GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS      YUNIS MILENA REQUENA TARRIBA                DOCENTE:         NATALIA MARTINEZ OSPINA...
GENERACION DE LAS COMPUTADORAS1. REALICE UN ENSAYO SOBRE LAS 5 GENERACIONES DE LAS   COMPUTADORAS. 1° GENERACIÓN. (1946-19...
más poderosa, sin necesidad de volver a diseñar o programar lossistemas de información existentes .Las computadoras de la ...
deben tener las computadoras de esta generación. También semencionan algunos de los avances tecnológicos de la última déca...
comunicación.7ma1999Pentium IV y Celeron de Intel; Athlon y         Duron de AMD.32/64 bits128-512mbDisco duro entre 20 y ...
desarrollar cálculos de problemas físicos dejando un margen de       error muy bajo, etc.      Parques instalados: menos ...
4. MENCIONA ALGUNA DE LAS CARACTERÍSTICAS                      DE    LOSPRIMEROS COMPUTADORES PORTÁTILESLa Epson HX-20 (ta...
un "Artefacto aumentador de comunicación" sintetizador de voz externo(ACD, por sus siglas en inglés), llamado "RealVoice"....
Los Tipos de BateríasLAS BATERIAS DE NIQUEL-CADMIO (NiCd): estas baterías pueden durarde 1 a 1.5 horas. Estas baterías fue...
Las pantallas de cristal liquido utilizan muy poca electricidad y pesanmucho menos que las pantallas para computadoras de ...
Las Ranuras y Tarjetas PCLas Ranuras PCEstas ranuras sirven para alojar la tarjeta de red o para conectaraccesorios como l...
El Tipo I: De 3,3 mm de espesor, esta tarjeta PC se utiliza para agregarmemoria a la portátil.El tipo II: De 5,0 mm de esp...
Dispositivos de Entrada y de SalidaEl TecladoExisten ciertos aspectos que se deben considerar al comprar una portátil,por ...
El Mouse: Es un dispositivo manual. Cuando usted desplaza el mousesobre una superficie plana, el apuntador del mouse en la...
velocidades de 40 o 50 Kbps, considere regresar a un módem más lento yeconómico.Actualmente la mayoría de las computadoras...
en las portátiles tienen muchas oscilaciones, las fabricantes tiene queagregarles protectores a los discos duros y a las c...
enfriador, la salida de energía y el espacio disponible en PCs, los chips decerámica corren mejor en las computadoras de e...
se reduce de 750 a 500MHz para aumentar la duración de la batería.Cuando se conecta a la energía retoma su velocidad. Adem...
Las ConexionesLas Conexiones de Dispositivos a una PortátilEl Puerto del MonitorEs donde se conecta un monitor tamaño norm...
dispositivos de altas velocidades (camaras, scanners) a 12Mbps. Esta esuna velocidad asombrosa comprada con el típico puer...
impresora o el monitor, usar un port replicator, mini dock, o estacionesbase es buena opción.Los port replicators (replica...
   3. Tarjeta madre ATX ATX Son las más comunes y difundidas en el      mercado, se puede decir que se están convirtiendo...
- AM2+- Tecnología de fabricación (CMOS)- 65 nm SOI- Potencia en vatios (W)- 95 WPhenom X3En esta serie incorpora dos mode...
Serie nueva, que parte de los siguientes procesadores:- Número de modelo- 710 y 720- Velocidad (MHz)- 2600 MHz y 2800 MHz ...
- Núcleos- Cuatro- Caché L1- 128 KB x 4- Caché L2- 512 KB x 4- Caché L3- 4096 KB- 6144 KB (910)- Socket- AM3- Tecnología d...
portátiles, de las series X, basada en procesadores de doble núcleo, y QX,de procesadores con 4 núcleos.Serie X y QXEsta s...
- Socket- Micro-FCPGA-   Tecnología de fabricación (CMOS)-   X6800 - 65 nm-   X7800 - 65 nm-   X7900 - 65 nm-   X9000 - 45...
que                               van                     desde:266Mhz333Mhz400Mhz533Mhz667Mhz800Mhzhasta       la       m...
Google Docs: Docs es palabra inglesa que significa Documentos. Lopodriamos traducir como Documentos Google. Se trata de ot...
Software libre: Es la designación de un grupo de programas que poseenciertas libertades y obligaciones que incluyen: liber...
una de Utah lograron establecer una conexión conocida como ARPANET(Advanced Research Projects Agency Network).Video tutori...
Toondo: Es una herramienta super fácil de usar para crear cómics.Puedes usar los personajes que se muestran en ella o crea...
Generacion de las_computadoras_milena_requena
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Generacion de las_computadoras_milena_requena

434 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
434
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Generacion de las_computadoras_milena_requena

  1. 1. GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS YUNIS MILENA REQUENA TARRIBA DOCENTE: NATALIA MARTINEZ OSPINACOORPORACION UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS ADMINISTRACION FINANCIERA V SEMESTRE EL BAGRE, JULIO 22 DE 2012
  2. 2. GENERACION DE LAS COMPUTADORAS1. REALICE UN ENSAYO SOBRE LAS 5 GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS. 1° GENERACIÓN. (1946-1954) la primera generación de computadoras se caracterizó por la utilización de los tubos al vacío. Durante 1950 se construyeron varias computadoras notables, cada una contribuía con avances significativos, como aritmética binaria, la primera computadora comercial en la oficina de censos estadunidense en 1951 llamada univac1, que la construyeron la Remington-rand corporación. Para 1951, muchos fabricantes, sobre todo de industrias electrónicas y de tarjetas perforada comenzaban a entrar al mercado de las computadoras. 2° GENERACIÓN. (1959-1964) Para la mayoría de las personas, el invento del transistor significó radios portátiles. Señaló el comienzo de la segunda generación de computadoras. El transistor representó la construcción de computadoras más poderosas, más confiables y menos costosas que ocuparían menos espacio y producirían menos calor que las computadoras que operaban basándose en tubos al vació. Sin embargo, se tomaría en cuenta el factor costo. El costo de una computadora durante la primera, la segunda, y parte de la tercera generación representaba una porción significativa del presupuesto de una compañía. Los lenguajes de alto nivel fueron las principales innovaciones de la segunda generación. Los compiladores son programas que traducen un programa escrito en lenguaje simbólico a un programa entendible por la máquina. Los dos principales lenguajes de compiladores desarrollados fueron el FORTRAN para resolver problemas científicos y el COBOL para resolver aplicaciones de negocios. 3° GENERACIÓN. (1964-1971) El cambio fue revolucionario, no evolutivo, y provocó pesadillas de conversión a miles de usuarios. Con el tiempo, la conversión de los sistemas de información de una a otra generación de Hardware se consideró que era el precio del progreso. A mediados de los sesentas, se volvió obvio el hecho de que cualquier instalación de computadora podía experimentar un desarrollo rápido. Una característica importante de la tercera generación de computadoras es la compatibilidad con equipo mayor, que significa que una compañía podía adquirir una computadora con un distribuidor particular y luego cambiar a una computadora
