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Paper2Dを使って2Dゲームを作ってみる

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Paper2Dを使って2Dゲームを作ってみる

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Unreal Engine4で2Dゲームを作るためのプラグイン、Paper2Dに関する内容です。
アンリアルフェス2014の講演にて使用。
スライドの途中から実際にゲームを2Dゲームを作っています。

Unreal Engine4で2Dゲームを作るためのプラグイン、Paper2Dに関する内容です。
アンリアルフェス2014の講演にて使用。
スライドの途中から実際にゲームを2Dゲームを作っています。

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Paper2Dを使って2Dゲームを作ってみる

  1. 1. Paper 2Dを使って 2Dゲームを作ってみる Unreal Engine コミュニティサポーター 中村匡彦
  2. 2. 自己紹介 8年ほどゲーム業界でゲームプログラマー 主に作ってきたゲームは3Dアクションゲームがほとんど 前職ではスマートフォンで、MMORPGのクライアントを作ったり ゲームエンジン経験は実務でUnityとcocos2d-xをいっぱい触っていまし た。 今はフリーランスでUnreal Engineコミュニティをサポートするお仕事 Twitterもよくやってます→ @aizen76
  3. 3. Paper2Dとは? Unreal Engine 4に標準で搭載されているプラグイン 主に2Dゲームを作るために機能が特化している UE4.3から使えるようになった 現在とてつもない更新速度で機能追加中 UE4.4時点ではあくまでも早期アクセス機能の位置付け UE4.5から正式バージョンとしてリリースされる予定
  4. 4. Paper2Dとは? 現在ツールとして提供されている機能 • スプライトエディター(スプライト編集) • フリップブックエディター(アニメーション編集) 現在は仮機能として提供されている機能 2Dコリジョン&物理、2Dテレイン、スプライン、アトラス化、タイル マップ これらの機能はエディター設定から有効化フラグをオンにする必要 あり
  5. 5. スプライトエディター インポートしたテクスチャーを編集してゲー ム内で、 使用可能なスプライトにする • テクスチャー内のRegion(領域)を指定 • 頂点単位でのコリジョンを編集 • レンダリングジオメトリーの編集
  6. 6. フリップブックエディ ター 作成したスプライトを並べて、 アニメーションアセットを作成するための ツール • キーフレームの自由追加削除 • 全体フレームの再生速度調整 • キーフレームの長さを調整
  7. 7. ここからゲームを作っていきま す とても駆け足になると思いますが、ご了承ください。 実際に短時間でどの程度までゲームが作り込めるのか、 どの程度簡単に2Dゲームが作れるのか参考に。 なるべく個々の部分に解説はいれていきたいと思います。 トラブったら、ごめんなさい…
  8. 8. Paper2Dまとめ まだまだ機能的には弱いですが、カジュアルゲームを作るなら十分! 既存のUE4の機能をそのまま使えるので、がんばればかなり色々できま す。 実際にPaper2Dでゲームを作り始めている人も少しずつ出てきた。 懸念として、コリジョン周りは融通が効きにくい&不具合もある。 とにかく使う人が増えないと良いものも良くならない。
  9. 9. Paper2Dの今後 作者のMichael Nolandさんが、 フォーラムでも意見を聞きまくっている Trelloタスクボード上で今後作成する予定の機 能が一覧化されていて、確認が可能 https://trello.com/b/Kl9Pjqfn/paper2d-tasks 気になったらPaper2Dのフォーラムヘ意見を! https://forums.unrealengine.com/showthread.ph p?3539-Project-Paper2D
  10. 10. ご清聴いただき、 ありがとうございまし た!

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