E così vuoi sviluppare un'app

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La mia presentazione all'evento Indigeni del 8 Febbraio 2012

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E così vuoi sviluppare un'app

  1. 1. E così vuoisviluppare unApp? Android, iOS, HTML5? Come scegliere? @matteocollina
  2. 2. Se siete sviluppatori.. http://www.flickr.com/photos/eyesontheroad/2260731457/
  3. 3. ..o imprenditori.. http://www.flickr.com/photos/boston_public_library/6102958935/
  4. 4. ..e se non avete montagne di soldi da spendere.. http://www.flickr.com/photos/cicciopizzettaro/4354875294/
  5. 5. ..DOVETESCEGLIERE.. http://www.flickr.com/photos/oberazzi/318947873/
  6. 6. ..la mela o il robot!
  7. 7. ..la mela o il robot!46% 30% Dati Italia gennaio 2011
  8. 8. ..la mela o il robot!Oppure no?46% 30% Dati Italia gennaio 2011
  9. 9. Everyone has a mobileframework
  10. 10. Come si fa unApp? http://www.flickr.com/photos/dschulian/3173331821/
  11. 11. Write Test Publish
  12. 12. Write Test PublishWrite Test Publish
  13. 13. Write Test Publish Costa ilWrite doppio!! Test Publish
  14. 14. PublishWrite Test Publish
  15. 15. Meno Lavoro PublishWrite = Test Meno Costi Publish
  16. 16. Nel browser?
  17. 17. Nel browser? OK OK OK KO
  18. 18. Sugli store?
  19. 19. Sugli store? KO KO KO OK
  20. 20. Sugli store? + OK + OK + OK OK
  21. 21. Ma... vanno forte? http://www.flickr.com/photos/oneaustin/1261907803
  22. 22. App Semplice
  23. 23. App Semplice OK OK OK+
  24. 24. App Media
  25. 25. App Media FAIR OK OK+
  26. 26. App Complessa
  27. 27. App Complessa POOR FAIR OK
  28. 28. E per i giochi? Cross Platform Super - Performances C# 3D engine!
  29. 29. Come scegliere?Massime performance Versione WebGrafica di alta qualità Costi ridottiDisponibilità Economiche
  30. 30. You GET what you PAY for! http://www.flickr.com/photos/chuffy/186676221
  31. 31. Domande?
  32. 32. Matteo CollinaSoftware Engineer@matteocollinamatteocollina.com
  33. 33. www.mavigex.com www.wemobi.it
  34. 34. Thank You!

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