03 7n1is exposicion-interfaz usuario

3,227 views

Published on

Diseño de Sistema
Unidad V Objetivo de la Unidad: Analizar los diferentes tipos de interfaz de usuario, así como también su diseño e implementación en un sistema.

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
3,227
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2,039
Actions
Shares
0
Downloads
85
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

03 7n1is exposicion-interfaz usuario

  1. 2. Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Defensa Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada Nacional Interfaz de Usuario Integrantes: Bravo Anmeli Briceño Ewguar Castellano Jhon Castro Wilfredo Coroa Iris Guillermo Yusmery Seccion 7N1IS
  2. 3. Interfaz de usuario <ul><li>Es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, un equipo o una computadora </li></ul><ul><li>Suelen ser fáciles de entender y fáciles de accionar. </li></ul>
  3. 4. Interfaces Básicas de Usuario <ul><li>Incluyen cosas como menús, ventanas, teclado, ratón, algunos sonidos. </li></ul><ul><li>Canales por los cuales se permite la comunicación entre el ser humano y la computadora. </li></ul><ul><li>Brindar tanto comodidad, como eficiencia. </li></ul>
  4. 5. Interfaces Básicas Características La mejor interacción humano-máquina es a través de una adecuada interfaz (Interfaz de Usuario), que le brinde tanto comodidad, como eficiencia. <ul><li>Áreas Rectangulares </li></ul><ul><li>Soporta cambios de tamaño </li></ul><ul><li>Pueden tener dentro de contenido objetos(iconos) </li></ul><ul><li>Barras de desplazamiento y botones </li></ul>
  5. 6. Tipos de interfaces de usuario Según su construcción Interfaz de hardware Interfaz de Software Interfaz de Software-Hardware
  6. 7. Tipos de interfaces de usuario Según su forma de interacción Interfaz de hardware Interfaces Alfanuméricas Interfaces Graficas Interfaces Táctiles
  7. 8. Funciones principales <ul><li>Puesta en marcha y apagado. </li></ul><ul><li>Control de las funciones manipulables del equipo. </li></ul><ul><li>Manipulación de archivos y directorios. </li></ul><ul><li>Herramientas de desarrollo de aplicaciones. </li></ul><ul><li>Comunicación con otros sistemas. </li></ul><ul><li>Información de estado. </li></ul><ul><li>Configuración de la propia interfaz y entorno. </li></ul><ul><li>Intercambio de datos entre aplicaciones. </li></ul><ul><li>Control de acceso. </li></ul>
  8. 9. Interfaces de Usuario Características Anticipación Autonomía Percepción de color Valores Deffault Consistencia Eficiencia del Usuario Ley de Fitt Interfaces Explorables Interfaz Humana Metáforas Curva Aprendizaje Legibilidad Interfaz Visible
  9. 10. Interfaces Adaptativas Se adaptan a diferencias o cambios que existen o pueden tener lugar en la población de usuarios de un sistema
  10. 11. Razones para el comportamiento adaptativo <ul><li>El sistema es usado por usuarios con diferentes requerimientos </li></ul><ul><li>El sistema es usado por usuarios con requerimientos cambiantes </li></ul><ul><li>El usuario trabaja en varios entornos </li></ul><ul><li>El usuario trabaja en un entorno cambiante </li></ul>Diseño de interfaces adaptativas <ul><li>Que? </li></ul><ul><li>Cuando? </li></ul><ul><li>Como? </li></ul>
  11. 12. La sabiduría consiste en saber cuál es el siguiente paso; la virtud, en llevarlo a cabo. David Starr Jordan
  12. 13. Por su Atención

×