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LAN

  1. 1. 4. REDES LOCALES Todos los diseñadores y administradores de redes quieren tener sus redes locales (LANs) corriendo eficientemente. La meta es tener una red actualizada, ajustada para los requerimientos de carga, que provea servicios ajustados a los usuarios y a la necesidades del negocio, permitiendo a los administradores concentrarse en los planes de incremento y nuevos servicios. Lo anterior es lo ideal para una red local, para el mundo real se debe hacer ajuste buscando siempre el mejor desempeño de la red.
  2. 2. 4. REDES LOCALES En el mundo real, se encuentran servidores sobrecargados, cuellos de botella en transmisión que producen impactos en la productividad de los usuarios, fallas en los componentes de la red, etc. La meta es que el equipo de administradores/diseñadores de la red traten de anticiparse a eventos negativos de la red.
  3. 3. 4. REDES LOCALES La tendencia es desarrollar redes con las siguientes características: – Multiservicio (convergencia): soporte de datos, audio y video. – Calidad de servicio: priorización por tipo de aplicación. – Administración y Monitoreo: soporte de protocolos como SNMP. – Escalable y Eficiente. – Alta disponibilidad: redundancia en enlaces y componentes como fuentes de poder. – Buena relación beneficio-costo. _ Seguridad
  4. 4. 4.1 Consideraciones para los patrones de trafico En un red LAN de un campus, se estarán encontrando diferentes fuentes de tráfico que se deben inventariar y conocer su comportamiento. Conocer su comportamiento permitirá anticiparse a los problemas y tener una planeación de los incrementos-mejoras tecnológicas de la red.
  5. 5. 4.1 Consideraciones para los patrones de trafico Lo primero que se debe hacer es un BASELINE del tráfico de la red. El significado de Baseline es la recopilación sobre el tráfico que atraviese la red durante la operación normal. Recopilación en diferentes horas del día, permitiendo conocer entre otras las horas picos, el tipo de tráfico, etc.
  6. 6. 4.1 Consideraciones para los patrones de trafico Con el Baseline se puede tener :       Datos sobre embotellamientos de capacidades que se presenten en la red.       Detectar rápidamente cambios en el comportamiento de la red.       Conocer los picos de tráfico y los efectos de los mismo.       Detectar comportamientos no normales del patrón de tráfico de la red, permitiendo por ejemplo detectar ataques contra los servicios.
  7. 7. 4.1 Consideraciones para los patrones de trafico       Realizar planes de mejoras y expansión por el conocimiento de la tendencia de tráfico de la red.       Programar rutinas de mantenimiento y “upgrade” durante los periodos de baja utilización de la red.   La tarea más fundamental y más demandante de un diseño de una LAN - campus es entender los patrones de tráfico que van a correr por la red.
  8. 8. 4.1 Consideraciones para los patrones de trafico
  9. 9. 4.1 Consideraciones para los patrones de trafico Nivel de Distribución Nivel de CORE Nivel de Acceso
  10. 10. 4.1 Consideraciones para los patrones de trafico En redes muy grandes y de alto tráfico broadcast crear dominios de broadcast mediante VLAN´s y/o routers. Enrutar entre VLAN utilizando suiches nivel 3 o router de alta velocidad. Manejar 1 subnet IP por cada VLAN. Utilizar plataformas que permitan: priorización, monitoreo, administración de tráfico. Evitar desde el diseño los loop ya que al algoritmo Spanning Tree le toma de 30 a 50 segundos converger.
  11. 11. 4.2 Localización de los servidores La localización de los servidores, que proveen servicios a “todos” los usuarios ó controlan el acceso a los recursos de la misma, es trabajo un trabajo fundamental y decisivo, modifica el tráfico por los segmentos de la red. En la red se deben identificar por lo menos dos tipos de servidores, a saber : -Enterprise server (centralized servers). Generalmente se ubican en el “core” de la red LAN – red campus. -Distributed server (local – workgroup server).
