SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
Krystalisering

Tænkning omkring det at digalisere et museum?

Fleksible digitale løsninger ift udfordringer og
ønsker.
Opgaven

Formidling

Helt vildt spændende historie!!

Mennesker

Rum
Formidling hen over 3 typer rum

Det offentlige rum (mødet med publikum)
− Web siden, sociale sites, udendørs LED skærme,
gratis aviser, lokalt samarbejde, indkørslen til
museet.

Det fleksible udstillings rum
− eksisterende eller nybygget.

Det originale rum
− Indendørs som udendørs
>Genkendelse fra først til sidst<
TIDS REJSEN

Hvorfor er rejse i tid interessant?
− ”Tilbage til fremtiden” - DR's ”Tidsrejsen
− Vi eksisterer i nuet – lever fremad men forstår
bagud
− Kan ikke opleve hverken fortid eller fremtid rigtigt og
på vores egen krop.

Publikums kontrakt
Digitale rum

1. Web-Sociale sider – Tidsrejse, Historier,
interaktion og mer viden - udendørs LED
skærme, Indkørsel og skiltning til Museet.

2. Transformations rum ved indgang
− tidsrejsen.
− før hoved indgang eller indgang til originale rum.

3. Det fleksible og digitale udstillings rum
− Inter aktive, sensoriske og virtuelle historiske
oplevelser.

4. De originale rum med digitale ekstra historier
− Inter aktive, sensoriske og virtuelle historiske
oplevelser.
Rummets fortælling
> Italesæt brugerens oplevelse <
− Film en ”ærlig” bruger der tænker højt

Hvad er det vigtigste i rummet?

Hvad er det første man ser?

Hvordan er placeringen i rummet ift det vigtigste?

Kan vejen igennem rummet hjælpe brugeren med
oplevelsen?

Hvilke billeder af mennesker og personlige ting?

Hvordan påvirker stemningen i rummet mig
Begrænsninger og Ønsker

Vælge fra og til
− Individuelt men alligevel social

Usynlig teknisk udstyr

Uopvarmede rum

Interaktion

Fleksibilitet
Publikums udstyr

Batteridrevet

Lyd – i ét øre= også høre andre

Billed

Trådløs modtagelse – eg wifi/streaming/gps

Besked i øre når mulighed for ekstra oplevelse

Vælger om man vil høre/se det
Rummets udstyr

Kopier af originaler der kan fortælle digitalt
− pibe, skab, komfur, bord etc.
− 3D print
− plastic, metal, skum afstøbning

Indrettet med ekstra fortællinger
− lyd, billed, duft, rystelse etc.

Indrettet til interaktion
− berørings og bevægelsesfølsom – billedramme,
hammer etc

Trådløs modtagelse – eg wifi/streaming/gps

Evt batteri eller sol seller drevet
Digital teknologi

Google Glasses

Digital scenografi
− Redia-SMK

Smartphone som briller

O-LED – Transperant-bøjelig
− Kunstig ”levende” vægge

Digitale spejl
− Prøve historiens tøj

Tracking systemer
− Kæmpe med vikingerne

(Kulde-varme-tryk tøj)
Morten ladefoged 27 maj

More Related Content

Viewers also liked

Transparenta IGSU ?
Transparenta IGSU ?Transparenta IGSU ?
Transparenta IGSU ?Claudiu D
 
Tugas yusnita
Tugas yusnitaTugas yusnita
Tugas yusnitaadekdewa
 
EDUARDO H. PARE DESIGN CONSIDERATIONS TO AVOID WATER LEAKAGES ON BUILDING
EDUARDO H. PARE DESIGN CONSIDERATIONS TO AVOID WATER LEAKAGES ON BUILDINGEDUARDO H. PARE DESIGN CONSIDERATIONS TO AVOID WATER LEAKAGES ON BUILDING
EDUARDO H. PARE DESIGN CONSIDERATIONS TO AVOID WATER LEAKAGES ON BUILDINGEduardo H. Pare
 
Calculo de tanque septico
Calculo de tanque septicoCalculo de tanque septico
Calculo de tanque septicoignacio93
 