  3. 3. más poderosa, sin necesidad de volver a diseñar o programar lossistemas de información existentes .Las computadoras de la TerceraGeneración trabajan a tal velocidad que proporcionan la capacidadde correr más de un programa de manera simultánea(multiprogramación). Por ejemplo, en cualquier momento dado, lacomputadora podría estar imprimiendo cheques de nómina,aceptando órdenes y probando programas. Aunque lascomputadoras de tercera generación continuaron proporcionandocapacidades de procesamiento de cinta, los sistemas de computaciónse desarrollaron para estimular el uso del procesamiento aleatorio yde los discos magnéticos rotatorios. La mini computadora. Lademanda de computadoras pequeñas en los negocios y paraaplicaciones científicas era tan grande que muchas compañíasfabricaron sólo computadoras pequeñas. A éstas se les llamóMinicomputadoras. Las compañías que se encontraban a la cabezade las ventas y fabricación de " minis" eran DIGITAL EQUIPMENTCORPORATION (DEC) Y DATA GENERAL CORPORATION4° GENERACIÓN. (1971-1983) Las primeras tres generaciones secaracterizaron por los importantes avances tecnológicos en laelectrónica: primero el uso de tubo al vació, luego los transistores ydespués los circuitos integrados.Microprocesador: Una de las contribuciones más importantes alsurgimiento de la cuarta generación de computadoras es elmicroprocesador que puede estar contenido en una pastilla de silicioo chip y que es el producto de la micro miniaturización de loscircuitos electrónicos. El primer procesador totalmente operacional,al que se llama a veces " computadora dentro de un circuitos" , seinventó en 1971. Hoy, más microprocesadores que gente sobre laTierra. Este dispositivo cuesta menos que un refresco y puedeencontrársele en cualquiera parte, desde ascensores hasta satélites.5° GENERACIÓN. (1983 - 1990) Japón lanzó en 1983 el llamadoprograma de la quinta generación de computadoras, con losobjetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales enlos criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está enactividad un programa en desarrollo que persigue objetivossemejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseñosespeciales y circuitos de gran velocidad. Manejo de lenguaje naturaly sistemas de inteligencia artificial.6° GENERACIÓN. (1990 - 1999) La sexta generación decomputadoras está en marcha desde principios de los añosnoventas, debemos por lo menos, esbozar las características que
  4. 4. deben tener las computadoras de esta generación. También semencionan algunos de los avances tecnológicos de la última décadadel siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Lascomputadoras de esta generación cuentan con arquitecturascombinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadoresvectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creadocomputadoras capaces de realizar más de un millón de millones deoperaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops);las redes de área mundial (Wide Área Network, WAN) seguiráncreciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación através de fibras ópticas y satélites, con anchos de bandaimpresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sidodesarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son:inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos,holografía, transistores ópticos, etcCARACTERÍSTICAS DE LAS GENERACIONES1ra. Generación -Se manejaban con bulbos al vacío.(1951-1958) -Eran muy lentas por lo tanto pocos confiables.-Su costo era muyelevado.-Consumían demasiada energía.-Eran de gran tamaño.-Ingresaban los datos y programas en código especial por medio detarjetas perforadas.-Se construyo la UNIVAC.-Salieron a la venta laIBM 701 y IBM 650 2da.Generación -Uso del transistor de silicio.(1959-1964) -Redujo su tamaño.-Menos consumo de energía.-Los lenguajes de programación mejoraran y sé con_ vertieron en comerciales como el COBOL.-Utilizaban núcleos magnéticos. 3ra. Generación -Emplearon circuitos integrados.(1964-1971) - Rompe con la tradición de las computadoras grandes y en su lugar salen las minicomputadoras.-Se crea las macro computadoras también conocidas como Mainframes.-Uso creciente de discos magnéticos. 4ta. Generación -Circuito de muy alta integración.(1971-1981) - Computadoras en redes.-Teleproceso.-Se utilizan memorias con chip de silicio.-Se crea las computadoras personales.- Microprocesador. 5ta. Generación -Inteligencia Artificial.(1983-al presente) - Robótica.-Sistemas expertos.-Redes de
  5. 5. comunicación.7ma1999Pentium IV y Celeron de Intel; Athlon y Duron de AMD.32/64 bits128-512mbDisco duro entre 20 y 60gb, lector de DVD-ROM y escritores de DVD-ROM.Se popularizan las pantallas de planas de tipo LCD o de plasma.Windows 2000, Windows ME y Windows XP. La PC se convierte en un centro de entretenimiento total, capaz de reemplazar al televisor, el equipo de sonido, etc.2. QUIEN DISEÑA SÚPER COMPUTADORAS Y MENCIONE VARIAS DESUS CARACTERÍSTICAS1. FERRANTI ATLAS:Tom Kilburn (1956) co diseñador del manchesterMark.Renombrado Atlas en 1959 en la unión entre la universidad de Manchestery la empresa de Tom Kilburn.2. CRAY: Seymour Cray en la década de los 70.3. BESM:planta Sam “maquinas informáticas – analíticas Machines”. Enmoscu en 1967.4. FAMILIA BESM: credao por un grupo de ingenieros que trabajan elinstituto S.A Ledevev de mecánica precisa y equipamiento informatico enRusia.BLUE GENE, SEYMOUR CRAY, DEEP BLUE, EARTH SIMULATOR, MARENOSTRUM, SILICON GRAPHICS.CARACTERISTICAS PRINCIPALESLas principales son:  Velocidad de Proceso: miles de millones de instrucciones de coma flotante por segundo.  Usuarios a la vez: hasta miles, en entorno de redes amplias.  Tamaño: requieren instalaciones especiales y aire acondicionado industrial.  Dificultad de uso: solo para especialistas.  Clientes usuales: grandes centros de investigación.  Penetración social: prácticamente nula.  Impacto social: muy importante en el ámbito de la investigación, ya que provee cálculos a alta velocidad de procesamiento, permitiendo, por ejemplo, calcular en secuencia el genoma humano, número Pi,
  6. 6. desarrollar cálculos de problemas físicos dejando un margen de error muy bajo, etc.  Parques instalados: menos de un millar en todo el mundo.  Costo: hasta decenas de millones de dólares cada una de ellas3. MENCIONE 5 DIFERENCIAS ENTRE COMPUTADORES PORTÁTILESY LOS PDA. LUEGO MENCIONE 5 DIFERENCIAS ENTRE UNCOMPUTADOR PORTÁTIL Y UN COMPUTADOR DE ESCRITORIO, PORULTIMO DEBERÁ REALIZAR UN MAPA CONCEPTUAL POR MEDIO DELA HERRAMIENTA https://bubbl.us/PDA PORTATILESSu uso es mas frecuente como Su uso es mas de trabajos dediversión, oficina.Es utilizado con una pantalla táctil EsSu memoria es de poco almacenaje Tiene una memoria de mejor almacenamientoEs de liviano peso por eso es muy Es mas pesado, por eso es masfácil transportar complicado transportarloTeclado de difícil manejo Teclado de fácil manejo, con mause incorporadoPORTATILES COMPUTADORES DE ESCRITORIOTienen la ventaja de ser utilizadas Edición de audio y video de altaen cualquier lugar definicionEs mas costoso aumentarle la Mejores tarjetas de video, sonido,capacidad de disco y memoria grabadoras de DVDSi no hay donde enchufarla Mayor capacidad de expansióndependemos de la vida útil de la disco y memoria Rambateriatiene discos mas lentos en cuestion Juegos con alta exigencia ende videos y audios graficosEs fácil de transportar a cualquier En cierto momento suelen ser maslugar por su peso y tamaño. económicos que los portátiles