  12. 12. 4.2 Localización de los servidores
  13. 13. 4.2 Localización de los servidores Han existido diferentes tendencia a utilizar aplicaciones con servidores centrales y servidores distribuidos, que han modificado el tráfico hacia los dos tipos, por ejemplo han variado el interés de trafico entre 20/80 a 80/20 para servidores centrales frente a los servidores distribuidos.  
  14. 14. 4.2 Localización de los servidores
  15. 15. 4.2 Localización de los servidores La nueva tendencia de clasificación de servidores es por la utilización en la red, a saber: -Network super servers. Puede ser varios que trabajan como uno solo, es utilizado para dar poder de computo, manejando aplicaciones que utilizan intensivamente ancho de banda. -Network computer servers. Servidores que trabajan en red pero que no requieren tener todo el hardware de procesamiento y de almacenamiento junto a ellos. -Web-based application servers. Servidores que dan a la cara a Internet.
  16. 16. 4.3 Consideraciones de disponibilidad y redundancia en redes LANs Y MANS
  17. 17. 4.3 Consideraciones de disponibilidad y redundancia en redes LANs Y MANS En el diseño se debe examinar cuidadosamente los solos puntos de falla, mirar las posibilidades redundancia en la red de modo que una sola falla no aísle cualquier porción de la red. Hay dos aspectos de la redundancia que necesitan ser considerados: el backup del enlace y la carga. En el evento de una falla en la red, debe estar cubierto con una ruta alterna o de reserva. El balancear la carga cuando dos o más rutas existen también se debe considerar y explorar la utilización de enlaces alternos dependiendo la carga de la red. El nivel de la redundancia requerido en una red particular varía de red a la red.
  18. 18. 4.3 Consideraciones de disponibilidad y redundancia en redes LANs Y MANS Evitar desde el diseño los loop ya que al algoritmo Spanning Tree le toma de 30 a 50 segundos converger. Pero si se quiere disponibilidad se debe tener rutas alternas. Hay redundancias de procesador y de fuente de potencia, lo importante es determinar donde se deben colocar dichas redundancias.
  19. 19. 4.4 Priorizacion de tráfico en redes campus <ul><ul><li>Multiservicio (convergencia): soporte de datos, audio y video. </li></ul></ul><ul><ul><li>Calidad de servicio: priorización por tipo de aplicación. </li></ul></ul>
  20. 20. 4.4 Priorizacion de tráfico en redes campus
  21. 21. 4.4 Priorizacion de tráfico en redes campus Existen tecnologías en los diferentes niveles OSI para garantizar calidad de servicio: NIVEL 2: 801.Q/ 802.1p ó d NIVEL 3: Differentiated Services en IP.
  22. 22. 4.4 Priorizacion de tráfico en redes campus El estándar 802.1.D como habilitador de clases de trafico en los suiches para soportar trafico critico en manejo de tiempos, colas y retardos para el soporte efectivo de voz, video y en general aplicaciones de tiempo real. El estándar distingue 3 conceptos: Prioridad de usuario, Prioridad de acceso, clase de trafico.
  23. 23. 4.4 Priorizacion de tráfico en redes campus
  24. 24. 4.5 Escalabilidad en el diseño
  25. 25. 4.5 Escalabilidad en el diseño Teniendo en cuenta el modelo de red de “CISCO”, podemos visualizar como debe ser el diseño de una red LAN. Si se tiene un modelo marco debemos procurar seguirlo, como marco, aunque el fabricante de los equipos cambie. Es así, como tenemos suiches de acceso, de distribución y los suiches (generalmente de capa 3) en el core.
  26. 26. 4.5 Escalabilidad en el diseño – Red Campus grande
  27. 27. 4.5 Escalabilidad en el diseño – Red Mediana
  28. 28. 4.5 Escalabilidad en el diseño – Red Lan pequeña
  29. 29. 4.6 Otros elementos en la LAN Y como dejar por fuera los otros elementos en la LAN? Criterios para servidores, estaciones, impresoras, movilidad, etc.
  30. 30. 4.7 Buenas practicas en la LAN Broadcasts Manejo de DHCP, DNS Colapsadas o suicheadas Inalámbricas Medios físicos Tendencia Ethernet. Variaciones estándar 802.1X Nomenclaturas Organización

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