Movilidad 2: Dispositivos Móviles

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  • Esta muy interesante, y muy basta la informaciòn. exelente!!!!
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Movilidad 2: Dispositivos Móviles

  1. 1. Dispositivos móviles Miguel Fernández Arrieta, Jesús Lizarraga mfernandez, jlizarraga@eps.mondragon.edu Telematika Taldea [t2] http://www.mondragon.edu/telematika Mondragon Unibertsitatea
  2. 2. Necesidades de los usuarios •  Los usuarios cada vez exigimos más y mejores prestaciones. •  También queremos un menor tamaño y peso de los dispositivos. •  Siempre manteniendo un equilibrio entre el tamaño y la usabilidad. •  Hay una nueva categoría de dispositivos a los que se ha dado el nombre de smartphones: teléfono + pda
  3. 3. •  En los últimos años se ha disparado la venta de smartphones. •  Los usuarios necesitan más que hablar por teléfono: –  Recepción y envío de emails. –  Acceso a internet –  Uso de aplicaciones –  …
  4. 4. El mercado •  El lider del mercado sigue siendo Nokia, pero Apple ha tenido un crecimiento espectacular de más del 500%. •  En 2008 las ventas de smartphones crecieron en un 28%
  5. 5. Evolución de las ventas por S.O.
  6. 6. Evolución de las ventas por fabricante
  7. 7. Los líderes •  Nokia (Symbian) •  iPhone •  RIM (Blackberry) •  Windows Mobile (HTC, …) •  Android (todavía no es lider)
  8. 8. ¿Un smartphone es la solución? •  Los smartphones actuales nos permiten acceder al correo, navegar por internet y ejecutar determinadas aplicaciones. •  Sin embargo, debido a su tamaño, su usabilidad es reducida.
  9. 9. •  Recientemente han surgido un nuevo tipo de dispositivos. A medio camino entre una PDA y un portátil. Los netbooks
  10. 10. iPhone Symbian Windows Mobile Blackberry Android Netbooks
  11. 11. El primer iPhone •  El primer iPhone apareció en Junio de 2007. •  Primer smartphone con pantalla multitouch y acelerómetro. –  Interfaz gráfico innovador. •  “Todo el mundo” quería tener uno. –  San Francisco (EFECOM).- El iPhone, el nuevo 'teléfono inteligente' de Apple ha desatado un furor sin precedentes entre los usuarios, que en algunos casos hicieron cola desde la noche anterior para hacerse con el innovador aparato, que comenzó a venderse hoy a partir de las 6 de la tarde en el horario de cada zona de los EE.UU. http://www.lavanguardia.es/lv24h/20070630/51368947893.html
  12. 12. ¿Realmente es para tanto? •  Veamos una comparativa:
  13. 13. El iPhone 3G •  El iPhone 3G (julio 2008) presentaba algunas mejoras respecto al modelo original: –  A-GPS –  UMTS (3G) –  S.O. iPhone 2.0 •  WPA2/802.1X •  Cisco IPsec VPN support •  App Store •  Microsoft Exchange ActiveSync support •  Visualización de ficheros adjuntos de Office. •  … •  A partir del S.O. iPhone 2.0 se hace público el SDK y comienzan a distribuirse aplicaciones de terceros. •  Comienza la comercialización en España.
  14. 14. y mientras tanto la competencia … •  Otras marcas comienzan a copiar el concepto: –  HTC Diamond –  HTC Touch HD –  HTC G1 con Android –  Nokia N97 –  Samsung Omnia –  Sony-Ericsson XPERIA X1 –  Blackberry Thunder
  15. 15. El iPhone 3G S •  El iPhone 3GS (junio 2009). Aparece en un momento donde otros fabricantes ya han sacado teléfonos con pantallas multitáctiles. •  Novedades: –  Nuevo procesador más rápido. –  Soporte HSDPA (7.2 Mbps) –  Cámara de 3 Megapixels. –  S.O. iPhone 3.0 •  “Cortar, copiar y pegar” •  Menor consumo de batería •  Mayor precisión GPS •  Grabación y edición de videos •  Brújula •  Control vocal •  …
  16. 16. Evolución Fuente: wikipedia
  17. 17. Éxito de un producto •  Sólo lleva 2 años en el mercado y se encuentra a un nivel de ventas similar al de fabricantes que llevan años haciendo teléfonos. •  Más de 21 millones de teléfonos vendidos. •  Del 19 al 22 de junio se venden 1 millón de iPhones http://www.20minutos.es/noticia/475290/l/
  18. 18. ¿Dónde está la clave? •  Imagen de marca •  Diseño •  Funcionalidades innovadoras: –  Multitouch –  Acelerómetro –  Sensor de proximidad –  Sensor de luz … pero también: •  Facilidad de uso. –  No tiene manual (no lo necesita) •  Manegabilidad (pantalla grande) … y no podemos olvidar: •  Las aplicaciones.