  7. 7. 4. MENCIONA ALGUNA DE LAS CARACTERÍSTICAS DE LOSPRIMEROS COMPUTADORES PORTÁTILESLa Epson HX-20 (también conocida como HC-20) anunciada en Noviembrede 1981, es considerada la primera computadora tipo notebook portátil yes por esta razón que es muy valuada entre coleccionistas.Con las dimensiones aproximadas de una hoja tamaño A4, la Epson HX-20 cuenta con un teclado, batería de níquel cadmio recargable, unapantalla LCD de 120 × 32 píxeles integrada (más pequeña que la decualquier aparato de telefonía móvil actual) y que permitía 4 líneas de 20caracteres, una impresora matricial del tamaño de una calculadora debolsillo, el lenguaje de programación EPSON BASIC, memoria RAM de 16Kb expandible a 32 Kb y un dispositivo de almacenamiento de datos enmicro-casete integrado. Utiliza un sistema operativo propietario, queconsiste del intérprete de Epson Basic y un programa de monitoreo delsistema, y pesa aproximadamente 1.6 kg. Los colores más conocidos de lamáquina son plateado y crema, aunque que algunos prototipos eran grisoscuro. La HX-20 venía acompañada de un maletín gris. Un acopladoracústico externo, el CX-20, estaba disponible para la HX-20, igual que undispositivo de almacenamiento de datos para disquete externo, el TF-20, y
  8. 8. un "Artefacto aumentador de comunicación" sintetizador de voz externo(ACD, por sus siglas en inglés), llamado "RealVoice". La vida de la bateríade la HX-20 era aproximadamente de 50 horas.5. PÓNGASE FRENTE AL COMPUTADOR Y OBSERVEDETENIDAMENTE CADA UNA DE SUS PARTES, LUEGO ESPECIFIQUECADA UNA DE LAS PARTES PRINCIPALES DEL COMPUTADOR Y QUÉFUNCIÓN CREE USTED QUE HACE CADA UNA DE ELLAS. PARTES PRINCIPALES DEL COMPUTADOR Las Baterías de las PortátilesLa Computadora portátil puede funcionar mediante una toma eléctrica obatería.Las BateríasPermiten utilizar la computadora portátil cuando no haya toma eléctricadisponible. Por r ejemplo, se puede usar una computadora portátil fuerade una casa o en un viaje.Los Adaptadores de Corriente AlternaCuando una computadora portátil se alimenta por medio de una tomaeléctrica, un adaptador de corriente alterna transforma la electricidad de lacasa en una forma que la computadora portátil pueda usar. Algunasportátiles tienen un adaptador de corriente alterna incorporado en suinterior.Las Baterías RecargablesSu carga útil dura solo unas cuantas horas, es posible recargarlas en untiempo relativamente corto. Los fabricantes, recomiendan llevar unabatería extra si el usuario opera una PC portátil durante un viaje, demanera que pueda trabajar por un periodo de tiempo mayor.El Control de Carga de las BateríasLa mayoría de las portátiles despliegan en la pantalla la cantidad deenergía disponible.
  9. 9. Los Tipos de BateríasLAS BATERIAS DE NIQUEL-CADMIO (NiCd): estas baterías pueden durarde 1 a 1.5 horas. Estas baterías fueron las primeras en emplearse enportátiles, son las más antiguas y más baratas. Las baterías de NiCdsufren del efecto memoria, puesto que hay que descargarlascompletamente, para recargalas de nuevo y aprovechar toda su energía.LAS BATERIAS DE HIDRIDO DE NIQUEL (NIMH): Estas baterías tienenun tiempo de carga útil de 1 a 2 horas. Las baterías de hídrico de níquelhan reemplazado las baterías de hídrido-cadmio, casi por completo. Lasbaterías de hídrico de níquel son mucho más caras pero menos tóxicas, yano sufren del efecto memoria y mucho mas duraderas que las baterías dehídrido-cadmio.LAS BATERIAS DE IONES DE LITIO: Estas baterías son las de mayorduración de 2 a 3 horas y de mayor producción. Las baterías de iones delitio son las más duraderas pero las mas caras. Estas no sufren del efectomemoria, pero toman mucho mas tiempo en recargarse que las de hídricode níquel.Cómo y cuándo debe cargarse la BateríaTodas las baterías de las portátiles son recargables. Se cargan cuando estáconectada la computadora o el adaptador/cargador a la corriente aún conla computadora apagada. El tiempo de carga es en promedio de 6 horascon la computadora apagada y de 10 horas cuando está encendida. No serecomienda sobrepasar estos tiempos. Tampoco es recomendable usarsiempre la computadora conectada, pues de esa forma la pila siempre estácargada y es posible que las baterías se dañen pues las reaccionesquímicas no se llevan a cabo. La duración de las baterías va disminuyendocon el tiempo de modo que su vida útil fluctúa entre 2 y 4 años.La mayoría de los adaptadores pueden conectarse a 120 o 240 volts, por loque pueden usarse en lugares donde la señal eléctrica es de 240 volts, porejemplo: en Europa. Se requiere únicamente un cable o adaptador con laclavija correspondiente. Las Pantallas de los PortátilesLas pantallas de las computadoras portátiles están hechas de cristalliquido. Este panel es del mismo tipo que utilizan en la mayoría de losrelojes digitales de pulsera.
  10. 10. Las pantallas de cristal liquido utilizan muy poca electricidad y pesanmucho menos que las pantallas para computadoras de escritorio. Estoreduce el consumo de carga de la batería y hace de las portátiles másfáciles de llevar.Las mayorías de las pantallas portátiles tienen una fuente interna de luzque se localiza en la parte trasera o a un lado de la pantalla. Esto hace quela pantalla sea más fácil de leer en áreas con poca luz, sin embargo estoacorta la carga de una batería.La pantalla de LCD usadas en una PC Portátil, en general miden menos 9pulgadas en diagonal y desplegar al menos 250 colores a una resoluciónde 640x480. Entre mayor sea la resolución de la computadora, mejor severá lo que hay en pantalla.Tipos de PantallasLa pantalla ACTIVA también llamada TFT (Thin Film Transistor) es lamejor y también la más costosa pues cada uno de los 480,000 (800x600) omás puntos o pixeles se controla de manera independiente, por lo queofrece colores más brillantes y homogéneos. También el ángulo de visión esmayor. Además el tiempo de refrescado es menor por lo que pueden verseimágenes en movimiento (animaciones o videos) casi como en un monitor.Este tipo de pantalla se recomienda para quien hace presentaciones odesea trabajar en lugares muy iluminados.La pantalla PASIVA controla los puntos en base a un cruce decoordenadas horizontal y vertical. Son mucho más económicas, pero sepierde calidad en la imagen y los videos se ven un poco borrosos pues unaimagen no ha desaparecido por completo cuando ya aparece la siguiente.Este tipo de pantalla ha sido reemplazado por las 2 siguientes.Las pantallas DualScan o DSTN son pantallas pasivas mejoradas en lasque se ha dividido el control de la imagen en dos partes: Superior eInferior, por lo que es normal ver una línea horizontal a media pantallaque resulta del empalme de las dos partes. Esta pantalla es económica y serecomienda para quien va a trabajar en procesador de palabras u hoja decálculo en un ambiente de iluminación de oficina.Las pantallas HPA (high performance adressing) son pantallas pasivas másavanzadas que las DualScan.