EDUARDO H. PARE WORK CERTIFICATE_LI_ABU DHABI
EDUARDO H. PARE WORK CERTIFICATE_LI_ABU DHABIEDUARDO H. PARE WORK CERTIFICATE_LI_ABU DHABI
EDUARDO H. PARE WORK CERTIFICATE_LI_ABU DHABIEduardo H. Pare
 
EDUARDO H. PARE WORK CERTIFICATE_ENEL2
EDUARDO H. PARE WORK CERTIFICATE_ENEL2EDUARDO H. PARE WORK CERTIFICATE_ENEL2
EDUARDO H. PARE WORK CERTIFICATE_ENEL2Eduardo H. Pare
 
M.SC. Certificate
M.SC. CertificateM.SC. Certificate
M.SC. CertificateAhmed Taha
 
POWTOON - PRESENTACIONES ANIMADAS
POWTOON - PRESENTACIONES ANIMADASPOWTOON - PRESENTACIONES ANIMADAS
POWTOON - PRESENTACIONES ANIMADASHugo Artus
 

Viewers also liked (10)

Transparenta IGSU ?
Transparenta IGSU ?Transparenta IGSU ?
Transparenta IGSU ?
 
Tugas yusnita
Tugas yusnitaTugas yusnita
Tugas yusnita
 
Rodrigo-Interior Design + Construction
Rodrigo-Interior Design + ConstructionRodrigo-Interior Design + Construction
Rodrigo-Interior Design + Construction
 
EDUARDO H. PARE DESIGN CONSIDERATIONS TO AVOID WATER LEAKAGES ON BUILDING
EDUARDO H. PARE DESIGN CONSIDERATIONS TO AVOID WATER LEAKAGES ON BUILDINGEDUARDO H. PARE DESIGN CONSIDERATIONS TO AVOID WATER LEAKAGES ON BUILDING
EDUARDO H. PARE DESIGN CONSIDERATIONS TO AVOID WATER LEAKAGES ON BUILDING
 
Calculo de tanque septico
Calculo de tanque septicoCalculo de tanque septico
Calculo de tanque septico
 
EDUARDO H. PARE WORK CERTIFICATE_LI_ABU DHABI
EDUARDO H. PARE WORK CERTIFICATE_LI_ABU DHABIEDUARDO H. PARE WORK CERTIFICATE_LI_ABU DHABI
EDUARDO H. PARE WORK CERTIFICATE_LI_ABU DHABI
 
EDUARDO H. PARE WORK CERTIFICATE_ENEL2
EDUARDO H. PARE WORK CERTIFICATE_ENEL2EDUARDO H. PARE WORK CERTIFICATE_ENEL2
EDUARDO H. PARE WORK CERTIFICATE_ENEL2
 
M.SC. Certificate
M.SC. CertificateM.SC. Certificate
M.SC. Certificate
 
POWTOON - PRESENTACIONES ANIMADAS
POWTOON - PRESENTACIONES ANIMADASPOWTOON - PRESENTACIONES ANIMADAS
POWTOON - PRESENTACIONES ANIMADAS
 
monografía
monografíamonografía
monografía
 

More from Freelancekvinden

Digital formidling i museumsboliger
Digital formidling i museumsboligerDigital formidling i museumsboliger
Digital formidling i museumsboligerFreelancekvinden
 
Wonderland interactive præsentation workshop 1
Wonderland interactive præsentation workshop 1Wonderland interactive præsentation workshop 1
Wonderland interactive præsentation workshop 1Freelancekvinden
 
Opsamling digital levendegørelse ws2
Opsamling digital levendegørelse ws2Opsamling digital levendegørelse ws2
Opsamling digital levendegørelse ws2Freelancekvinden
 
Oplæg ved Morten Ranmar_No Parking
Oplæg ved Morten Ranmar_No ParkingOplæg ved Morten Ranmar_No Parking
Oplæg ved Morten Ranmar_No ParkingFreelancekvinden
 
Eksperiment%20 lyd magasin
Eksperiment%20 lyd magasinEksperiment%20 lyd magasin
Eksperiment%20 lyd magasinFreelancekvinden
 

More from Freelancekvinden (9)

Digital formidling i museumsboliger
Digital formidling i museumsboligerDigital formidling i museumsboliger
Digital formidling i museumsboliger
 