  19. 19. El App Store •  Comenzó a funcionar con el iPhone 3G •  En sólo un año ha superado las 25.000 aplicaciones. –  Por encima de las 20.000 del catálogo oficial del Windows Mobile. •  El iPhone se ha convertido en una plataforma para aplicaciones empresariales y de ocio.
  20. 20. El App Store •  La instalación y actualización de aplicaciones es un proceso muy sencillo que se puede realizar desde el propio teléfono. •  Muchas de las aplicaciones son gratuitas. •  Aunque el “App Store” es la vía “oficial” para instalar aplicaciones en el iPhone existen otras alternativas.
  21. 21. El App Store •  Las aplicaciones están supervisadas por Apple –  ¿Ventaja o inconveniente? •  Todo tipo de aplicaciones: –  Economía y empresa –  Educación –  Entretenimiento –  Finanzas –  Juegos –  Salud –  Música –  Navegación –  Fotografía –  Noticias –  Estilo de vida –  ..
  22. 22. Conclusiones •  Puntos fuertes: –  Facilidad de uso –  Diseño atractivo –  Miles de aplicaciones disponibles –  Es más que un teléfono •  Puntos débiles: –  Precio –  Exclusividad de un operador –  Algunas prestaciones limitadas (cámara,…)
  23. 23. iPhone Symbian Windows Mobile Blackberry Android Netbooks
  24. 24. ¿qué es Symbian? •  Symbian OS es un Sistema Operativo, orientado a dispositivos móviles (con procesadores ARM), fruto de la alianza de empresas como: –  Nokia –  Ericsson –  Motorola –  Samsung –  Siemens –  Panasonic –  …
  25. 25. Dispositivos que utilizan Symbian •  La práctica totalidad de los teléfonos NOKIA •  El primer teléfono nokia con Symbian fue lanzado en 2001. •  Sony-Ericsson: W960i, P990, … •  Motorola: A1010, Z8, Z10, … •  Samsung: SGH-i560, SGH-i8510 •  Panasonic:X700, X800
  26. 26. Interfaz de usuario •  Symbian dispone de varios interfaces de usuario: –  Serie 60: tiende a ser el interfaz estándar utilizado en todos los teléfonos con Symbian. –  Serie 80: utilizado en los “Communicators” de Nokia: 9300, 9500 –  Serie 90: fue creada para el 7710 y ya no se utiliza. –  UIQ: •  Utilizado principalmente por Sony-Ericsson y Motorola
  27. 27. Interfaz de usuario •  Interfaz de usuario mejorada (s60 v3.2) •  nuevos menús y accesos directos •  efectos de transición en 3D •  mayor personalización •  más simplificado e intuitivo •  mayor integración de la tecnología
  28. 28. Interfaz de usuario •  Las últimas versiones del sistema operativo Symbian incluyen también los idiomas oficiales existentes en España: Català, Euskera y Galego.
  29. 29. Aplicaciones •  Existen miles de aplicaciones para Symbian (especialmente para la plataforma s60) •  Las aplicaciones cubren todo tipo de servicios (desde profesionales hasta ocio) •  Recientemente se ha puesto en marcha la tiena de aplicaciones de nokia http://www.ovi.com
  30. 30. Funcionalidades •  “Assisted GPS” (A-GPS) es la tecnología que permite reducir drásticamente el tiempo de conexión a los satélites para localizar la posición geográfica en menos de 40 segundos. •  Nokia Maps 2.0 es la nueva versión de la herramienta que aprovecha al máximo el GPS integrado utilizando los mejores mapas digitales disponibles gratuitamente en www.nokia.es/maps
  31. 31. Funcionalidades •  Algunos dispositivos nokia ofrecen prestaciones de audio: –  Óptimas características audio con calidad de Alta Fidelidad “Hi-Fi” que supera con creces el nivel de reproductores MP3: •  clavija estándar de 3.5 mm •  ranura para tarjeta microSD de hasta 8GB •  Bluetooth y altavoces integrados estéreo •  hasta 30 horas de reproducción •  kit manos libres estéreo HS-45/AD-54 •  formatos MP3/ AAC/ AAC+/ eAAC+/ WMA •  listas de canciones y ecualizador avanzado –  Radio FM con Visual Radio y RDS –  Nokia Music Store: tienda de música online –  Algunos modelos disponen de un transmisor FM.