  11. 11. Las Ranuras y Tarjetas PCLas Ranuras PCEstas ranuras sirven para alojar la tarjeta de red o para conectaraccesorios como las tarjetas que se utilizan en las cámaras digitales.Las ranuras PC se manejan por tipos que se relacionan con el grosor deldispositivo. Las ranuras de tipo II son para tarjetas delgadas y las de tipoIII son para tarjetas más gruesas.Es importante saber que si una computadora cuenta con dos ranuras detipo II, es como si automáticamente tuviera una del tipo III porque alingresar una tarjeta que sea más gruesa que una de las ranuras utilizarálas dos ranuras del tipo II.Las Tarjetas PCLa Tarjeta PC es un dispositivo semejante a una tarjeta de crédito, que lepermite adicionar nuevos elementos a su computadora portátil.La adición de nuevos elementos a una portátil le agrega peso y ocupaespacio. Para resolver este problema la Asociación Internacional deMemoria para Computadoras Personales (PCMCIA) ha diseñado la tarjetaPC, para agregar nuevos elementos a las computadoras portátiles. A lastarjetas PC también se le llama la tarjeta PMCIAUna tarjeta PC le permite agregar nuevos elementos como estos a suportátil:Capacidad del Modulador Demodulador (Módem)Las Capacidades de las RedesEspacio Adicional del Disco DuroSonido con Calidad DigitalPodemos insertar una tarjeta PC dentro de una ranura PC. Las mayoríasde las computadoras portátiles poseen dos receptáculos que aceptantarjetas PC.Esto le permite insertar:Dos tarjetas tipo I, oDos tarjetas tipo II, oUna tarjeta tipo III.Los Tipos de Tarjetas PC
  12. 12. El Tipo I: De 3,3 mm de espesor, esta tarjeta PC se utiliza para agregarmemoria a la portátil.El tipo II: De 5,0 mm de espesor esta tarjeta PC se utiliza para agregar ala portátil capacidad de móden, capacidades de red o sonido de calidaddigital.El Tipo III: De 10,5 mm de espesor, esta tarjeta PC se utiliza para agregardispositivos más grandes tales como unidades de disco duro removibles.Algunas tarjetas PC contienen funciones múltiples. Una tarjeta PC simplepuede brindar, por ejemplo calidad de sonido digital y capacidades paramódem.Las tarjetas Tipo I en un inicio fueron usadas para agregar memoria, peroestán siendo reemplazadas por las nuevas tarjetas de memoria Flash (entamaño Tipo II) que permiten almacenar imágenes de una cámara digital,estas tarjetas se pueden insertar en una portátil para hacer latransferencia de datos más fácil.La mayoría de las PC Cards son de tamaño Tipo II, los dispositivos máspopulares son los módems y las tarjetas de red. Las tarjetas del Tipo II sonusadas también como una interfase para periféricos externos, estastarjetas están conectadas a un cable, simplemente se inserta la tarjeta a laportátil para establecer la conexión.Los adaptadores Ethernet Tipo II también están disponibles permitiendo lainterfase con una infraestructura corporativa más fácil.La primera interfase PCMCIA (aun en uso) tiene un bus de datos de E/Sde 16 bits. Conforme la tecnología avanzó PCMCIA desarrollo una interfasede 32 bits llamada CardBus. Las tarjetas que no son CardBus trabajan enun slot de 32 bits, pero no pueden tomar ventaja de los beneficios de lanueva interfase. La tarjeta CardBus provee un mejor almacenamiento deenergía y corre a 3.3 volts en lugar de 5 volts si se usa una tarjeta de 16bits. Las tarjetas de 16 bits corren a 8 MHz con un ancho de banda de 20a 30 Mbps, en tanto que las CardBus operan a 33 MHz con 400 a 600Mbps de ancho de banda.
  13. 13. Dispositivos de Entrada y de SalidaEl TecladoExisten ciertos aspectos que se deben considerar al comprar una portátil,por ejemplo su tamaño, calidad y por lo general su teclado. No esconveniente adquirir portatátiles con teclados pequeños. La mayoría de loscapturistas deben ser capaces de poner sus dedos cómodamente en cadatecla.Las teclas de una portátil son pequeñas y están más cercanas una de otra,para economizar espacio. Antes de comprar una portátil, asegúrese dedigitar algunos párrafos de texto para cerciorarse que el teclado se adecuaa sus manos.Las teclas del cursor: cuando las teclas del cursor aparezcan en posiciónde una T invertida. Este es el mejor diseño para desplazar el apuntador delmouse en la pantalla.Las teclas de Función deben estar limitadas para operaciones como brillode pantalla, control de volumen, administración de modos de energía yotras funciones propias de una portátil. Una tecla Windows que requiereser accesada mediante la tecla Fn es tolerable, pero una tecla Ctrlaccesada de la misma manera no lo es. Aún más, la barra espaciadoradebe ser más larga que las teclas Ctrl o Alt.Los Dispositivos ApuntadoresExisten varios dispositivos que le permiten desplazar el apuntador delmouse a lo largo y ancho de la pantalla.La Varita Apuntadora: Muchas computadoras portátiles poseen undispositivo pequeño, parecido a un borrador que usted presiona, endiferentes direcciones para mover el apuntador en la pantalla.El Mouse Estacionario o de Bola de Guía: El mouse de bola de guía esun dispositivo que permanece estacionario. Usted gira la bola con susdedos o con la palma de la mano, para desplazar el apuntador del mouseen la pantalla.El Mouse Estacionario que se conecta al lado de la portátil, puede caersefácilmente. Es mejor una computadora con uno de bola incorporado.Almohadilla Táctil: La almohadilla táctil es una superficie sensible almovimiento y a la presión. Usted desplaza la punta de su dedo a lo largo yancho de la almohadilla para controlar el apuntador del mouse en lapantalla.
