소셜게임의 미래 예측

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소셜게임의 미래 예측

  1. 1. 미래의 성장성과 수익성 예측 소셜게임 LOGO 김승회
  2. 2. 목차 김승회 이근용 차유승 박은혜 서론소셜게임미래예측 개인별 토론내용 결론
  3. 3. 서론개인별 소셜게임의토론분석 쟁점 분석 미래 예측
  4. 4. 개인별 토론내용 김승회- 소셜게임의 시장은 커질 것이라는 전문가들의 전망 -> 모바일게임과 접목이 수익성 높을 것 (스마트폰시장의 전망도 밝음) -> 모바일시장은 콘텐츠의 순환이 굉장히 빠름- 소셜게임은 아는 사람끼리의 공유가 핵심 (온라인게임은 경쟁구도) -> 소셜게임은 인간의 과시욕이라는 심리 이용 -> 굉장히 빠른 정보 이동속도를 마케팅과 접목 -> 적은 비용은로 효율적인 마케팅 수단이 될 것- 게임의 기본 요소는 잘 지켜야 할 것 -> 재미와 다양한 장르로 확장하는 것이 필요(육성시뮬레이션과의 결합)- 소셜게임은 잠재된 유저층이 굉장히 커 시장성이 큼 예) 소셜네트워크의 가입자는 10억명- 인맥간의 연장선상이 되어 기존게임의 폐쇠성을 보완 -> 이벤트 적 요소를 결합하여 수익모델로 활용하는 것도 좋을 것
  5. 5. 개인별 토론내용 이근용- 소셜게임의 콘텐츠는 다양하므로 독점이 힘들 것 -> 확산이 빠르다는 것은 역으로 좋은 측면으로도 가능 -> 모바일시장의 소셜 콘텐츠가 많이 늘어날 것- 소셜게임의 특징과 온라인 게임과의 차이가 무엇인가- 게임의 기본 요소는 잘 지켜야 할 것 -> 심시티나 롤러코스터타이쿤과 같은 장르와 결합도 좋을 것
  6. 6. 개인별 토론내용 차유승- 소셜게임의 무서운 속도의 확산은 독이 될 수도 있음 -> 소수의 의견으로 인해 특정 게임이 마녀사냥을 당할 우려- 특정회사의 독점가능성 있음 (시장진입은 쉬우나 메인은 어려움) -> 업데이트 시 중소기업들은 재투자 유치가 어려움- 기존의 게임 속에도 마케팅과의 접목을 볼 수 있음 -> 소셜게임 이런 방식으로 투자를 받아야 할 것 -> 투자시장에서도 독점의 우려 있음- 게임 자체의 마케팅도 중요할 것 -> 재미와 다양한 장르로 확장하는 것이 필요- 소셜게임은 인적네트워크 바탕이므로 영원할 것 -> 싸이월드에서 페이스북과 같이 포멧만 바뀔 뿐 소셜게임은 계속생존
  7. 7. 개인별 토론내용 박은혜- 소셜게임은 유저의 폭이 굉장히 넓음 -> 게임에 전혀 흥미 없는 유저들도 즐기는 경우가 많음- 소셜게임은 게임을 즐겨하지 않는 사람도 타겟 -> 재미와 오락성 처음에 끌어들일 수 있는 매력이 필요 -> 게임의 간단한 조작법은 유지하는 것이 좋을 것- 인맥간의 연장선상이 되어 기존게임의 폐쇠성을 보완 -> 인간관계의 연장선으로 이벤트성을 부여하여 수익성 올릴 수 있을것
  8. 8. 결론토론내용의 쟁점분석을 통한 소셜게임시장의 미래시장 예측 게임시장의 블루오션 잠재된 유저층 다양한 장르 빠른 확산성 와 재미로 잠재유저 끌어냄 소셜게임의 미래와 수익성은 인적네트워크가 굉장히 밝고 높음 빠른 확산성을 핵심 – 영원성 이용한 마케팅 전략
  9. 9. Thank You! LOGO

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