  32. 32. Funcionalidades www.share.ovi.com •  Comunidad on-line de usuarios que comparten todas sus experiencias multimedia desde el móvil o PC directamente en Internet: –  servicio gratuito para almacenar los ficheros multimedia personales –  capacidad de almacenamiento illimitada –  100 MB de tamaño máximo por fichero –  opción para crear canales públicos o privados
  33. 33. Seguridad •  Al tratarse del sistema más extendido existen varios malwares específicos para Symbian: –  Cabir, Drever, Locknut, Fontal •  A partir de la versión 9.1 se han introducido numerosos mecanismos de seguridad. •  Existen antivirus para Symbian •  Es recomendable mantener actualizado el Sistema Operativo.
  34. 34. Características de Symbian v9 •  Navegación Web: soporte completo. •  Mensajería: soporta MMS, EMS, SMS, POP3, IMAP4, SMTP, MHTML; fax •  Multimedia: grabación y reproducción de audio y video. Soporta los formatos de audio e imágenes más comunes y dispone de una API específica para gráficos. •  Protocolos de comunicaciones: TCP/IP version 4, TCP/IP version 6, WAP, IrDA, Bluetooth (múltiples perfiles), USB •  Sincronización de datos: Sincronización over-the-air (OTA). Soporta SyncML sobre línea serie, infrarojos, Bluetooth y USB. •  Seguridad: cifrado y gestión de certificados, protocolos de comunicaciones seguras (HTTPS, WTLS y SSL), WIM framework e instalación de aplicaciones basada en certificados.
  35. 35. Conclusiones •  Symbian es una plataforma robusta •  A pesar de la aparición de nuevos sistemas (iPhone, Android, Windows Mobile) se mantiene como líder. •  Las aplicaciones disponibles cubren todo tipo de funcionalidades: –  Localización –  WIFI –  VoIP –  Mensajería –  Internet –  Multimedia –  … •  Existe un gran número de desarrolladores. •  Funciona sobre gran número de dispositivos: desde los más básicos a los de gama alta.
  36. 36. iPhone Symbian Windows Mobile Blackberry Android Netbooks
  37. 37. MS Windows Mobile Microsoft no quiere que sus empleados usen iPhone, BlackBerry o Palm
  38. 38. MS Windows Mobile •  Windows Mobile es un sistema operativo propietario •  Cuota de mercado: 13,6% –  Crecimiento del 42,9% •  Para Pocket PC o Smartphone •  HTC, Samsung, Toshiba, Sony Ericsson, HP, Palm…
  39. 39. HTC Touch Diamond •  Pantalla táctil de 2.8 pulgadas •  4 GB de almacenamiento interno •  HSDPA –  Velocidad de subida de hasta 384 kbps y 7,2 Mbps de descarga •  GSM/GPRS/EDGE
  40. 40. HTC Touch Diamond •  GPS interno •  Bluetooth 2.0 •  Wi-Fi: IEEE 802.11 b/g •  Cámara de 3.2 Megapixeles
  41. 41. HTC Touch Diamond •  Outlook Mobile •  Office Mobile •  Internet Explorer Mobile •  Direct Push
  42. 42. Acer F900 con Windows Mobile 6.5
  43. 43. Windows Marketplace for Mobile (WM 6.5)
  44. 44. •  Versatil •  Sincronización directa con Exchange Server •  Soporte VoIP •  Versiones mobile de software Microsoft •  Posibilidad de definición de interfaces de usuario •  Software de terceros
  45. 45. iPhone Symbian Windows Mobile Blackberry Android Netbooks
  46. 46. RIM gana un 33% más gracias a las ventas de Blackberry
  47. 47. •  Desarrollado por Research In Motion •  En 2002 lanzan su primer smartphone, que ya dispone de push email •  Sistema operativo propietario –  Blackberry OS •  Aplicaciones de terceros
  48. 48. Blackberry Bold
  49. 49. Blackberry Storm
  50. 50. •  Pantalla táctil de 3,25 pulgadas •  Cámara de 3,2 MP •  GPS incorporado –  Blackberry maps •  Bluetooth v2.0 •  1 GB de memoria en placa •  UMTS/HSPA •  GSM/GPRS
  51. 51. •  Inicialmente orientado al mercado profesional •  Despliegue y gestión de dispositivos •  Acceso al correo –  Tecnología “Push” –  Algunos smartphones de otras marcas incorporan el cliente de correo de Blackberry •  Sincronización con Exchange •  Estabilidad •  Teclado QWERTY •  “Idiot proof”
  52. 52. BB App World
  53. 53. iPhone Symbian Windows Mobile Blackberry Android Netbooks
  54. 54. ¿qué es android? •  Es el Sistema Operativo para dispositivos móviles más reciente. •  Apareció en octubre de 2008. •  Está basado en el kernel de Linux •  Es open source •  Fue desarrollado por Google •  Su desarrollo ahora está en manos de: –  Open Handset Alliance (OHA) http://www.openhandsetalliance.com/ –  OHA está formada por más de 50 empresas (fabricantes de teléfonos y operadores principalmente)
  55. 55. ¿Cuál es el objetivo de Google? •  Aumentar el negocio publicidad y profiling de usuario, incrementando el número de dispositivos conectados a internet, con la inclusión de los móviles, donde ofrecer la “Experiencia Google”, –  Experiencia Google: Es el look&feel, conjunto de servicios y sus interacciones que Google oferta a sus usuarios. •  Pretende ofrecer la mejor experiencia de usuario, unificada y atractiva, independientemente del dispositivo. •  Pretende reducir el coste de producción de un dispositivo (Google estima hasta 10%)
  56. 56. Características •  Browser: basado en KHTML, WebKit. Full-navigation, CSS,javascript, DOM, ajax •  Gráficos: SGL para 2D y Open GL para 3D •  Media Framework: basado en código open de packetVídeo •  Modelo Seguridad: Las aplicaciones tienen que declarar acceso a recursos sensibles y el usuario final decide en tiempo de ejecución si lo permite o no. Actualmente no presenta modelo de certificación de aplicaciones, pero podría ofrecer delegación en el futuro. •  Gestión DRMs: Actualmente no soporta ningún modelo de DRM •  Gestión remota del dispositivo: Actualmente no soportado. •  APIs específicos para servicios de Google: Maps, Media, XMPP.