  14. 14. El Mouse: Es un dispositivo manual. Cuando usted desplaza el mousesobre una superficie plana, el apuntador del mouse en la pantalla, sedesplaza en esa misma dirección. El mouse manual no es práctico cuandose viaja, debido a que usted necesita de una superficie relativamenteextensa y plana para manipularlo.El MódemMódem proviene de las palabras modulador/demodulador. Para que unmódem pueda enviar datos a través de una línea telefónica, este debe demodular la señal, transformándola a señal de onda (señal analógica). Estaonda viaja al módem de destino en donde es demodulada a datos digitales.Hablando específicamente de portátiles podemos distinguir dos tipos demódems: los internos y los PC Card (ó Módems PCMCIA).Los módems internos vienen ya sea incorporados al mother board opueden ser adquiridos como kits de opcionales para modelos específicos,estos tienen conectores telefónicos tipo RJ-11 ya incluidos.Los módems PCMCIA son tipo tarjeta de crédito que son insertados en lasranuras PCMCIA estándar de las portátiles actuales.Algunos incluyen conectores tipo POP-UP (X-Jack), los cuales se puedenromper, en tanto que otros vienen con cables que pueden perdersefácilmente y son difíciles de reemplazar. Sin embargo los módems PCMCIAtienen el beneficio de ser fácilmente instalados, reemplazados oactualizados. Hasta ahora el módem más rápido es el de 56kbps (kilobitspor segundo). Originalmente estos módems venían en dos protocolosincompatibles, el K56 Flex (de Rockwell) y el X2 de 3COM.Si usted compraba un módem X2, por ejemplo, su proveedor de Internetdebía tener tecnología X2, de otra manera su conexión se haría sólo a33.6kbps. ahora, ya existe el estándar de ITU (InternationalTelecomunications Union) denominado V.90. Cualquier módem V.90puede conectarse con cualquier proveedor de Internet V.90 permitiendoconectarse a 56K. La mayoría de los módems X2 o KFLEX sonactualizables mediante software al protocolo V.90.Debido a que las redes de los proveedores de Internet son digitales y sulínea telefónica no, las tecnologías de 56 Kbps son sólo para descargas(downloads) ya que subir archivos está limitado a 33.6 Kbps.Sin embrago, si la información a bajar o descargar tiene que pasar porvarias centrales telefónicas afectan la velocidad de conexión ytransferencia. Si por alguna razón tiene problemas para conectarse a
  15. 15. velocidades de 40 o 50 Kbps, considere regresar a un módem más lento yeconómico.Actualmente la mayoría de las computadoras portátiles ya incluyenMódem Interno de 56Kbps V.90, por lo que usted ya no tendrá queadquirirlo. Sin embargo si su computadora no lo incluye, en nuestrasección PC Cards usted podrá encontrar Módems PCMCIA así como elreemplazo de cables para los modelos más comerciales. Los Dispositivos de AlmacenamientoLa Unidad de Disco DuroEs el dispositivo primario que una computadora portátil utiliza paraalmacenar programas e información. Compre la unidad de disco másgrande que este a su alcance. Los nuevos programas y la informaciónllenaran la unidad de disco duro rápidamente. La mayoría de las portátilesdeben tener por lo menos una capacidad de espacio para almacenamientode 10 GB.Los discos duros contienen discos o platos de metal reforzado con unacubierta magnetizada. Cuando los discos están trabajando, las cabezas delectura-escritura avanzan al centro del disco y regresan, magnetizando lasuperficie, y almacenando ceros y unos como datos. Entre más discostenga es mayor la capacidad de almacenamiento. Cada disco tiene suspropias cabezas de lectura-escritura. Los datos son almacenados en pistasconcéntricas, los cuales se dividen en sectores.Los arreglos verticales de pistas son llamados cilindros. La velocidad paraaccesar y obtener datos de una portátil depende de la rotación de losdiscos, el tiempo promedio de búsqueda y la interfase de transmisión delos datos. El tiempo de rotación es el tiempo que el drive tarda enencontrar el sector correcto de un disco, para girar debajo de su respectivacabeza. Entre más rápido gire el disco, menor es el tiempo de espera.El tiempo de recuperación de datos es similar en la mayoría de lasportátiles por que sus discos giran a velocidades similares (4,800 RPM enpromedio). El tiempo promedio de búsqueda depende del tiempo que letome a la cabeza de lectura-escritura moverse a la posición correcta en lapista correcta. El tiempo de búsqueda es de aproximadamente 12milisegundos en una portátil, en donde las posiciones de las cabezas delectura y escritura son más criticas que en una de escritorio. La interfasede transferencia de datos en la mayoría de las portatiles funciona con unprotocolo de acceso directo a memoria (Direct Memory Acces, DMA) quepermite un rango máximo de transferencia de 16.6MB/sec. Una nuevainterfase llamada Ultra-DMA duplica esta velocidad. Como los discos duros
  16. 16. en las portátiles tienen muchas oscilaciones, las fabricantes tiene queagregarles protectores a los discos duros y a las computadoras mismas.Ahora, se han construido nuevos discos duros que soportan altascapacidades, como por ejemplo, los discos Travel Star de IBM. Estos discossuperaron la barrera de 3.6GB por pulgada cuadrada en cada uno de susdiscos duros de 2.5 pulgadas. Discos de 12, 15, 18, 20 y hasta 32GBpueden instalarse en los modelos más recientes de notebooks debido a laarquitectura soportada por el Pentium II. Algunas notebooks no tannuevas (Pentium, Pentium MMX, etc.) pueden soportar discos duros dehasta 10GB a 12GB mediante un controlador que se instala en el disco(por software) permitiendo reconocer esas capacidades, pero en variasparticiones o unidades lógicas.La Unidad de DisketteLa unidad de lectura del disco flexible, floppy, o disquete suele venirintegrada en la computadora. Algunos modelos manejan esta unidad deforma separada. Los inconvenientes de manejarla así son que la unidadrequiere mayor cuidado y corre el peligro de extraviarse.La Unida de CD-ROMLa unidad de lectura del disco compacto, CD-ROM, al igual que la dedisquete, puede venir integrada en la computadora o no; también requierede los mismos cuidados que una unidad de disquete separada de lacomputadora. El ProcesamientoLos ProcesadoresLa unidad central de procesamiento (CPU) es el circuito más importante deuna computadora portátil. Este ejecuta cálculos y procesa instrucciones.A medida que usted desciende en el gráfico, la ejecución de la CPU y sucosto aumenta. Su decisión final depende de su presupuesto y el uso quele vaya a dar.Pocos fabricantes especifican si la portatil contiene un procesador especialpara portátil o un chip para computadoras de escritorio. Existe una grandiferencia entre estos dos tipos de procesadores: en su desempeño y lamanera en que administran la energía.Generalmente un procesador para una de escritorio es largo, tibio yconsume mucha energía. Diseñados para tomar ventaja del abanico
