Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Russian party

300 views

Published on

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Russian party

  1. 1. RUSSIAN-PARTY.
  2. 2. ЛогистикаПЕРЕД ИГРОЙ ПРОВОДИТСЯ СТИЛИЗОВАННЫЙ ПОД КОНЦЕПЦИЮ БРИФИНГ, НАКОТОРОМ УЧАСТНИКОВ РАЗДЕЛЯЮТ НА КОМАНДЫ. СОЗДАННЫМ КОМАНДАМВРУЧАЮТСЯ ГРАМОТЫ И ПРЕДМЕТЫ, КОТОРЫЕ, СОГЛАСНО ЛЕГЕНДЕ, БЫЛИОБНАРУЖЕНЫ В ТАЙНЫХ ПОКОЯХ ИВАНА ГРОЗНОГО.ДАЛЕЕ КОМАНДЫ НАЧИНАЮТ ВЫПОЛНЯТЬ ЗАДАНИЯ. У КАЖДОЙ КОМАНДЫ СВОЙПОРЯДОК ВЫПОЛНЕНИЯ ЗАДАНИЙ. ЭТО НЕОБХОДИМО, ЧТОБЫ УЧАСТНИКИ НЕМЕШАЛИ ДРУГ ДРУГУ ВЫПОЛНЯТЬ УРОВНИ.ПО ИТОГАМ ИГРЫ КОМАНДА НАХОДИТ СУНДУК , В КОТОРОМ И НАХОДИТСЯ ТАЙНАЯГРАМОТА, КОТОРУЮ ИВАН ГРОЗНЫЙ СПРЯТАЛ В СВОИХ ПОКОЯХ.ОБЩЕЕ ВРЕМЯ НА ИГРУ – 1,5 – 2 ЧАСА ПРИ 6-7 УРОВНЯХ.
  3. 3. Шифр сокольничегоВ АРХИВАХ НАМИ ОБНАРУЖЕНА СТРАННАЯ ГРАМОТА. ОНА БЫЛА НАПИСАНАНЕКИМ ЕРЕМЕЕМ, КОТОРЫЙ ОКАЗАЛСЯ ОДНИМ ИЗ САМЫХ ПРИБЛИЖЕННЫХСОКОЛЬНИЧИХ ИВАНА ГРОЗНОГО. ГРАМОТА СИЛЬНО ИСПОРЧЕНА ВРЕМЕНЕМ, НОПО ОСТАТОЧНЫМ СИМВОЛАМ НАШИ СПЕЦИАЛИСТЫ СДЕЛАЛИ ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ,ЧТО СОКОЛЬНИЧИЙ ЕРЕМЕЙ УЧАСТВОВАЛ В СОКРЫТИИ ЛЕГЕНДАРНОЙ ЛИБЕРИИ –БИБЛИОТЕКИ ИВАНА ГРОЗНОГО.КОММЕНТАРИИ:УЧАСТНИКАМ ВЫДАЕТСЯ СТИЛИЗОВАННАЯ ПОД СТАРИНУ ГРАМОТА, В КОТОРОЙЕСТЬ ОБРЫВОЧНЫЕ СВЕДЕНИЯ ПРО БИБЛИОТЕКУ ИВАНА ГРОЗНОГО. ЗАДАЧАУЧАСТНИКОВ НАЙТИ ДОСТАТОЧНО ИНФОРМАЦИИ, ЧТОБЫ РАСКРЫТЬ ЭТУ ТАЙНУ.ДАННАЯ КОНЦЕПЦИЯ ПОДРАЗУМЕВАЕТ, ЧТО ВСЕ АНИМАТОРЫ НА УРОВНЯХ ОДЕТЫВ КОСТЮМЫ ВРЕМЕН ИВАНА ГРОЗНОГО.
  4. 4. Примеры заданийЗадание 1. СкиталаСкитала состоит из цилиндра и узкой полоски бумаги, обматывавшейся вокруг него поспирали, на которой пишется сообщение. Шифруемый текст пишется на ленте по длинепалочки, после того как длина палочки исчерпана, она поворачивается и текст пишется далее.Для расшифровки нужно использовать палочку такого же диаметра, на которую наматываетсябумага, чтобы прочитать сообщение. Преимущество шифра скитала состоит в простоте иотсутствии ошибок.Задание 2. Вмурованный кодВ данном задании участники обнаруживают несколько вмурованных ключей и ряд замочков.Лишь за двумя замочками находится код. На каждом из вмурованных ключей и замочках естьнепонятные символы. Задача участников – понять, как соотносятся символы, разбитьмолотком вмурованные ключи и открыть замочки. На задание отводится ограниченное время.
