및 비즈니스 모델(플랫폼 형태)가. 전자책의 의료정보 공유를 통한 소셜 네트워크 서비스나. 의료 정보 및 의료 행위에 대한 게임방식의 기술 및 서비스 방법-위 기술 및 서비스는 2-3년 전부터 클라우드 기술 및 응용 서비스로 특허 출원 및 공개된 내용을빅데이터, 실감미디어, 오감센싱 등 신기술로 연구할 내용임
  19. 19. 클라우드 기반의상황인지형 실감방송 서비스 -2- 1. 모바일 클라우드 환경에서 안전한 프록시 재암호화 기반의 데이터 관리 방법 2. 속성 기반 암호화를 이용한 원격 헬스케어 모니터링 시스템 3. 의료 데이터 공유 및 2차 활용시 Privacy/Security 모델 구성 및 방법 4. 프라이버시 보호형 의료데이터 공유 및 활용(MDSU) 시스템 구성 (CP-ABTD 기반 Security Agent 구성) 방법 및 장치 5. 응급 상황을 고려한 속성기반 암호화 기반의 의료데이터 접근 방법 6. 소셜 검색 서비스를 위한 상황인식 역할기반 접근제어(C-RBAC) 방법 및 장치 7. 네트워크 연동 CS-RBAC 기반의 CCTV 위치정보의 접근제어 방법 8. 헬스 클라우드 환경에서 PCE(Patient-controlled Encryption) 기반의 Security Agent를 이용한 데이터 관리 방법 및 구성법 위 주제는 정보보호 및 프라이버시 보안 측면에서 특허 및 연구임
  20. 20. [기존 기술과의 연계 ] 1. 실감 획득 Aggregator 기 술실감획득 Aggregator 기술은 온도, 습도, 조도, 가속도, 각속도, 가스, 풍속, GPS등 센서를 내장하고 있으며, 10/100Mbps 이더넷과 IEEE802.11b/g 무선랜을포함한다.실감획득 Aggregator 기술은 다양한 센서로부터 센싱되는 데이터를 기반으로발열효과, 바람효과, 조명효과 등 실감효과 메타데이터를 생성한다.실감획득 Aggregator 기술은 환경정보를 기반으로 실감효과 메타데이터를생성하여 외부서버(실감방송서버 및 저작툴서버)에 전송 및 다운로드하여제공함으로써, 실감방송 서비스 및 실감획득 기반 ne-미디어 저작 서비스를제공할 수 있도록 한다.본 기술이전은 카메라 영상을 수집하는 단계에서 카메라 주변 환경 정보를획득하여 실감효과 메타데이터를 생성하여 제공하는 Aggregator 기술에 관한것으로써, 실감획득 기반 실감방송서비스 및 실감획득 기반 ne-미디어 저작서비스를 제공하는데 있다. 참조: http://www.itec.re.kr/itec/sub02/sub02_01_1.do?t_id=5316 (검색일: 2013.03.10.)
  21. 21. [기존 기술과의 연계 ] 2. 실감 방송 서버 기술- Aggregator를 이용한 실감 효과 데이터 획득 기술- 촬영 영상 및 실감 효과 데이터 결합 기술- 4D 콘텐츠 인코딩 및 송출 기술- 4D 실감방송 콘텐츠 수신 기술- 외 실감방송을 위한 3차원 오디오 기술(2004)- 실감기반 콘텐츠 서비스 기술 참조: http://www.itec.re.kr/itec/sub02/sub02_01_1.do?t_id=5318 (검색일: 2013.03.10.)
  22. 22. 향후 특허 방향 실감융합미디어 특성 반 영한 UI/UX사용자와의 상호 대화(interactivity)가 가능한UI/UX 등스토리텔링 기반실감 미디어 청취자의 위치 기반 서비스
  23. 23. Gesture Interaction Vs. Natural User Interface 이미지참조: http://www.slideshare.net/ArnoutdeVries/multitouch-interaction-overview (검색일:2013.03.)
  24. 24. Gesture Interaction Vs. Natural User Interface 이미지참조: http://www.slideshare.net/ArnoutdeVries/multitouch-interaction-overview (검색일:2013.03.)
  25. 25. 실감영상 처리에서 Gesture해석 통한 Natural User Interface 참조: http://ocean.kisti.re.kr/IS_mvpopo001P.do?method=multMain&poid=ksii1&free= (검색일:2013.03.)
  26. 26. 실감영상 처리에서 Gesture해석 을 위한 CCTV 알고리즘 (사례1) 참조: http://ocean.kisti.re.kr/IS_mvpopo001P.do?method=multMain&poid=ksii1&free= (검색일:2013.03.)
  27. 27. 제안 알고리즘, 세부 모듈 추후 협의

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