Morten ladefoged
Morten ladefogedMorten ladefoged
Morten ladefoged
 
Morten ranmar w3
Morten ranmar w3Morten ranmar w3
Morten ranmar w3
 
Wonderland interactive præsentation workshop 1
Wonderland interactive præsentation workshop 1Wonderland interactive præsentation workshop 1
Wonderland interactive præsentation workshop 1
 
Bestyrerbolig anno 1950
Bestyrerbolig anno 1950Bestyrerbolig anno 1950
Bestyrerbolig anno 1950
 
Opsamling digital levendegørelse ws2
Opsamling digital levendegørelse ws2Opsamling digital levendegørelse ws2
Opsamling digital levendegørelse ws2
 
Oplæg ved Morten Ranmar_No Parking
Oplæg ved Morten Ranmar_No ParkingOplæg ved Morten Ranmar_No Parking
Oplæg ved Morten Ranmar_No Parking
 
Oplæg Celia Ekelund
Oplæg Celia EkelundOplæg Celia Ekelund
Oplæg Celia Ekelund
 
Eksperiment%20 lyd magasin
Eksperiment%20 lyd magasinEksperiment%20 lyd magasin
Eksperiment%20 lyd magasin
 

Morten ladefoged 27 maj

  • 1. Krystalisering  Tænkning omkring det at digalisere et museum?  Fleksible digitale løsninger ift udfordringer og ønsker.
  • 2. Opgaven  Formidling  Helt vildt spændende historie!!  Mennesker  Rum
  • 3. Formidling hen over 3 typer rum  Det offentlige rum (mødet med publikum) − Web siden, sociale sites, udendørs LED skærme, gratis aviser, lokalt samarbejde, indkørslen til museet.  Det fleksible udstillings rum − eksisterende eller nybygget.  Det originale rum − Indendørs som udendørs >Genkendelse fra først til sidst<
  • 4. TIDS REJSEN  Hvorfor er rejse i tid interessant? − ”Tilbage til fremtiden” - DR's ”Tidsrejsen − Vi eksisterer i nuet – lever fremad men forstår bagud − Kan ikke opleve hverken fortid eller fremtid rigtigt og på vores egen krop.  Publikums kontrakt
  • 5. Digitale rum  1. Web-Sociale sider – Tidsrejse, Historier, interaktion og mer viden - udendørs LED skærme, Indkørsel og skiltning til Museet.  2. Transformations rum ved indgang − tidsrejsen. − før hoved indgang eller indgang til originale rum.  3. Det fleksible og digitale udstillings rum − Inter aktive, sensoriske og virtuelle historiske oplevelser.  4. De originale rum med digitale ekstra historier − Inter aktive, sensoriske og virtuelle historiske oplevelser.
  • 6. Rummets fortælling > Italesæt brugerens oplevelse < − Film en ”ærlig” bruger der tænker højt  Hvad er det vigtigste i rummet?  Hvad er det første man ser?  Hvordan er placeringen i rummet ift det vigtigste?  Kan vejen igennem rummet hjælpe brugeren med oplevelsen?  Hvilke billeder af mennesker og personlige ting?  Hvordan påvirker stemningen i rummet mig
  • 7. Begrænsninger og Ønsker  Vælge fra og til − Individuelt men alligevel social  Usynlig teknisk udstyr  Uopvarmede rum  Interaktion  Fleksibilitet
  • 8. Publikums udstyr  Batteridrevet  Lyd – i ét øre= også høre andre  Billed  Trådløs modtagelse – eg wifi/streaming/gps  Besked i øre når mulighed for ekstra oplevelse  Vælger om man vil høre/se det
  • 9. Rummets udstyr  Kopier af originaler der kan fortælle digitalt − pibe, skab, komfur, bord etc. − 3D print − plastic, metal, skum afstøbning  Indrettet med ekstra fortællinger − lyd, billed, duft, rystelse etc.  Indrettet til interaktion − berørings og bevægelsesfølsom – billedramme, hammer etc  Trådløs modtagelse – eg wifi/streaming/gps  Evt batteri eller sol seller drevet
  • 10. Digital teknologi  Google Glasses  Digital scenografi − Redia-SMK  Smartphone som briller  O-LED – Transperant-bøjelig − Kunstig ”levende” vægge  Digitale spejl − Prøve historiens tøj  Tracking systemer − Kæmpe med vikingerne  (Kulde-varme-tryk tøj)