Joshfire Factory

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  • Joshfire Factory

    1. 1. Lancement du 9 mai 2012
    2. 2. 2020 20 à 50 milliards de terminaux connectés sur la planète
    3. 3. 20206 milliards de smartphones3 milliards d’ordinateurs / tablettes1 milliard d’autos connectées2 milliards de smart TVs+10 milliards d’objets(santé, montres, smart-home, smart-cities...)
    4. 4. Things Apps 2012Web 2002
    5. 5. Mais....
    6. 6. Le problème pour les éditeurs La fragmentation technologique 1 app, 1 device, une plateforme
    7. 7. Le problème pour les éditeurs La fragmentation technologique 1 app, 1 device, une plateforme
    8. 8. Le problème pour les constructeurs L’offre de contenus et de services 1 device, 1 plateforme, 1 écosystème
    9. 9. Les solutions actuelles pour les éditeurs
    10. 10. Développements spécifiques Artisanal Couteux Pérennité limitée Evolutivité cross-device quasi-nulle
    11. 11. Les générateurs d’apps Souvent bas de gamme Limité au mobile / tablette Peu de choix fonctionnel Solution propriétaire Evolutivité cross-device quasi-nulle
    12. 12. Les solutions actuelles pour les constructeursChaque nouveau terminal est l’occasion de créer un nouvel écosystème applicatif !?!
    13. 13. Créez une app, déployez là sur plusieurs terminaux.
    14. 14. Joshfire FactoryUn processus de création d’apps simplifié, industrialisé, maitrisé.
    15. 15. Joshfire FactoryUne app pour n devices Solution cross-device Répondant aux terminaux d’aujourd’hui Prête à répondre au marché de l’objet Utilisant des technologies ouvertes Basée sur des standards Assurant une pérénité des développements Proposant un processus industrialisé Simple et efficace
    16. 16. Joshfire FactorySimplifie le développement d’app multi-device pour les éditeursPermet de bénéficier d’un ecosystème d’apps pour les constructeurs
    17. 17. 3 offres early-adopter Basic is freedéveloppeur professionel Premium market place agences, entreprises Factory Pro
    18. 18. Références
    19. 19. http://factory.joshfire.com

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