3. Formidling hen over 3 typer rum
Det offentlige rum (mødet med publikum)
− Web siden, sociale sites, udendørs LED skærme,
gratis aviser, lokalt samarbejde, indkørslen til
museet.
Det fleksible udstillings rum
− eksisterende eller nybygget.
Det originale rum
− Indendørs som udendørs
>Genkendelse fra først til sidst<
4. TIDS REJSEN
Hvorfor er rejse i tid interessant?
− ”Tilbage til fremtiden” - DR's ”Tidsrejsen
− Vi eksisterer i nuet – lever fremad men forstår
bagud
− Kan ikke opleve hverken fortid eller fremtid rigtigt og
på vores egen krop.
Publikums kontrakt
5. Digitale rum
1. Web-Sociale sider – Tidsrejse, Historier,
interaktion og mer viden - udendørs LED
skærme, Indkørsel og skiltning til Museet.
2. Transformations rum ved indgang
− tidsrejsen.
− før hoved indgang eller indgang til originale rum.
3. Det fleksible og digitale udstillings rum
− Inter aktive, sensoriske og virtuelle historiske
oplevelser.
4. De originale rum med digitale ekstra historier
− Inter aktive, sensoriske og virtuelle historiske
oplevelser.
6. Rummets fortælling
> Italesæt brugerens oplevelse <
− Film en ”ærlig” bruger der tænker højt
Hvad er det vigtigste i rummet?
Hvad er det første man ser?
Hvordan er placeringen i rummet ift det vigtigste?
Kan vejen igennem rummet hjælpe brugeren med
oplevelsen?
Hvilke billeder af mennesker og personlige ting?
Hvordan påvirker stemningen i rummet mig
7. Begrænsninger og Ønsker
Vælge fra og til
− Individuelt men alligevel social
Usynlig teknisk udstyr
Uopvarmede rum
Interaktion
Fleksibilitet
8. Publikums udstyr
Batteridrevet
Lyd – i ét øre= også høre andre
Billed
Trådløs modtagelse – eg wifi/streaming/gps
Besked i øre når mulighed for ekstra oplevelse
Vælger om man vil høre/se det
9. Rummets udstyr
Kopier af originaler der kan fortælle digitalt
− pibe, skab, komfur, bord etc.
− 3D print
− plastic, metal, skum afstøbning
Indrettet med ekstra fortællinger
− lyd, billed, duft, rystelse etc.
Indrettet til interaktion
− berørings og bevægelsesfølsom – billedramme,
hammer etc
Trådløs modtagelse – eg wifi/streaming/gps
Evt batteri eller sol seller drevet
10. Digital teknologi
Google Glasses
Digital scenografi
− Redia-SMK
Smartphone som briller
O-LED – Transperant-bøjelig
− Kunstig ”levende” vægge
Digitale spejl
− Prøve historiens tøj
Tracking systemer
− Kæmpe med vikingerne
(Kulde-varme-tryk tøj)