2. OBJETIVOS DE LA
LECCIÓN
1. Conocer todas las partes físicas que integran una
computadora.
2. Diferenciar entre Hardware y Software
3. Identificar la clasificación del Hardware
4. Distinguir los diferentes tipos de software y describir sus
características y funciones.
5. Conocimiento pleno del equipo y dominio de los
dispositivos de entrada (mouse y teclado).
3. HARDWARE
Todo elemento físico de un
equipo de cómputo. En esencia,
todo lo que se puede tocar.
Del Inglés:
Hard = Duro
Ware = Componente
6. HARDWARE DE
PROCESAMIENTO
• Procesador: Es
el cerebro de la
computadora. En
él se realizan
todos los
cálculos y se
aplican todas las
instrucciones
dadas por el
usuario.
7. HARDWARE DE
PROCESAMIENTO
• Memoria: Es un
pequeño módulo o
tarjeta con uno o más
circuitos que almacenan
las instrucciones para el
funcionamiento del
sistema operativo y de
las aplicaciones en
ejecución.
• El Procesador toma de
la memoria RAM toda la
información que
necesita para realizar su
trabajo.
8. HARDWARE DE
COMUNICACIÓN
Dispositivos de
Entrada y Salida:
Comunican al
usuario con la
computadora y
viceversa.
ENTRADA:
1. Teclado
2. Ratón
3. Escáner
4. Micrófono
SALIDA:
1. Monitor
2. Bocinas
3. Impresora
9. HARDWARE DE
ALMACENAMIENTO
Dispositivos de
Almacenamiento: El principal
dispositivo de almacenamiento
es el disco duro. En él se
guardan todos los datos del
usuario y todas las
instrucciones para que se
ejecuten las aplicaciones.
Almacenamiento Interno:
Disco Duro
Almacenamiento Externo:
CD, DVD, Memorias USB.
11. SOFTWARE
El hardware necesita recibir instrucciones para realizar cualquier
actividad. Estas instrucciones son proporcionadas por el
Software.
Al conjunto o serie de instrucciones específicas para el
manejo de un determinado hardware de computadora se le
conoce como programa o SOFTWARE.
Del Inglés:
Soft = Suave
Ware = Componente
12. CLASIFICACIÓN DEL
SOFTWARE
Es cualquier
programa que
controla el
hardware de la
computadora o
que permite darle
mantenimiento a
éste, para que
funcione mejor.
Existen Tres
Tipos Diferentes:
1. Sistema
Operativo
2. Software de
programación
3. Software de
aplicación
13. SISTEMA OPERATIVO
Le indica a la
Computadora la
manera como debe
manejar sus propios
componentes y que
incluye una serie de
instrucciones
básicas para que
cualquier programa
pueda comunicarse
con el hardware.
• Proporciona una
representación
visual estándar,
a fin de que los
programas
tengan un
aspecto similar
y se manejen de
forma parecida.
14.
15.
16.
17. SOFTWARE DE
PROGRAMACIÓN
Es el conjunto de
herramientas que
permiten al
programador
desarrollar programas
informáticos
(software), usando
diferentes alternativas
y lenguajes de
programación, de
manera práctica.
18. SOFTWARE DE
APLICACIÓN
Realiza tareas particulares en un equipo de cómputo. No tiene la
capacidad de funcionar independientemente, sino que necesita
del software del sistema para comunicarse con el hardware.
Algunos tipos son:
• Procesador de Texto
• Hoja de Cálculo
• Programas de presentaciones
• Programas de Gráficos
• Programas Multimedia
• Exploradores Web
• Juegos.
19. FUNCIONES BÁSICAS
El Mouse o ratón
Botón derecho o secundarioBotón izquierdo o principal
Sirve para
seleccionar
elementos,
arrastrar archivos o
abrir programas o
ventanas.
Sirve para mostrar
otras opciones de
los archivos, crear
carpetas o revisar
las propiedades de
un elemento.
Scroll Sirve para desplazarse de arriba a abajo