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Silverlight 3

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Silverlight 3

  1. 1. Silverlight 3<br />La verdadera RIA hoy.<br />
  2. 2. Acerca de mí.<br />Matías Iacono<br />Microsoft MVP – MCTS – MCPD – MAP<br />Certified Scrum Master <br />Alligned Agile Partner<br />Regional Speaker INETA LatamMotorola Argentina<br />
  3. 3. Experiencia de usuario y usabilidad<br />
  4. 4. ¿Quées XP?<br />
  5. 5. XP define el mercado<br />
  6. 6. XP en las distintas plataformas.<br />Media<br />& RIA<br />Web<br />Desktop<br />XP<br />DivertidaRicaUsableConsistente<br />Fácil de instalar<br />Alcance masibo / Instalación simple<br />Fácil de configurar y mantener<br />Integración con el SO / Alto rendimiento<br />Interfaces más ricas<br />Más ejecución en el lado del cliente<br />Limitaciones de UX<br />Complejidad en el navegador (AJAX)<br />Instalación compleja<br />No soportadon múltiples plataformas<br />No listo para companñías<br />Nuevos modelos de programación<br />
  7. 7. XP y la experiencia de usabilidad<br />=<br />
  8. 8. Paper<br />JPG / TIFF<br />PSD<br />PPT<br />MOV / WMV <br />C++<br />C#<br />VB.NET<br />XAML<br />XHTML<br />CSS / XSLT<br />XML<br />ASP.NET<br />Javascript<br />AJAX<br />Código no<br />standard<br />Unificando el proceso de desarrollo y diseño<br />Desarrollador<br />Funcionalidad, datos, seguridad, integridad operativa.<br />Diseñador<br />Comportamiento, marca, y conexión emocional.<br />
  9. 9. Servidores y servicios<br />Escritorio<br />Media<br />& RIA<br />Herramientas para el diseñador y desarrollador<br />Servidor Seven<br />Diseñador<br />Comportamiento, marca, y conexión emocional.<br />Desarrollador<br />Funcionalidad, datos, seguridad, integridad operativa.<br />
  10. 10. Microsoft® Silverlight™ is a cross-browser, cross-platform, and cross-device plug-in for delivering the next generation of media experiences and rich interactive applications for the Web.<br />¿Quées Silverlight?<br />Múltiples Navegadores<br />Múltiples plataformas<br />
  11. 11. .Net para Silverlight<br />.Net para Silverlight un sub conjunto de Microsoft .Net Framework<br />.Net 3.5 ~200 MB (Solo Windows) <br />Escritorio ~50 MB (Solo Windows) <br />Silverlight ~4 MB (Múltiples plataformas)<br />
  12. 12. Arquitectura de Silverlight<br />
  13. 13. Todo Silverlight<br />
  14. 14. Soporte de Pixel Shaders<br />sampler2D input : register(S0);<br />float4 main(float2 uv : TEXCOORD) : COLOR<br />{<br /> uv.y = uv.y + (sin(uv.y*100)*0.03);<br /> return tex2D( input , uv.xy);<br />}<br />fxc /T ps_2_0 /E main /Fo [Shader Location] [Shader Destination.fx]<br />
  15. 15. Deep Zoom Composer<br />
  16. 16. Dejenme salir!<br />NetworkInterface.GetIsNetworkAvailable()<br />
  17. 17. Demo<br />
  18. 18. ¿Preguntas?<br />
  19. 19. El camino de Silverlight<br />Oct 2008<br />Nov 2009<br />Sept 2007<br />Aug 2009<br />

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