  17. 17. enfriador, la salida de energía y el espacio disponible en PCs, los chips decerámica corren mejor en las computadoras de escritorio. Un procesadorpara una portátil o (TCP), esta diseñado para embonar en los espaciospequeños de una portátil.Los procesadores TCP miden solo 29mm y son tan delgados como uncentavo, mientras que un procesador estándar mide 49mm y es cincoveces más grueso. Los procesadores TCP de 1 gramo son mucho másligeros que los chips de 55 gramos para las de escritorios.En los chips TCP la minimización es posible porque son delineados sobreuna pieza de membrana o cinta pequeña y delgada. Los pins que seconectan a los transistores de la membrana son soldados directamente ala tarjeta madre o a una tarjeta MMO.La energía es un problema adicional y el manejo del trafico de datos tieneque ser controlado con mayor cuidado. Por estas razones, el desempeño dechips tipo escritorio en portatiles deja mucho que desear. Además, debidoa que los chips cerámicos usan más energía y requieren de abanicos, estosdescargan las baterías más rápido que los procesadores para portátil. Paracorregir esto Intel desarrollo las tarjetas para procesadores MMO (MobileModules Operation) en sus procesadores Pentium II y III.El corazón del TCP es Tillamook, el primer procesador basado entecnología de 0.25 micras, y que usa menos de 2 volts. El MMO tambiéncontiene un par de controladores de memoria cache L2 y el sistemacontrolador del chipset. AMD también ha incursionado en la fabricación deprocesadores con su mobile K6. Más rápido que un estándar MMXPentium, el K6 es capaz de enfrentar al chip más poderoso. Pero claro, elchip más rápido en una portátil es el Mobile Pentium III, aunque tambiénse maneja la familia económica de procesadores Celeron de Intel.Las diferencias a grandes rasgos entre un procesador Celeron y unPentium consiste en que el primero esta enfocado a quien adquiere porprimera vez una computadora, realiza operaciones básicas como correoelectrónico, procesador de textos y navegación por internet, en cambio elPentium permite a los usuarios más experimentados en el área de latecnología bajar imágenes o gráficos pesados y aplicaciones diversasmucho más complejas.El nuevo procesador Intel Mobile Pentium III es el más rápido, pequeño yflexible que existe hoy en día, este incluye la tecnología Speed Step. Operaa velocidades de hasta 750 MHz mediante este tipo de tecnología. Con latecnología Speed Step su portátil ejecuta aplicaciones de negocios y paraInternet más complejas con una velocidad casi similar a su contraparte deuna de escritorio. Cuando funciona la notebook con batería, la velocidad
  18. 18. se reduce de 750 a 500MHz para aumentar la duración de la batería.Cuando se conecta a la energía retoma su velocidad. Además, estos yacuentan con tecnología de 0.18 micras, haciendo posible portátiles másligeras y con menos consumo de energía.La MemoriaLas computadoras necesitan almacenar datos temporalmente para usarlosen ciertas aplicaciones. Esto es a través de dos tipos de memoria, cache yde sistema. Ambos tipos de memoria RAM dependen de capacitores ytransistores internos que almacenan valores binarios de ceros y unos yambos tipos son volátiles, lo cual significa que los datos almacenados enellas desaparecen al momento en que es apagada la computadora.La memoria Flash es un tipo de memoria reescribible de estado sólido novolátil que funciona ya sea como disco duro o memoria. Esto significa quelos datos son almacenados en celdas de memoria, tipo DRAM, perotambién trabaja como disco duro ya que cuando la computadora esapagada, los datos permanecen. Actualmente, los usos de Memoria Flashse están incrementando rápidamente en cámaras digitales, AsistentesDigitales Portátiles, reproductores de música digital o teléfonos celulares.La memoria cache RAM es un buffer inteligente que usa un algoritmo paraalmacenar datos que pueden ser usados en cualquier momento, sobre todoen instrucciones usadas frecuentemente. La memoria cache L1 (Level 1)esta localizada en el procesador, mientras que la memoria cache L2 (Level2) es externa y se usa para almacenar otros datos menos importantes queL1. La memoria cache L2 es menos selectiva y tiene que ser mayor (256K o512K) en portátiles recientes. Sin embargo en los procesadores Intel PIII yaviene incorporada en la tarjeta MMO.También es importante tener una buena cantidad de memoria RAM en elsistema. Si no se tiene una buena cantidad de memoria RAM, Windowsusará el disco duro como memoria virtual, lo cual lo hace más lento. Paracorrer Windows 95 sin problemas es una buena idea instalar 32MB deRAM y 48MB para Windows NT como mínimo. Existen diversos tipos dememoria en las portatiles de hoy. Las memorias EDO (Extended Data Out)fueron desarrolladas para tomar ventaja de las velocidades del procesadorPentium. Mas recientemente, surgió una memoria más veloz: EDO DRAM(EDO Dynamic RAM). Ahora, la memoria más rápida disponible esSDRAM, la cual puede transmitir datos cada ciclo de reloj (22% más rápidoque EDO DRAM)
  19. 19. Las ConexionesLas Conexiones de Dispositivos a una PortátilEl Puerto del MonitorEs donde se conecta un monitor tamaño normal.El Puerto ParaleloSe conecta la impresora o la unidad de cinta.El puerto SerialEs donde conectamos el explorador, el módem o el mouse.El Puerto PS/2Conecta un teclado de tamaño normal, o un mouse.El Puerto Replicador de PuertosConecta a un replicador de puertoPuerto USBEl Universal Serial Bus (USB) es una de las maneras más eficientes deagregar dispositivos externos a una portátil. Virtualmente todas lasportátiles nuevas tienen uno o dos puertos USB.El USB permite conectar en cadena hasta 127 periféricos. Si no deseatener una gran cadena o su dispositivo no tiene los puertos suficientespuede obtenerse un concentrador con una entrada USB y varias salidasUSB. Algunos monitores son fabricados para concentradores USB, pero lasseñales de video no se pueden enviar a través de un puerto USB, por lotanto requieren de un cable VGA.El USB provee energía para la mayoría de los periféricos, reduciendo engran medida la cantidad de adaptadores de voltaje. Algunos dispositivosUSB como las impresoras necesitan corrientes de energía separadas. Norequiere reiniciarse el equipo después de conectar o desconectar undispositivo, a esto se le denomina "hot-swapping".Una vez que se conecta un dispositivo USB, los periféricos se puedenconectar en cualquier momento y Windows los detectará automáticamente.Cabe señalar que a partir del Windows 98 Segunda Edición puedensoportarse estos dispositivos en los equipos.El ancho de banda del USB, permite el uso de dos tipos de periféricos:dispositivos de bajas velocidades (teclados, ratones, etc.) a 1.5 Mbps y
  20. 20. dispositivos de altas velocidades (camaras, scanners) a 12Mbps. Esta esuna velocidad asombrosa comprada con el típico puerto serial (115 kbps).Obviamente, esta velocidad de 12 Mbps es compartida, lo cual significaque no es posible tener dos scanners transmitiendo datossimultáneamente a esa velocidad.El Puerto InfrarrojoPara transmitir datos digitales binarios a través de un rayo de luzinfrarrojo (IR), los datos deben ser antes modulados.La computadora envía los datos a un transmisor de IR y su decodificadorinterno representa cada cero con una pulsación eléctrica y los unos sinpulsaciones. Estas pulsaciones son enviadas al emisor infrarrojo, el cuallas transmite a través del aire como una onda de energía infrarroja (IR). Untransmisor/receptor IR en otra máquina puede recibir las pulsaciones através de un foto sensor sensitivo de IR y convertirlos a unos y cerosbinarios con un decodificador completando la transferencia.El protocolo usado para este tipo de transferencias es llamado InfraredLink Acces Protocol (IrLAP), el cual consta de dos transmisores/ receptorespara establecer un enlace, manteniendo la comunicación entre ellas yevitando que ambos dispositivos traten de comunicarse al mismo tiempo.El protocolo IrLAP fue establecido por la Infrared Data Association (IrDA),su estándar 1.0 permite a IrLAP transmitir datos a un rango de 115 kbps.El IrDA 1.0 esta siendo reemplazado por el IrDA 1.1 ó Fast Infrared (FIR),el cual opera a una velocidad de 4Mbps (alrededor de 35 veces másrápido). El uso más popular del puerto IR es para transmitir archivos deuna máquina a otra. Windows 95 tiene los drivers básicos de IR quepermiten una conexión directa por cable (algo tedioso), sin cables, pero esmucho más fácil obtener un programa de transmisión de archivos. Paratransferencias entre portátiles y de escritorios también se requiere de unadaptador infrarrojo para la PC. Este dispositivo viene como una tarjetaPCI, afuera de la cual resalta un dispositivo IR. Algunas impresorasincluyen transmisores IR, o se les pueden agregar, permitiendo unaimpresión sin cables. Asimismo, ya existen conexiones de red infrarrojasque permiten hacer conexiones de red inalámbricas.Estaciones BasePara algunos las portátiles pueden ser el sustituto ideal de lascomputadoras de escritorio. Si usted no necesita una computadora superpoderosa, una portátil es una opción económica para usuarios móviles oestacionarios. Para que usted no pierda tiempo conectando ydesconectando su portátil de los puertos periféricos como el mouse, la