  5. 5. Примеры заданийЗАДАНИЕ 3. ТАЙНОПИСЬИГРОКИ ВСТРЕЧАЮТ СТАРЦА, КОТОРЫЙ ПРОСИТ У НИХ ПОМОЩИ. ОН УЖЕ СТАР И ЗАБЫВАЕТНЕКОТОРЫЕ ВЕЩИ. РАНЬШЕ ОН ПИСАЛ ВСЕ СВОИ ЗАПИСИ СПЕЦИАЛЬНЫМ РАСТВОРОМ,КОТОРЫЙ НЕВИДИМ ОБЫЧНОМУ ГЛАЗУ. НО ОН ЗАБЫЛ, ЧЕМ НЕОБХОДИМО ОБРАБОТАТЬБУМАГУ, ЧТОБЫ ЗАПИСИ СТАЛИ ВИДНЫ. ДАЕТ ИМ НЕСКОЛЬКО ПОДСКАЗОК, С ПОМОЩЬЮКОТОРЫХ МОЖНО ПОНЯТЬ, КАКОЙ РЕАГЕНТ НУЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ И ПРОСИТ ПОМОЧЬ. ВРЕЗУЛЬТАТЕ ОБРАБОТКИ БУМАГИ НА НЕЙ ПОЯВЛЯЕТСЯ НАПИСАННАЯ ИНФОРМАЦИЯ.ЗАДАНИЕ 4. ЛОГИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕУЧАСТНИКИ ВСТРЕЧАЮТ ВЕДУНА ГЕРАЛЬТА, КОТОРЫЙ ГОТОВ ОТДАТЬ АРТЕФАКТ, ЕСЛИ ИГРОКИДОКАЖУТ, ЧТО ДОСТОЙНЫ ОБЛАДАТЬ ИМ. ВЕДУН ХРАНИТ АРТЕФАКТ УЖЕ ОЧЕНЬ ДАВНО ИОТДАСТ ТОЛЬКО СООБРАЗИТЕЛЬНЫМ ЛЮДЯМ. КУДЕСНИК ПРЕДЛАГАЕТ УЧАСТНИКАМВЫПОЛНИТЬ ЛОГИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ.ЦЕЛЬ ЗАДАНИЯ: ВЫИГРАТЬ СОСТЯЗАНИЕ С ВЫТАСКИВАНИЕМ ПАЛОЧЕК. МОЖНОВЫТАСКИВАТЬ ПО 1, ПО 2 ИЛИ ПО 3 ПАЛОЧКИ. ЗАДАЧА: НЕ ВЫТАЩИТЬ ПОСЛЕДНЮЮ ПАЛОЧКУ.
  6. 6. Примеры заданийЗАДАНИЕ 5. БОЙИГРОКАМ ПРЕДЛАГАЕТСЯ БОЙ С АНИМАТОРАМИ НА ШЕСТАХ. КОМАНДА ВЫБИРАЕТ2 БОЙЦОВ БОЙ ПРОИСХОДИТ НА ИМПРОВИЗИРОВАННЫХ БОЧКАХ. УСЛОВИЕПОБЕДЫ: КОМАНДА ИГРОКОВ ДОЛЖНА НАБРАТЬ 3 ОЧКА. 1 ОЧКО КОМАНДАИГРОКОВ НАБИРАЕТ В СЛУЧАЕ, КОГДА СБИТЫ С БОЧЕК (КОСНУЛИСЬ ЗЕМЛИ) ОБААГЕНТА, А ХОТЯ БЫ 1 ИГРОК УСТОЯЛ. КОМАНДА ИГРОКОВ МОЖЕТ "ПРОИГРЫВАТЬ"СКОЛЬКО УГОДНО РАУНДОВ...ЗАДАНИЕ 6. РУНЫКОМАНДА НАХОДИТ ТАЙНУЮ НАДПИСЬ, КОТОРАЯ НАПИСАНА РУННЫМАЛФАВИТОМ. ИХ ЗАДАЧА, С ПОМОЩЬЮ ПОДСКАЗОК, СОПОСТАВИТЬ НАДПИСЬ СБУКВАМИ И ПРОЧИТАТЬ ЗАШИФРОВАННОЕ ПОСЛАНИЕ
  7. 7. Шоу программаВозможные варианты: ВИА Фаер-шоу Театрализованное представлениеВИА в русском-народном стиле. Профессиональные артисты,Играют с элементами интерактива. владеющие эксклюзивными техниками Захватывающее театрализованное управления огнем, в народных трюковое шоу участием богатырей. костюмах создают почти мистическую атмосферу огненных чудес. EVENT АГЕНТСТВО тел.:+7 (925) 033-46-49 www.onavigator.ru onavigator1@gmail.com

×