  57. 57. Evolución •  Es una nueva plataforma que ha levantado mucha expectación. •  En abril de 2009 sale la versión 1.5 con importantes mejoras: –  Capacidad de grabar y reproducir videos –  Función para subir videos a YouTube y fotos a Picasa –  Nuevo teclado con funcionalidad de “autocompletado” –  Conexión automática a auriculares Bluetooth –  Nuevos widgets –  Animaciones entre pantallas –  Copy y paste en páginas web. –  Soporte de los formatos más comunes de video y audio. –  Soporte de pantallas multitouch
  58. 58. Dispositivos que soportan Android •  HTC-Dream •  HTC-Magic •  Samsung I7500
  59. 59. Las aplicaciones •  El número de aplicaciones existente es espectacular para un sistema tan joven. •  “Android Market” es el “App Store” de aplicaciones –  http://www.android.com/market/
  60. 60. Conclusiones •  Es un sistema poco maduro •  Existe gran expectación •  Android necesitará disponer de una masa crítica de terminales vendidos y el apoyo de algunos fabricantes (por ejemplo: HTC(?), Samsung, LG, Motorola) •  El entorno de desarrollo es estable y permite desarrollos más rápidos y potentes. •  Probablemente Android no se limitará a los smartphones. En breve podremos verlo en netbooks.
  61. 61. iPhone Symbian Windows Mobile Blackberry Android Netbooks
  62. 62. ¿qué es un netbook? •  Un netbook es: –  Un portátil de reducido tamaño •  ~ 1 Kg •  Pantalla entre 8”-9” –  Equipado con comunicaciones inalámbricas •  WIFI, 3G, Bluetooth,… –  De bajas prestaciones •  Procesador: Intel Atom, Via C7 –  Diseñado para el acceso a internet y correo electrónico. –  Precio entre 200-400 €
  63. 63. Necesidad •  Aunque los smartphones incluyen muchas prestaciones, sus dimensiones hacen que su manejo sea difícil para tareas como navegar por internet o escribir mensajes. •  Los usuarios también demandan la posibilidad de trabajar con documentos ofimáticos. •  La solución son los netbooks. Realmente son un complemento al portátil o equipo de sobremesa en situaciones de movilidad.
  64. 64. Orígenes •  Ultraportable –  Tecnológicamente avanzados y muy caros •  La Primera idea de construir un portátil “low cost” surgió de Nicolas Negroponte. –  One Laptop Per Child Association (OLPC) •  El primero en lanzar al mercado un netbook fue ASUS (eePC) en 2007 •  Rápidamente siguieron otros fabricantes. •  Actualmente casi todos los fabricantes de portátiles disponen de algún modelo en la categoría netbook.
  65. 65. Gran éxito de los netbooks •  En 2008 se vendieron 15 millones de netbooks •  En 2009 se espera que esa cifra se duplique
  66. 66. Futuro de los netbooks •  Sistemas operativos –  Windows 7, Android, Symbian •  Conectividad 3G integrada •  Discos de estado sólido •  Pantallas multitouch •  GPS integrado •  Receptor de TV •  …
  67. 67. Conclusiones •  Los netbooks son un mercado en auge •  Para muchos usuarios las prestaciones son suficientes •  Las dimensiones de los teclados y pantalla no son adecuadas para trabajar durante intervalos de tiempo prolongados •  Solventan casi todas las limitaciones de los smartphones •  Se han convertido en un nuevo tipo de dispositivo •  La WEB 2.0 ha contribuido al éxito de estos dispositivos •  No necesitan nuevas aplicaciones

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