  21. 21. impresora o el monitor, usar un port replicator, mini dock, o estacionesbase es buena opción.Los port replicators (replicadores de puertos) y mini docks contienen lospuertos exactos que usted puede encontrar en una portátil. Este pequeñorectángulo puede estar permanentemente conectado a los puertosperiféricos y cuando desee conectar su portátil solamente la conecta alport replicator. Esto protege los frágiles conectores de los puertos de unaportátil del típico uso normal de conectar y desconectar repetidamente.Las estaciones base completas pueden ser más complejas que los portreplicators; algunos agregan potentes bocinas, puertos adicionales de E/S,unidades adicionales como CD-ROM, DVD-ROM, floppy drives así comopuertos de expansión. Aunque son más caros que los port replicators, porsus características adicionales vale la pena invertir en ellos.Si su portátil no tiene una opción para estaciones base disponible, puedeobtener una estación base universal. Estos funcionan a través de unainterfase PCMCIA, la cual se conecta e inmediatamente se adicionan alsistema las unidades y periféricos conectadas a la estación base.La necesidad de estaciones base tiende a desaparecer, puesto que lastarjetas PC le ofrecen una manera más simple de extender lascapacitaciones de la computadora.6. AVERIGÜE LOS TIPOS DE TARJETA MADRE QUE EXISTEN.  1. TIPOS DE TARJETAS MADRE Esto permite que sea actualizable por medio de un programa especial. Esto quiere decir que se puede actualizar la configuración de la tarjeta madre para aceptar nuevos tipos de procesador, partes, etc.  2. Larjeta madre es un componente principal que integra todo lo demas componentes Y que tiene varias formas y diferentes lugares
  22. 22.  3. Tarjeta madre ATX ATX Son las más comunes y difundidas en el mercado, se puede decir que se están convirtiendo en un estándar y pueden llegar a ser las únicas en el mercado informático. Sus principales diferencias con las AT son las de mas fácil ventilación y menos enredo de cables  4. AT O BABY- AT Conector de board AT Baby AT: Fue el estándar durante años , formato reducido del AT, y es incluso más habitual que el AT por adaptarse con mayor facilidad a cualquier caja, pero los componentes están más juntos  5. Esta es una tarejerta que esta compuesto de varios componenrte cantidad y tipo de ranuras que tiene para las tarjetas de expansión y para la memoria RAM . Es importante que traiga las ranuras estandar de expansión EISA, PCI y de pronto AGP, y mientras más mejor7. INVESTIGUE CUALES SON LOS ÚLTIMOS PROCESADORES Y A QUEVELOCIDADES TRABAJAN.- Número de modelo- 7450, 7550 y 7750 (Black Edition)- Velocidad (MHz)- 2400 MHz, 2500 MHz y 2700 MHz x núcleo- Núcleos- Dos- Caché L1- 128 KB x 2- Caché L2- 512 KB x 2- Caché L3- 2048 KB- Socket
  23. 23. - AM2+- Tecnología de fabricación (CMOS)- 65 nm SOI- Potencia en vatios (W)- 95 WPhenom X3En esta serie incorpora dos modelos de menor consumo, denominados e.- Número de modelo- 8250e y 8450e- Velocidad (MHz)- 1900 MHz y 2100 MHz x núcleo- Núcleos- Tres- Caché L1- 128 KB x 3- Caché L2- 512 KB x 3- Caché L3- 2048 KB- Socket- AM2+- Tecnología de fabricación (CMOS)- 65 nm SOI- Potencia en vatios (W)- 65 WPhenom II X3
  24. 24. Serie nueva, que parte de los siguientes procesadores:- Número de modelo- 710 y 720- Velocidad (MHz)- 2600 MHz y 2800 MHz x núcleo- Núcleos- Tres- Caché L1- 128 KB x 3- Caché L2- 512 KB x 3- Caché L3- 6144 KB- Socket- AM3- Tecnología de fabricación (CMOS)- 45 nm SOI- Potencia en vatios (W)- 95 WPhenom II X4Tres nuevos modelos en esta serie:- Número de modelo- 805, 810 y 910- Velocidad (MHz)- 2500 MHz (805) y 2600 MHz x núcleo
  25. 25. - Núcleos- Cuatro- Caché L1- 128 KB x 4- Caché L2- 512 KB x 4- Caché L3- 4096 KB- 6144 KB (910)- Socket- AM3- Tecnología de fabricación (CMOS)- 45 nm SOI- Potencia en vatios (W)- 95 WTodos estos ordenadores cuentan con las tecnologías AM64, CoolnQuiet,HyperTransport y controladora de memoria includa en el procesador, ytrabajan tanto con programas de 64 bits como de 32 bits en forma nativa.En el caso de los nuevos procesadores Phenom, se nota la apuesta deAMD por el nuevo socket AM3 (para memorias DDR3), que también escompatible con las memorias DDR2-8500 (PC2-1066).Datos extraídos de la web de AMD.NUEVOS PROCESADORES INTEL:En el caso de Intel, las novedades se centran en la serie Extreme,permaneciendo el resto de series con los modelos que había a primeros deaño, salvo algunos que se han dejado de producir.En esta familia incluimos los procesadores Extreme para ordenadores
  26. 26. portátiles, de las series X, basada en procesadores de doble núcleo, y QX,de procesadores con 4 núcleos.Serie X y QXEsta serie cuenta en sus dos modelos con las tecnologías IntelVirtualization Technology (Intel VT), Enhanced Intel SpeedStep, Intel 64 yExecute Disable Bit. Se trata en todos los casos de procesadores paraportátiles- Modelos- X6800, X7800, X7900 y X9000- QX9300- Velocidad (MHz)- X6800 - 2.93- X7800 - 2.60- X7900 - 2.80- X9000 - 2.80- QX9300 - 2.53- Núcleos- Serie X - Dos- QX9300 - Cuatro (dos + dos)- Caché L1- Serie X - 64 KB (32 KB x core)- QX9300 - 128 KB (32 x 4)- Caché L2- X6800 - 4 MB- X7800 - 4 MB- X7900 - 4 MB- X9000 - 6 MB- QX9300 - 12 MB- Caché L3- No
  27. 27. - Socket- Micro-FCPGA- Tecnología de fabricación (CMOS)- X6800 - 65 nm- X7800 - 65 nm- X7900 - 65 nm- X9000 - 45 nm- QX9300 - 45 nm- Potencia en vatios (W)/Thermal Desing Power- X6800 - 75 w- X7800 - 44 w- X7900 - 44 w- X9000 - 44 w- QX9300 - 45 w- Velocidad del bus del sistema (FSB)- X6800 - 1066 MHz- X7800 - 800 MHz- X7900 - 800 MHz- X9000 - 800 MHz- QX9300 - 1066 MHz8. CUALES SON LAS MEMORIAS RAM MÁS VELOCES QUEENCONTRAMOS EN EL MERCADO ACTUALMENTE.Las Memorias RAM (Random Access Memory o Memoria de AccesoAleatorio)con el tiempo has cambiado...Vienen desde las DIMMhasta las que tenemos hoy, y han salido asi...DDR (de 1GB la mas grande)DDR2 (de 2GB la mas grande)DDR3 (de 4GB la mas grande)y pues sin duda las memorias DDR3 son superiores, ya que no se mide sucapacidad solamente por los Megabytes o Gibabytes si no tambien por lavelocidad del reloj principal de las memorias...
  28. 28. que van desde:266Mhz333Mhz400Mhz533Mhz667Mhz800Mhzhasta la maxima que es de 1600Mhzde esto tambien depende la capacidad de una memoria...Ahora si hablamos de marcas pues las mas comerciales y sin dudafuncionan perfecto son las Kingston... SIGNIFICADO DE LAS HERRAMIENTASBlogger: Es un servicio online de administración de weblogs. Fue creadopor Pyra Labs, luego comprado por Google en 2003.Facebook: Es un sitio web del tipo red social. Inicialmente era exclusivode estudiantes universitarios, pero en septiembre de 2006 se amplió acualquier persona que tenga correo electrónico.Moodle: Es una aplicación web de tipo Ambiente Educativo Virtual, unsistema de gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a loseducadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. Este tipo deplataformas tecnológicas también se conoce como LMS (LearningManagement System).Spotify: Sirve para que escuchen canciones vía streaming y permite labúsqueda por artista, álbum o listas de reproducción creadas por lospropios usuarios (muy divertido y útil). Es más, les permite guardar hasta3.000 canciones.Twitter: Es un término inglés que puede traducirse como “gorjear” o“trinar”, es el nombre de una red de microblogging que permite escribir yleer mensajes en Internet que no superen los 140 caracteres. Estasentradas son conocidas como tweets.Microsoft Word: Es un programa editor de texto ofimático muy popular,que permite crear documentos sencillos o profesionales. Microsoft Word esincluido en el paquete Microsoft Office de Microsoft. De todas maneras,también es vendido por separado.
