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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA NACIONAL
INSTITUTO NACIONAL SUPERIOR DEL PROFESORADO TÉCNICO
Aplicaciones TIC en el aula:
herramie...
Nivel: Secundario
Espacio curricular: Lengua
Alumnos participantes: Primer año
Recursos: Internet, apuntes, libros, videos...
Juegos:
- Adán y Eva
- Los secretos del país de las maravillas
- La carrera forestal de Flym
¿Para qué se usó el juego?
Nivel Secundario
Literatura Quinto año
Recursos: Internet, apuntes, libros, videos
Proyecto anual
El principito
Literatura como productora de cultura en un contexto histórico
determinado
Proyecto Anual Literatura y realidad
?
Conclusiones
• Desarrollo de la atención
• Capacidad para argumentar
• Constancia por alcanzar la meta
• Animo en superar ...
Aprender es abrir la mente al mundo
Muchas gracias
@mgabigalli
@lalocadelaaldea
Aprender es abrir la mente al mundo
Muchas gracias
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Ponencia Tammaro_Galli

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Jornada de aplicaciones TIC en el aula INSPT

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Ponencia Tammaro_Galli

  1. 1. UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA NACIONAL INSTITUTO NACIONAL SUPERIOR DEL PROFESORADO TÉCNICO Aplicaciones TIC en el aula: herramientas 2.0 & videojuegos & software Juegos digitales y literatura Lic Tammaro, Marcela y Lic Galli, Ma. Gabriela Año 2015
  2. 2. Nivel: Secundario Espacio curricular: Lengua Alumnos participantes: Primer año Recursos: Internet, apuntes, libros, videos Duración de la experiencia: dos semanas
  3. 3. Juegos: - Adán y Eva - Los secretos del país de las maravillas - La carrera forestal de Flym
  4. 4. ¿Para qué se usó el juego?
  5. 5. Nivel Secundario Literatura Quinto año Recursos: Internet, apuntes, libros, videos Proyecto anual
  6. 6. El principito Literatura como productora de cultura en un contexto histórico determinado
  7. 7. Proyecto Anual Literatura y realidad ?
  8. 8. Conclusiones • Desarrollo de la atención • Capacidad para argumentar • Constancia por alcanzar la meta • Animo en superar niveles • Vincular diversas asignaturas y establecer relaciones • Quebrar la resistencia a crear y elaborar • Establecer otro tipo de interacción con el otro • Aumento de la motivación para realizar las tareas Y en especial que se puede aprender jugando....
  9. 9. Aprender es abrir la mente al mundo Muchas gracias @mgabigalli @lalocadelaaldea
  10. 10. Aprender es abrir la mente al mundo Muchas gracias @mgabigalli @lalocadelaaldea

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