Jornada pre sive lic melania ottaviano- minecraft

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Jornada pre sive lic melania ottaviano- minecraft

  1. 1. “Jornada de Experiencias Educativas con Juegos digitales” ¡¿Clase con videojuegos?!! Sí, con Minecraft. Lic. Melania Ottaviano Segundo ciclo, nivel primario Colegio Benito Nazar, CABA,Buenos Aires. Argentina UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRES DE FEBRERO Equipo de investigación en tecnología educativa
  2. 2. Equipo: Docentes y alumnos de segundo ciclo, coordinador TIC, gamers. Se desarrollo en el salón de informática, de 21 pc. UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRES DE FEBRERO Equipo de investigación en tecnología educativa
  3. 3. Objetivos curriculares y transversales acordes a cada curso de segundo ciclo: Cuarto grado: Ecosistemas Quinto grado: Supervivencia Con sexto grado se trabajaron fracciones y el sistema inmunológico, con el resto de los cursos misiones más transversales como de supervivencia. Séptimo grado: Supervivencia. UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRES DE FEBRERO Equipo de investigación en tecnología educativa
  4. 4. Conociendo Minecraft UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRES DE FEBRERO Equipo de investigación en tecnología educativa
  5. 5. Educ.ar nos visito y así registro la experiencia
  6. 6.  Aprendieron a través del juego  Lograron habilidades colaborativas en un escenario digital  Desarrollaron el pensamiento lógico constructivo personal y grupal  Trabajaron en equipo logrando nuevos lazos e intercambiando fromatos de colaboración que se plasmo o traspolo en el aula con otras propuestas pedagógicas.  Estudiaron en un entorno de diversión y cotidiano para los alumn@s Conclusiones: UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRES DE FEBRERO Equipo de investigación en tecnología educativa
  7. 7. «Con el Minecraft, lo bueno es que aprendés más con un trabajo en equipo.» «Usando el Minecraft te divertís y, además, aprendés. En cambio, cuando hacés una clase común, aprendés pero no te divertís, aprendés nada más. Pero jugando con el Minecraft te divertís, te sentís emocionado.» TESTIMONIO DE UN ALUMNO DE SEXTO GRADO

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