  29. 29. Google Docs: Docs es palabra inglesa que significa Documentos. Lopodriamos traducir como Documentos Google. Se trata de otro serviciogratuito de Google (“Google Docs”), que proporciona útiles basados en web,para poder crear fácilmente documentos, hojas de cálculo, presentaciones,y te permite colaborar en ellos.Slidershare: Es un sitio web que ofrece a los usuarios la posibilidad desubir y compartir en público o en privado presentaciones de diapositivasen Power Point, documentos de Word, Open Office, PDF,Portafolios.SlideShare es útil para colgargratis en internetnuestraspresentaciones o para aprendery buscar inspiración enlaspresentaciones realizadas porotros usuarios.Youtube: es un sitio web que permite a los usuarios subir, ver y compartirvídeos. Fue fundado en febrero de 2005 por tres antiguos empleados dePayPal: Chad Hurley, Steve Chen, Jawed Karim. YouTube usa un formatoAdobe Flash para servir su contenido. Es popular de la misma manera quelo es Google Video debido a la posibilidad de alojar vídeos personales demanera sencilla. YouTube aloja una variedad de clips de películas yprogramas de televisión, videos musicales, y vídeos caseros (a pesar de lasreglas de YouTube contra subir vídeos con copyright, este material existeen abundancia). Los enlaces a vídeos de YouTube pueden ser tambiénpuestos en blogs y sitios web personales usando APIs.Blackboard:Preiz: Es una aplicación de presentación online y una herramientanarrativa, que usa un solo lienzo en vez de diapositivas tradicionales yseparadas. Los textos, imágenes, videos u otros objetos de presentaciónson puestos en un lienzo infinito y presentados ordenadamente en marcopresentables. El lienzo permite a los usuarios crear una presentación nolineal, donde pueden usar zoom en un mapa visual.1 Se puede definir uncamino a través de los objetos y marcos, logrando un orden deseado por elusuario. La presentación final se puede desarrollar en una ventana delnavegador, también permitiendo una presentación fuera de línea con sólodescargar el archivo.Cmaptools: Es un software multiplataforma para crear mapasconceptuales, por medio de unas aplicaciones escritas en Java. Permitetanto el trabajo local individual, como en red, ya sea local, o en internet,con lo que facilita el trabajo en grupo o colaborativo.Posibilita la navegación por los mapas realizados, lo que los convierte eninteractivos. Se pueden enlazar e indexar prácticamente todo tipo dearchivos, con la posibilidad de añadir información contextual a cada unode los conceptos o nodos del mapa.
  30. 30. Software libre: Es la designación de un grupo de programas que poseenciertas libertades y obligaciones que incluyen: libertad de ser usado (tantoel programa como su código), copiado y distribuido por cualquiera. En elcaso de la distribución, puede ser licencia tipo BSD (libertad dedistribución a código cerrado) o GPL (distribución total, pero bajo lascondiciones de tener el código abierto).Correo electrónico: (también conocido como e-mail, un término inglésderivado de electronic mail) es un servicio que permite el intercambio demensajes a través de sistemas de comunicación electrónicos. El conceptose utiliza principalmente para denominar al sistema que brinda esteservicio vía Internet mediante el protocolo SMTP (Simple Mail TransferProtocol), pero también permite nombrar a otros sistemas similares queutilicen distintas tecnologías. Los mensajes de correo electrónicoposibilitan el envío, además de texto, de cualquier tipo de documentodigital (imágenes, videos, audios, etc.).Foros: Es el nombre con el que se denomina a un grupo de personas queintercambian en forma online información, opiniones, preguntas yrespuestas, archivos y todo tipo de material, sobre diversos temas.Chat: Es un término de la lengua inglesa que puede traducirse como“charla”. Pese a que el concepto no forma parte del diccionario de la RealAcademia Española (RAE), es muy utilizado en nuestro idioma ya quepermite hacer referencia a una comunicación escrita que se desarrolla entiempo real a través de Internet.Tutoriales: Es una lección educacional que conduce al usuario a través dela características y funciones más importantes de cosas como aplicacionesde software, dispositivos de hardware, procesos, diseños de sistema ylenguajes de programación.Consiste en una serie de pasos que van aumentando el nivel de dificultady entendimiento. Por este motivo, es mejor seguir los tutoriales en susecuencia lógica para que el usuario entienda todos los componentes.Internet: Es una red de redes que permite la interconexióndescentralizada de computadoras a través de un conjunto de protocolosdenominado TCP/IP. Tuvo sus orígenes en 1969, cuando una agencia delDepartamento de Defensa de los Estados Unidos comenzó a buscaralternativas ante una eventual guerra atómica que pudiera incomunicar alas personas. Tres años más tarde se realizó la primera demostraciónpública del sistema ideado, gracias a que tres universidades de California y
  31. 31. una de Utah lograron establecer una conexión conocida como ARPANET(Advanced Research Projects Agency Network).Video tutoriales:Isw:Dipity: Es un servicio web que nos permite crearnos nuestra línea deltiempo para que coloquemos eventos que nos han ido ocurriendo de formacronológica para una fácil navegación.Melocotón foto:Word shifit:Shidonni:Hot potato: Es un paquete canadiense de herramientas de autor que nospermite crear materiales interactivos tipo: cloze, quiz, emparejamientos,crucigramas y una mezcla de todos los anteriores.Voki: Es una aplicación Web que permite personificar personajes digitales.Es decir, mediante un personaje animado un usuario puede hablar,quienes lo escuchan verán ese personaje con su voz.Mashface: Es una aplicación en línea que permite divertirte un buen ratomezclando los labios, ojos y nariz de uno o varios personajes y así crearuna imagen que resulte cómica.Slidestory: Es una herramienta digital que sirve para decir una historia,compartir fotos, hacer una narración de voz, etc. Este sitio presentacategorías tales como arte, educación, entretenimiento, pasatiempos,estilos de vida, gente y eventos, recreación, ciencia y tecnología, y arreasrelacionadas con foros, noticias y grupos.Slidestory contiene diferentes publicaciones relacionadas con actividadesque realizan las personas, temas de estudio, vivencias, como publicarposters en internet, como incorporar slidestory a un blog, etc.Considero que la diferencia entre slidestory y power point es que elprimero se presenta en forma de video y power por medio de diapositivas.Algunas formas de utilizar slidestory en clase son: que los alumnos narrenla biografía de algún personaje famoso, que presenten las instruccionespara realizar algún platillo o que cuenten alguna historia que conozcan.
  32. 32. Toondo: Es una herramienta super fácil de usar para crear cómics.Puedes usar los personajes que se muestran en ella o crear personajesnuevos. Puedes añadir escenarios pre-creados, objetos, etc. o creados porti; y, por supuesto, los típicos bocadillos de cómic. ¡A un solo clic puedescambiar la expresión de cara y del cuerpo del personaje seleccionado, demodo que se adapte al texto que deseas mostrar en cada viñeta!Google earth: Permite viajar por todo el mundo combinando fotografíassatelitales, mapas, imágenes en 3D y gran cantidad de información sobrecada lugar.

×