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銀髮族智慧產品開發與設計的關鍵因素

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「銀髮族智慧產品開發與設計研討會」
2014年05月27日

http://www.proguidescreen.com/?p=519

Published in: Technology
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銀髮族智慧產品開發與設計的關鍵因素

  1. 1. 銀髮族智慧產品開發與設計 的關鍵因素 張政偉 智權管理師 2014/05/27
  2. 2. 科技 銀 髮 族 黃毛 a.k.a. YELLOW@flickr.CC By 2.0 2
  3. 3. 3
  4. 4. 4 觀察
  5. 5. 5 (圖片來源:元智大學老人福祉科技研究中心)
  6. 6. 6 動機
  7. 7. 7 簡潔
  8. 8. 8 簡潔
  9. 9. 9 樂趣 (From 元智大學-Wobot)
  10. 10. 10 親子 ?
  11. 11. 回歸情感 11
  12. 12. 回 歸 情 感 12(From 樂吾老-Keepwalking 拐杖椅) 考量其心態與感受!
  13. 13. 13 親子
  14. 14. 14 《機器人與法蘭克》2012年上映
  15. 15. 15 連菲傭都要適應了,何況是機器人! 自由空間教育基金會 唐峰正 董事長
  16. 16. 16 親子
  17. 17. 17 親子
  18. 18. 18
  19. 19. 19
  20. 20. 20 親子
  21. 21. 21
  22. 22. 22 智慧鞋 GTX GPS SHOE定位鞋 智慧衣 OMSignal wearable clothes 智慧錶 蓋德科技
  23. 23. 23 要跟過去經驗吻合! 元智大學老人福祉科技研究中心 徐業良 主任
  24. 24. 24
  25. 25. 25(資料來源: 元智大學&世大化成 WhizPad 守眠者關懷床墊)
  26. 26. 26 (資料來源: Lively.com)
  27. 27. 27 親子
  28. 28. 28
  29. 29. 智慧佛珠? 29
  30. 30. jurvetson@flickr.CC By 2.0 30
  31. 31. 食 衣 住 行 育 樂 31
  32. 32. 32 遠距照護 緊 急 救 護 保健旅遊照護用床 手杖、輪椅及其他 從專利申請看產品分佈 (資料來源:經濟部智慧財產局,統計至2014年5月1日)
  33. 33. 33 智慧遊戲裝置
  34. 34. 34 習慣 (資料來源: http://www.tuvie.com/tepos-tangible-entertainment-projection-system-for-elderly-people/)
  35. 35. 35 互動 (資料來源: http://www.tuvie.com/tepos-tangible-entertainment-projection-system-for-elderly-people/)
  36. 36. 36 親子 (資料來源: http://www.tuvie.com/tepos-tangible-entertainment-projection-system-for-elderly-people/)
  37. 37. 觀察 樂趣 動機 簡潔 37 回 歸 情 感 觀察 樂趣 動機 簡潔 信仰 習慣 互動 親子親子 互動 習慣 信仰
  38. 38. 38 質 感 生 活 情 科技 質 感 生 活
  39. 39. 博盛智權顧問管理公司 謝謝聆聽 THANK YOU FOR YOUR ATTENTION 如對本專案有何任何指教,或欲合作之處,歡迎不吝來電或來信 Tel: (02)2959-6686 E-mail: max@proguide.com.tw

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